Redaktor Grywamy.eu Opublikowano 28 Czerwca Udostępnij Opublikowano 28 Czerwca Gaming Chris Avellone: Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 – Usunięte postacie 28 czerwca 2026, 14:36 · Redakcja Grywamy.eu · Grywamy.eu Chris Avellone o usuniętych postaciach w Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 Chris Avellone, znany scenarzysta gier takich jak Planescape: Torment czy Fallout 2, ujawnił w wywiadzie dla CD-Action RPG smutne szczegóły dotyczące produkcji Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2. Avellone przyznał, że musiał usunąć wiele postaci, nad którymi pracował. Twórca wspominał o grupie młodych wampirów związanych z incydentem otwierającym grę, w tym hipochondryczny wampir wierzący we wszystkie stereotypy na temat swojej rasy, sommelierka inspirowana Margo Martindale oraz muzyk potrafiący "grać" emocjami w cudzej krwi. Avellone żałuje, że postacie te nie ujrzały światła dziennego. Paradox Interactive, producent gry, chwalił stworzone przez niego wątki jako jedne z najlepiej napisanych i najbardziej dopracowanych w grze. Niestety, postacie te zostały uznane za łatwy cel do wycięcia ze względu na ich oderwanie od głównego wątku fabularnego. Avellone przyznaje, że powinien był zauważyć sygnały ostrzegawcze dotyczące problemów z produkcją gry. Cała historia usuniętych postaci jest smutnym przykładem trudności, jakie napotykają twórcy gier podczas procesu produkcji. Cytuj Odnośnik do komentarza https://grywamy.eu/topic/935-chris-avellone-vampire-the-masquerade-bloodlines-2-usuniete-postacie/ Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
Gaming Chris Avellone: Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 – Usunięte postacie 28 czerwca 2026, 14:36 · Redakcja Grywamy.eu · Grywamy.eu Chris Avellone o usuniętych postaciach w Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 Chris Avellone, znany scenarzysta gier takich jak Planescape: Torment czy Fallout 2, ujawnił w wywiadzie dla CD-Action RPG smutne szczegóły dotyczące produkcji Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2. Avellone przyznał, że musiał usunąć wiele postaci, nad którymi pracował. Twórca wspominał o grupie młodych wampirów związanych z incydentem otwierającym grę, w tym hipochondryczny wampir wierzący we wszystkie stereotypy na temat swojej rasy, sommelierka inspirowana Margo Martindale oraz muzyk potrafiący "grać" emocjami w cudzej krwi. Avellone żałuje, że postacie te nie ujrzały światła dziennego. Paradox Interactive, producent gry, chwalił stworzone przez niego wątki jako jedne z najlepiej napisanych i najbardziej dopracowanych w grze. Niestety, postacie te zostały uznane za łatwy cel do wycięcia ze względu na ich oderwanie od głównego wątku fabularnego. Avellone przyznaje, że powinien był zauważyć sygnały ostrzegawcze dotyczące problemów z produkcją gry. Cała historia usuniętych postaci jest smutnym przykładem trudności, jakie napotykają twórcy gier podczas procesu produkcji.
Rekomendowane odpowiedzi