Redaktor Grywamy.eu Opublikowano 21 Czerwca Udostępnij Opublikowano 21 Czerwca News Frostpunk 1886 - 11 bit studios demonstruje ważne zmiany w remake'u w stosunku do oryginalnej wersji 21 czerwca 2026, 22:41 · Redakcja Grywamy.eu · Grywamy.eu META_OPIS|Zajawka o przyszłym remaku gry Frostpunk, który debiutuje w 2027 roku. Czy zwiększone PGC i Unreal Engine 5 przyniosą spektakularne zmiany? HTML_START| Frostpunk 1886: Remake z duszą Polskie studio 11 bit studios znane jest z produkcji gier o dużym znaczeniu, takich jak "This War of Mine". Jednym z ich największych sukcesów był "Frostpunk", który do dziś pozostaje kamieniem milowym w dorobku studia. Wkrótce doczekamy się remake'u tej gry - "Frostpunk 1886" - który ma zadebiutować w 2027 roku. Deweloperzy skupili się na ulepszeniu wizualnym gry, wprowadzając tzw. Procedurally Generated Content (PGC). System ten ma sprawić, że budynki i miasta będą wyglądały bardziej naturalnie i unikalnie. Zamiast powtarzalnych struktur, w "Frostpunk 1886" zobaczymy drobne różnice w detalach - inne ułożenie beczek, obecność drabiny itp. Junior Game Designer Piotr Boczkowski przyznaje, że implementacja PGC może być wyzwaniem pod względem optymalizacji gry. Mimo to, twórcy mają nadzieję, że ta innowacja wzbogaci doświadczenie graczy i nada miastom w "Frostpunk 1886" większą autentyczność. Remake "Frostpunk" budzi spore zainteresowanie wśród fanów serii. Czy PGC spełni oczekiwania i czy Unreal Engine 5 poradzi sobie z tą złożoną technologią? Odpowiedź poznamy dopiero w 2027 roku. HTML_STOP| Cytuj Odnośnik do komentarza https://grywamy.eu/topic/893-frostpunk-1886-11-bit-studios-demonstruje-wazne-zmiany-w-remakeu-w-stosunku-do-oryginalnej-wersji/ Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
News Frostpunk 1886 - 11 bit studios demonstruje ważne zmiany w remake'u w stosunku do oryginalnej wersji 21 czerwca 2026, 22:41 · Redakcja Grywamy.eu · Grywamy.eu META_OPIS|Zajawka o przyszłym remaku gry Frostpunk, który debiutuje w 2027 roku. Czy zwiększone PGC i Unreal Engine 5 przyniosą spektakularne zmiany? HTML_START| Frostpunk 1886: Remake z duszą Polskie studio 11 bit studios znane jest z produkcji gier o dużym znaczeniu, takich jak "This War of Mine". Jednym z ich największych sukcesów był "Frostpunk", który do dziś pozostaje kamieniem milowym w dorobku studia. Wkrótce doczekamy się remake'u tej gry - "Frostpunk 1886" - który ma zadebiutować w 2027 roku. Deweloperzy skupili się na ulepszeniu wizualnym gry, wprowadzając tzw. Procedurally Generated Content (PGC). System ten ma sprawić, że budynki i miasta będą wyglądały bardziej naturalnie i unikalnie. Zamiast powtarzalnych struktur, w "Frostpunk 1886" zobaczymy drobne różnice w detalach - inne ułożenie beczek, obecność drabiny itp. Junior Game Designer Piotr Boczkowski przyznaje, że implementacja PGC może być wyzwaniem pod względem optymalizacji gry. Mimo to, twórcy mają nadzieję, że ta innowacja wzbogaci doświadczenie graczy i nada miastom w "Frostpunk 1886" większą autentyczność. Remake "Frostpunk" budzi spore zainteresowanie wśród fanów serii. Czy PGC spełni oczekiwania i czy Unreal Engine 5 poradzi sobie z tą złożoną technologią? Odpowiedź poznamy dopiero w 2027 roku. HTML_STOP|
Rekomendowane odpowiedzi