Skocz do zawartości

Rekomendowane odpowiedzi

Wersja PL 

Główne zmiany w rozgrywce

  • Killjoy (Ulepszenie wieżyczki):

    • Teraz można obracać Wieżyczkę (Turret) podczas jej rozstawiania, przytrzymując przycisk alternatywnego strzału (Prawy Przycisk Myszy), podobnie jak robi się to ze ścianą Sage.

    • Klawisz aktywacji służy teraz do szybkiej zmiany kierunku zwrotu wieżyczki.

    • Te zmiany mają pozwolić graczom Killjoy na bardziej precyzyjne ustawianie wieżyczek bez konieczności podchodzenia pod konkretnym kątem.

Aktualizacje systemowe i interfejsu

  • Nowy Hub Progresji:

    • Zakładka „Karnet Bojowy” w górnym menu została zastąpiona zakładką „Progresja”.

    • Kliknięcie w nią przenosi do nowego Centrum Progresji, gdzie w jednym miejscu widać postępy w Karnecie Bojowym, misje tygodniowe oraz aktywne Przepustki Wydarzeń.

  • Ekran Końca Gry i Kariery:

    • Odświeżono wygląd ekranu podsumowania meczu. Zakładki „Podsumowanie”, „Oś czasu” i „Progresja” mają teraz nowy układ.

    • Po meczach rankingowych pojawi się nowy ekran podsumowania rangi, który szczegółowo wyświetla zyski i straty punktów rankingowych (RR).

    • Strony kariery (Twoja oraz Twoich znajomych) otrzymały nowy interfejs użytkownika (UI).

Poprawki błędów

  • Agenci:

    • Killjoy: Naprawiono błąd, przez który Nanorój (Nanoswarm) mógł pozostać niewidoczny dla przeciwnika po tym, jak Killjoy została uciszona (suppressed).

    • Killjoy: Naprawiono błąd, przez który stożek widzenia wieżyczki znikał z minimapy po kliknięciu prawym przyciskiem myszy.

    • Jett: Naprawiono błąd, przez który dźwięk pasywnego szybowania był słyszalny po drugiej stronie superumiejętności Astry (Podział Kosmiczny).

    • Harbor: Naprawiono błąd, przez który Przypływ (Storm Surge) mógł krótko utrzymywać się w następnej rundzie, jeśli został użyty tuż przed końcem poprzedniej.

    • Fade: Naprawiono błąd, przez który wskaźnik mroku (Nightfall) na minimapie był nieco mniejszy niż rzeczywisty obszar umiejętności.

  • Mapy:

    • Poprawiono kolizję na ścianach (m.in. na mapie Breeze), aby umożliwić lepsze rozmieszczanie Łukowej Róży (Vyse) oraz Kamery Szpiegowskiej (Cypher).

    • Drobne poprawki wizualne i usunięcie niezamierzonych szczelin w geometrii map w miejscach o dużym natężeniu ruchu.

Inne poprawki

  • Naprawiono błąd, przez który tło w sklepie z akcesoriami było niewidoczne.

  • Naprawiono błąd, przez który skórka Reaver Bandit błędnie wyświetlała się jako przedmiot z edycji limitowanej (nie jest limitowana).

  • Rozwiązano problem z „przycinaniem się” gry (stuttering), który występował u niektórych graczy po patchu 12.03.

 

Źródło: Kliknij

 

 

 

image.png.63de51d1ebab16e08bc6117d88053143.png

"Jeśli coś takiego jak szczęście istnieje na tym świecie, powinno być podobne do nieogarniętej nicości. Nicość to nie mieć i nie móc nic stracić. Jeśli to nie jest szczęściem, to co nim jest?" - Cifer Ulquiorra

Odnośnik do komentarza
https://grywamy.eu/topic/551-aktualizacja-valorant-1204/
Udostępnij na innych stronach

Dołącz do dyskusji

Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.

Gość
Dodaj odpowiedź do tematu...

×   Wklejono zawartość z formatowaniem.   Usuń formatowanie

  Dozwolonych jest tylko 75 emoji.

×   Odnośnik został automatycznie osadzony.   Przywróć wyświetlanie jako odnośnik

×   Przywrócono poprzednią zawartość.   Wyczyść edytor

×   Nie możesz bezpośrednio wkleić grafiki. Dodaj lub załącz grafiki z adresu URL.

  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Akceptuje Regulamin Polityka prywatności Regulamin oraz Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę.

SZYBKIE LOGOWANIE
Szybkie logowanie Dołącz do forum w kilka sekund: