Redaktor Grywamy.eu Opublikowano 8 Lipca Udostępnij Opublikowano 8 Lipca Gaming Fani Xboxa obserwują zwolnienia w Obsidian, id Software, Bethesda i ZeniMax 8 lipca 2026, 20:38 · Redakcja Grywamy.eu · Grywamy.eu Kolejne ofiary wielkiego resetu Xboxa. Obsidian i id Software zwalniają, Bethesda i ZeniMax przechodzą „gruntowną przebudowę” Ogromna restrukturyzacja Xboxa nadal zbiera swoje żniwo. Po wczorajszym, 7 lipca, ogłoszeniu o zwolnieniu około 3200 osób, dzisiaj, 8 lipca, pojawiły się nowe szczegóły dotyczące sytuacji kluczowych studiów, takich jak Obsidian Entertainment, id Software oraz Bethesda. Wcześniejsze plotki o zamknięciu Obsidian Entertainment zostały zdementowane, jednak studio nie uniknęło cięć. Według ustaleń serwisu Kotaku, z Obsidianu odeszło od 60 do 70 pracowników, co stanowi około jednej czwartej zespołu. Zwolnienia objęły producentów, projektantów, artystów, testerów i programistów. Profile byłych pracowników na LinkedIn potwierdzają te doniesienia, wskazując na odejście weteranów, takich jak Daniel Alpert, związany ze studiem od 2005 roku. Chris Avellone skomentował sytuację, wyrażając wątpliwość co do zasadności tych ruchów i sugerując, że nieogłoszone jeszcze Avowed 2 jest zbyt zaawansowane, by je anulować. Całe ZeniMax Media oraz Bethesda Game Studios również odczuły restrukturyzację. Raport Texas Workforce Commission wskazuje na zwolnienie 158 osób z ZeniMax, w tym 22 z Bethesdy. Bethesda Game Studios pożegnało się z 35 pracownikami. Obie firmy przejdą „gruntowną przebudowę” i skupią się na największych markach. Jason Schreier zaznaczył, że nie oznacza to ograniczenia działalności wyłącznie do The Elder Scrolls i Fallouta. ZeniMax nadal będzie rozwijał serie Wolfenstein, DOOM i Quake. Sytuacja id Software jest szczególnie trudna. Z raportu Texas Workforce Commission wynika, że studio opuściło 136 osób – 96 etatowych deweloperów i 40 pracujących zdalnie. Kotaku wcześniej informowało o 95 zwolnionych. Scott Miller przekazał, że zwolniona została większość programistów. John Linneman z Digital Foundry wyraził swoje rozczarowanie, nie mogąc publicznie skomentować skali problemu. Studio pozostaje otwarte, ale gracze krytykujący dodatek Revelations do Doom: The Dark Ages mają dodatkowy powód do niezadowolenia. Zwolnienia „drastycznie” wpłynęły także na Zenimax Online Studios. Potwierdzają to ogłoszenia na LinkedIn. Menadżerka do spraw społeczności studia potwierdziła, że plany rozwoju The Elder Scrolls Online po Sezonie Pierwszym, który debiutuje w tym tygodniu, ulegną zmianie. Studio potrzebuje czasu na ocenę zadań i przygotowanie zaktualizowanego harmonogramu. Wielu zwolnionych deweloperów to weterani z wieloletnim doświadczeniem. Ich odejście budzi obawy o przyszłą jakość gier i dynamikę społeczności. Branża gier znajduje się w punkcie zwrotnym, a wyzwania dla utalentowanych twórców wciąż trwają. Restrukturyzacja Xboxa głęboko zmienia krajobraz branży gier. Cytuj Odnośnik do komentarza https://grywamy.eu/topic/1059-fani-xboxa-obserwuja-zwolnienia-w-obsidian-id-software-bethesda-i-zenimax/ Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
Gaming Fani Xboxa obserwują zwolnienia w Obsidian, id Software, Bethesda i ZeniMax 8 lipca 2026, 20:38 · Redakcja Grywamy.eu · Grywamy.eu Kolejne ofiary wielkiego resetu Xboxa. Obsidian i id Software zwalniają, Bethesda i ZeniMax przechodzą „gruntowną przebudowę” Ogromna restrukturyzacja Xboxa nadal zbiera swoje żniwo. Po wczorajszym, 7 lipca, ogłoszeniu o zwolnieniu około 3200 osób, dzisiaj, 8 lipca, pojawiły się nowe szczegóły dotyczące sytuacji kluczowych studiów, takich jak Obsidian Entertainment, id Software oraz Bethesda. Wcześniejsze plotki o zamknięciu Obsidian Entertainment zostały zdementowane, jednak studio nie uniknęło cięć. Według ustaleń serwisu Kotaku, z Obsidianu odeszło od 60 do 70 pracowników, co stanowi około jednej czwartej zespołu. Zwolnienia objęły producentów, projektantów, artystów, testerów i programistów. Profile byłych pracowników na LinkedIn potwierdzają te doniesienia, wskazując na odejście weteranów, takich jak Daniel Alpert, związany ze studiem od 2005 roku. Chris Avellone skomentował sytuację, wyrażając wątpliwość co do zasadności tych ruchów i sugerując, że nieogłoszone jeszcze Avowed 2 jest zbyt zaawansowane, by je anulować. Całe ZeniMax Media oraz Bethesda Game Studios również odczuły restrukturyzację. Raport Texas Workforce Commission wskazuje na zwolnienie 158 osób z ZeniMax, w tym 22 z Bethesdy. Bethesda Game Studios pożegnało się z 35 pracownikami. Obie firmy przejdą „gruntowną przebudowę” i skupią się na największych markach. Jason Schreier zaznaczył, że nie oznacza to ograniczenia działalności wyłącznie do The Elder Scrolls i Fallouta. ZeniMax nadal będzie rozwijał serie Wolfenstein, DOOM i Quake. Sytuacja id Software jest szczególnie trudna. Z raportu Texas Workforce Commission wynika, że studio opuściło 136 osób – 96 etatowych deweloperów i 40 pracujących zdalnie. Kotaku wcześniej informowało o 95 zwolnionych. Scott Miller przekazał, że zwolniona została większość programistów. John Linneman z Digital Foundry wyraził swoje rozczarowanie, nie mogąc publicznie skomentować skali problemu. Studio pozostaje otwarte, ale gracze krytykujący dodatek Revelations do Doom: The Dark Ages mają dodatkowy powód do niezadowolenia. Zwolnienia „drastycznie” wpłynęły także na Zenimax Online Studios. Potwierdzają to ogłoszenia na LinkedIn. Menadżerka do spraw społeczności studia potwierdziła, że plany rozwoju The Elder Scrolls Online po Sezonie Pierwszym, który debiutuje w tym tygodniu, ulegną zmianie. Studio potrzebuje czasu na ocenę zadań i przygotowanie zaktualizowanego harmonogramu. Wielu zwolnionych deweloperów to weterani z wieloletnim doświadczeniem. Ich odejście budzi obawy o przyszłą jakość gier i dynamikę społeczności. Branża gier znajduje się w punkcie zwrotnym, a wyzwania dla utalentowanych twórców wciąż trwają. Restrukturyzacja Xboxa głęboko zmienia krajobraz branży gier.
Rekomendowane odpowiedzi