Redaktor Grywamy.eu Opublikowano 4 Lipca Udostępnij Opublikowano 4 Lipca Gaming Cyberpunk 2077 przekracza 40 milionów sprzedanych kopii, umacniając pozycję 4 lipca 2026, 19:21 · Redakcja Grywamy.eu · Grywamy.eu Cyberpunk 2077 przekroczył 40 milionów sprzedanych egzemplarzy CD Projekt Red ogłosił, że Cyberpunk 2077 przekroczył 40 milionów sprzedanych egzemplarzy. Ten znaczący kamień milowy został potwierdzony okolicznościową grafiką i podziękowaniami dla graczy. Komentarz współprezesa Michał Nowakowski, współprezes studia, skomentował, że wynik ten świadczy o trwałej sile gry oraz o tym, co CD Projekt Red robi najlepiej: tworzy wysokiej jakości, wciągające historie, do których gracze wracają latami. Dodał również, że jest to solidny fundament pod kolejne projekty w uniwersum, w tym anime Cyberpunk: Edgerunners 2, którego premiera nastąpi jesienią 2026 roku. Tempo sprzedaży i czynniki sukcesu Tempo sprzedaży robi wrażenie. Jeszcze w listopadzie 2025 roku firma raportowała 35 milionów sprzedanych kopii, co oznacza, że w niecałe osiem miesięcy dołożyła kolejne 5 milionów. Dla gry, która w grudniu 2026 roku będzie obchodzić swoje szóste urodziny, to bardzo dobry rezultat. Do wzrostu sprzedaży przyczyniła się letnia wyprzedaż Steama, która zaoferowała 70% zniżki i podbiła szczytową liczbę jednocześnie grających do około 87 tysięcy, co stanowiło dwukrotność codziennej normy. Pomogła także zapowiedź drugiego sezonu Edgerunners, a resztę zrobiła siła rozpędu. Skala zwrotu akcji Skala zwrotu akcji w przypadku Cyberpunka 2077 wciąż zdumiewa. Premiera gry w grudniu 2020 roku była jedną z największych katastrof wizerunkowych w historii branży. Wersje na PlayStation 4 i Xbox One działały na tyle źle, że Sony usunęło grę z PlayStation Store na ponad pół roku. Firma przepraszała i oferowała zwroty, a kurs akcji nurkował. CD Projekt Red podążył jednak drogą gier takich jak No Man’s Sky czy Final Fantasy XIV, które po fatalnych premierach latami odbudowywały reputację aktualizacjami. Choć skala "odkupienia" mogła nie być tak imponująca jak w przypadku tych dwóch tytułów, to i tak jest to znaczący sukces. Dystans studia do własnej historii Co ciekawe, nawet sam CD Projekt Red zachowuje dystans wobec tej opowieści. W zeszłym miesiącu Michał Nowakowski przyznał, że nie jest jeszcze w stu procentach pewien, czy studio przeszło przez pełne odkupienie, ponieważ część graczy straciła zaufanie do firmy bezpowrotnie. To trzeźwa ocena sytuacji. Porównanie z Wiedźminem 3 Cyberpunk 2077 sprzedaje się szybciej niż Wiedźmin 3. Osiągnięcie progu 40 milionów sprzedanych kopii zajęło Wiedźminowi 3 około siedmiu lat bez jednego miesiąca. Cyberpunk 2077 osiągnął ten wynik o około sześć miesięcy wcześniej. Warto również zauważyć, że Cyberpunk 2077 sprzedał 8 milionów pre-orderów, podczas gdy Wiedźmin 3 miał ich nieco ponad milion. Trwała wartość na rynku gier CD Projekt Red znakomicie wstrzelił się w gusta graczy. Pod względem stylistyki nie ma drugiej takiej gry jak Cyberpunk 2077 Cytuj Odnośnik do komentarza https://grywamy.eu/topic/1020-cyberpunk-2077-przekracza-40-milionow-sprzedanych-kopii-umacniajac-pozycje/ Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
Gaming Cyberpunk 2077 przekracza 40 milionów sprzedanych kopii, umacniając pozycję 4 lipca 2026, 19:21 · Redakcja Grywamy.eu · Grywamy.eu Cyberpunk 2077 przekroczył 40 milionów sprzedanych egzemplarzy CD Projekt Red ogłosił, że Cyberpunk 2077 przekroczył 40 milionów sprzedanych egzemplarzy. Ten znaczący kamień milowy został potwierdzony okolicznościową grafiką i podziękowaniami dla graczy. Komentarz współprezesa Michał Nowakowski, współprezes studia, skomentował, że wynik ten świadczy o trwałej sile gry oraz o tym, co CD Projekt Red robi najlepiej: tworzy wysokiej jakości, wciągające historie, do których gracze wracają latami. Dodał również, że jest to solidny fundament pod kolejne projekty w uniwersum, w tym anime Cyberpunk: Edgerunners 2, którego premiera nastąpi jesienią 2026 roku. Tempo sprzedaży i czynniki sukcesu Tempo sprzedaży robi wrażenie. Jeszcze w listopadzie 2025 roku firma raportowała 35 milionów sprzedanych kopii, co oznacza, że w niecałe osiem miesięcy dołożyła kolejne 5 milionów. Dla gry, która w grudniu 2026 roku będzie obchodzić swoje szóste urodziny, to bardzo dobry rezultat. Do wzrostu sprzedaży przyczyniła się letnia wyprzedaż Steama, która zaoferowała 70% zniżki i podbiła szczytową liczbę jednocześnie grających do około 87 tysięcy, co stanowiło dwukrotność codziennej normy. Pomogła także zapowiedź drugiego sezonu Edgerunners, a resztę zrobiła siła rozpędu. Skala zwrotu akcji Skala zwrotu akcji w przypadku Cyberpunka 2077 wciąż zdumiewa. Premiera gry w grudniu 2020 roku była jedną z największych katastrof wizerunkowych w historii branży. Wersje na PlayStation 4 i Xbox One działały na tyle źle, że Sony usunęło grę z PlayStation Store na ponad pół roku. Firma przepraszała i oferowała zwroty, a kurs akcji nurkował. CD Projekt Red podążył jednak drogą gier takich jak No Man’s Sky czy Final Fantasy XIV, które po fatalnych premierach latami odbudowywały reputację aktualizacjami. Choć skala "odkupienia" mogła nie być tak imponująca jak w przypadku tych dwóch tytułów, to i tak jest to znaczący sukces. Dystans studia do własnej historii Co ciekawe, nawet sam CD Projekt Red zachowuje dystans wobec tej opowieści. W zeszłym miesiącu Michał Nowakowski przyznał, że nie jest jeszcze w stu procentach pewien, czy studio przeszło przez pełne odkupienie, ponieważ część graczy straciła zaufanie do firmy bezpowrotnie. To trzeźwa ocena sytuacji. Porównanie z Wiedźminem 3 Cyberpunk 2077 sprzedaje się szybciej niż Wiedźmin 3. Osiągnięcie progu 40 milionów sprzedanych kopii zajęło Wiedźminowi 3 około siedmiu lat bez jednego miesiąca. Cyberpunk 2077 osiągnął ten wynik o około sześć miesięcy wcześniej. Warto również zauważyć, że Cyberpunk 2077 sprzedał 8 milionów pre-orderów, podczas gdy Wiedźmin 3 miał ich nieco ponad milion. Trwała wartość na rynku gier CD Projekt Red znakomicie wstrzelił się w gusta graczy. Pod względem stylistyki nie ma drugiej takiej gry jak Cyberpunk 2077
Rekomendowane odpowiedzi