Slasher Opublikowano 4 Marca Udostępnij Opublikowano 4 Marca Wersja PL Główne zmiany w rozgrywce Killjoy (Ulepszenie wieżyczki): Teraz można obracać Wieżyczkę (Turret) podczas jej rozstawiania, przytrzymując przycisk alternatywnego strzału (Prawy Przycisk Myszy), podobnie jak robi się to ze ścianą Sage. Klawisz aktywacji służy teraz do szybkiej zmiany kierunku zwrotu wieżyczki. Te zmiany mają pozwolić graczom Killjoy na bardziej precyzyjne ustawianie wieżyczek bez konieczności podchodzenia pod konkretnym kątem. Aktualizacje systemowe i interfejsu Nowy Hub Progresji: Zakładka „Karnet Bojowy” w górnym menu została zastąpiona zakładką „Progresja”. Kliknięcie w nią przenosi do nowego Centrum Progresji, gdzie w jednym miejscu widać postępy w Karnecie Bojowym, misje tygodniowe oraz aktywne Przepustki Wydarzeń. Ekran Końca Gry i Kariery: Odświeżono wygląd ekranu podsumowania meczu. Zakładki „Podsumowanie”, „Oś czasu” i „Progresja” mają teraz nowy układ. Po meczach rankingowych pojawi się nowy ekran podsumowania rangi, który szczegółowo wyświetla zyski i straty punktów rankingowych (RR). Strony kariery (Twoja oraz Twoich znajomych) otrzymały nowy interfejs użytkownika (UI). Poprawki błędów Agenci: Killjoy: Naprawiono błąd, przez który Nanorój (Nanoswarm) mógł pozostać niewidoczny dla przeciwnika po tym, jak Killjoy została uciszona (suppressed). Killjoy: Naprawiono błąd, przez który stożek widzenia wieżyczki znikał z minimapy po kliknięciu prawym przyciskiem myszy. Jett: Naprawiono błąd, przez który dźwięk pasywnego szybowania był słyszalny po drugiej stronie superumiejętności Astry (Podział Kosmiczny). Harbor: Naprawiono błąd, przez który Przypływ (Storm Surge) mógł krótko utrzymywać się w następnej rundzie, jeśli został użyty tuż przed końcem poprzedniej. Fade: Naprawiono błąd, przez który wskaźnik mroku (Nightfall) na minimapie był nieco mniejszy niż rzeczywisty obszar umiejętności. Mapy: Poprawiono kolizję na ścianach (m.in. na mapie Breeze), aby umożliwić lepsze rozmieszczanie Łukowej Róży (Vyse) oraz Kamery Szpiegowskiej (Cypher). Drobne poprawki wizualne i usunięcie niezamierzonych szczelin w geometrii map w miejscach o dużym natężeniu ruchu. Inne poprawki Naprawiono błąd, przez który tło w sklepie z akcesoriami było niewidoczne. Naprawiono błąd, przez który skórka Reaver Bandit błędnie wyświetlała się jako przedmiot z edycji limitowanej (nie jest limitowana). Rozwiązano problem z „przycinaniem się” gry (stuttering), który występował u niektórych graczy po patchu 12.03. Źródło: Kliknij Cytuj "Jeśli coś takiego jak szczęście istnieje na tym świecie, powinno być podobne do nieogarniętej nicości. Nicość to nie mieć i nie móc nic stracić. Jeśli to nie jest szczęściem, to co nim jest?" - Cifer Ulquiorra Odnośnik do komentarza https://grywamy.eu/topic/551-aktualizacja-valorant-1204/ Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
Rekomendowane odpowiedzi
Dołącz do dyskusji
Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.