Redaktor Grywamy.eu Opublikowano 3 Lipca Udostępnij Opublikowano 3 Lipca Gaming Studio twórcy Deus Ex zmierza ku upadkowi. Nie ma planów na kolejną grę 3 lipca 2026, 22:23 · Redakcja Grywamy.eu · Grywamy.eu Studio OtherSide, założone przez Warrena Spectora – twórcę oryginalnego Deus Ex – oraz Paula Neuratha, producenta wykonawczego pierwszych części Thief, znajduje się na skraju bankructwa. Po wydaniu gry Thick as Thieves i dwóch fal zwolnień, zespół nie planuje prac nad żadnymi nowymi projektami. Thick as Thieves, zapowiadany jako immersive sim z elementami PvPvE, został przekształcony w grę solo i kooperacyjną. Obecnie dostępne są dwie postacie i dwie mapy z licznymi misjami. Tytuł zadebiutował 20 maja na PC, a jego niska cena – 13,99 zł na polskim Steamie – miała przyciągnąć graczy. Nie pomogła. W czerwcu studio ogłosiło pierwszą falę zwolnień – 17 pracowników straciło pracę po anulowaniu projektu o kryptonimie Argos. Niedługo potem nastąpiła druga fala: kolejnych 18 osób zostało zwolnionych. Obecnie zespół liczy mniej niż dziesięć osób, zajmujących się wyłącznie utrzymaniem i poprawkami Thick as Thieves. W oświadczeniu przesłanym do Game Developer przedstawiciel studia stwierdził: „DNA studia OtherSide opiera się na tworzeniu gier immersive sim, które cechują się długim cyklem deweloperskim. Niestety w ostatnich latach funkcjonowanie w tym segmencie branży stawało się coraz większym wyzwaniem. Mimo zachęcającego odbioru kampanii wprowadzającej do Thick as Thieves, stało się jasne, że dalsze działanie studia w jego obecnej formie nie jest już komercyjnie opłacalne.” Studio nie planuje obecnie prac nad żadnymi następnymi grami. To koniec ery OtherSide. Cytuj Odnośnik do komentarza https://grywamy.eu/topic/1005-studio-tworcy-deus-ex-zmierza-ku-upadkowi-nie-ma-planow-na-kolejna-gre/ Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
Gaming Studio twórcy Deus Ex zmierza ku upadkowi. Nie ma planów na kolejną grę 3 lipca 2026, 22:23 · Redakcja Grywamy.eu · Grywamy.eu Studio OtherSide, założone przez Warrena Spectora – twórcę oryginalnego Deus Ex – oraz Paula Neuratha, producenta wykonawczego pierwszych części Thief, znajduje się na skraju bankructwa. Po wydaniu gry Thick as Thieves i dwóch fal zwolnień, zespół nie planuje prac nad żadnymi nowymi projektami. Thick as Thieves, zapowiadany jako immersive sim z elementami PvPvE, został przekształcony w grę solo i kooperacyjną. Obecnie dostępne są dwie postacie i dwie mapy z licznymi misjami. Tytuł zadebiutował 20 maja na PC, a jego niska cena – 13,99 zł na polskim Steamie – miała przyciągnąć graczy. Nie pomogła. W czerwcu studio ogłosiło pierwszą falę zwolnień – 17 pracowników straciło pracę po anulowaniu projektu o kryptonimie Argos. Niedługo potem nastąpiła druga fala: kolejnych 18 osób zostało zwolnionych. Obecnie zespół liczy mniej niż dziesięć osób, zajmujących się wyłącznie utrzymaniem i poprawkami Thick as Thieves. W oświadczeniu przesłanym do Game Developer przedstawiciel studia stwierdził: „DNA studia OtherSide opiera się na tworzeniu gier immersive sim, które cechują się długim cyklem deweloperskim. Niestety w ostatnich latach funkcjonowanie w tym segmencie branży stawało się coraz większym wyzwaniem. Mimo zachęcającego odbioru kampanii wprowadzającej do Thick as Thieves, stało się jasne, że dalsze działanie studia w jego obecnej formie nie jest już komercyjnie opłacalne.” Studio nie planuje obecnie prac nad żadnymi następnymi grami. To koniec ery OtherSide.
Rekomendowane odpowiedzi