Redaktor Grywamy.eu Opublikowano 9 Lipca Udostępnij Opublikowano 9 Lipca Gaming The Elder Scrolls 6: Zwolnienia w Xboksie grożą opóźnieniami i crunchem 9 lipca 2026, 19:34 · Redakcja Grywamy.eu · Grywamy.eu Zwolnienia w Xboksie uderzają w The Elder Scrolls 6: Deweloperzy przewidują opóźnienia i crunch Masowe zwolnienia w strukturach Xboksa mają poważne konsekwencje dla jednej z najbardziej wyczekiwanych gier Microsoftu, The Elder Scrolls 6. Morale w Bethesda Game Studios spadły do najniższego poziomu, a nad deweloperami wisi widmo intensywnej pracy, znanej jako crunch. Anonimowe źródła IGN podają, że z różnych oddziałów Bethesdy odeszło ponad 50 osób. Wśród nich znaleźli się doświadczeni programiści, projektanci i artyści, którzy pracowali bezpośrednio nad następcą Skyrima. Pracownicy studia twierdzą, że utrata kluczowych członków zespołu nie tylko obniżyła morale, ale również zwiększyła ryzyko opóźnienia premiery gry oraz konieczności pracy w nadgodzinach. Jeden z deweloperów podkreślił, że odejścia te będą miały "ogromny, kaskadowy wpływ zarówno na grę, jak i na morale studia". Zwolnienia objęły przedstawicieli niemal wszystkich działów, w tym osobę pracującą w firmie od czasów The Elder Scrolls: Morrowind. W biurach Bethesdy w Dallas i Rockville pojawiły się nawet miejsca upamiętniające zwolnionych współpracowników, z oprawionymi zdjęciami i kwiatami. Przynajmniej jedna z takich instalacji miała zostać później usunięta na polecenie działu HR. Pozostali deweloperzy obawiają się, że Microsoft spróbuje uzupełnić braki tańszymi pracownikami kontraktowymi lub outsourcingiem. Oznaczałoby to konieczność wdrażania nowych osób do autorskich narzędzi Bethesdy, co mogłoby jeszcze bardziej wydłużyć produkcję. Inni rozmówcy IGN wskazują, że część luk w zespole ma zostać uzupełniona pracownikami ZeniMax Online Studios, choć i to studio zostało dotknięte masowymi zwolnieniami, które objęły ponad 200 osób. Pracownicy studia przyznają, że jeszcze niedawno z entuzjazmem podchodzili do prac nad nową odsłoną serii. Jednak ostatnie wydarzenia znacząco popsuły nastroje w zespole. Jeden z rozmówców IGN stwierdził, że "wszyscy byliśmy podekscytowani pracą nad The Elder Scrolls 6, ale to wszystko miało druzgocący wpływ na morale". Dodał również, że zespół już wcześniej pracował "na granicy możliwości" i obawia się, że zwolnienia jeszcze bardziej opóźnią premierę gry. The Elder Scrolls 6 zapowiedziano w 2018 roku. Od tego czasu otrzymano jedynie krótki teaser, a Bethesda skupiła się na produkcji Starfielda. Cytuj Odnośnik do komentarza https://grywamy.eu/topic/1077-the-elder-scrolls-6-zwolnienia-w-xboksie-groza-opoznieniami-i-crunchem/ Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
Gaming The Elder Scrolls 6: Zwolnienia w Xboksie grożą opóźnieniami i crunchem 9 lipca 2026, 19:34 · Redakcja Grywamy.eu · Grywamy.eu Zwolnienia w Xboksie uderzają w The Elder Scrolls 6: Deweloperzy przewidują opóźnienia i crunch Masowe zwolnienia w strukturach Xboksa mają poważne konsekwencje dla jednej z najbardziej wyczekiwanych gier Microsoftu, The Elder Scrolls 6. Morale w Bethesda Game Studios spadły do najniższego poziomu, a nad deweloperami wisi widmo intensywnej pracy, znanej jako crunch. Anonimowe źródła IGN podają, że z różnych oddziałów Bethesdy odeszło ponad 50 osób. Wśród nich znaleźli się doświadczeni programiści, projektanci i artyści, którzy pracowali bezpośrednio nad następcą Skyrima. Pracownicy studia twierdzą, że utrata kluczowych członków zespołu nie tylko obniżyła morale, ale również zwiększyła ryzyko opóźnienia premiery gry oraz konieczności pracy w nadgodzinach. Jeden z deweloperów podkreślił, że odejścia te będą miały "ogromny, kaskadowy wpływ zarówno na grę, jak i na morale studia". Zwolnienia objęły przedstawicieli niemal wszystkich działów, w tym osobę pracującą w firmie od czasów The Elder Scrolls: Morrowind. W biurach Bethesdy w Dallas i Rockville pojawiły się nawet miejsca upamiętniające zwolnionych współpracowników, z oprawionymi zdjęciami i kwiatami. Przynajmniej jedna z takich instalacji miała zostać później usunięta na polecenie działu HR. Pozostali deweloperzy obawiają się, że Microsoft spróbuje uzupełnić braki tańszymi pracownikami kontraktowymi lub outsourcingiem. Oznaczałoby to konieczność wdrażania nowych osób do autorskich narzędzi Bethesdy, co mogłoby jeszcze bardziej wydłużyć produkcję. Inni rozmówcy IGN wskazują, że część luk w zespole ma zostać uzupełniona pracownikami ZeniMax Online Studios, choć i to studio zostało dotknięte masowymi zwolnieniami, które objęły ponad 200 osób. Pracownicy studia przyznają, że jeszcze niedawno z entuzjazmem podchodzili do prac nad nową odsłoną serii. Jednak ostatnie wydarzenia znacząco popsuły nastroje w zespole. Jeden z rozmówców IGN stwierdził, że "wszyscy byliśmy podekscytowani pracą nad The Elder Scrolls 6, ale to wszystko miało druzgocący wpływ na morale". Dodał również, że zespół już wcześniej pracował "na granicy możliwości" i obawia się, że zwolnienia jeszcze bardziej opóźnią premierę gry. The Elder Scrolls 6 zapowiedziano w 2018 roku. Od tego czasu otrzymano jedynie krótki teaser, a Bethesda skupiła się na produkcji Starfielda.
Rekomendowane odpowiedzi