Redaktor Grywamy.eu Opublikowano 29 Czerwca Udostępnij Opublikowano 29 Czerwca Gaming Gracze mogą przestraszyć: Gra Anthem znika z biblioteki EA 29 czerwca 2026, 19:00 · Redakcja Grywamy.eu · Grywamy.eu Gracze PC, którzy zainwestowali w cyfrowe kopie gier, mogą być narażeni na nieprzyjemne zaskoczenia. Jeden z użytkowników Reddit ujawnił, że po zalogowaniu się na swoje konto Electronic Arts odkrył brak gry Anthem w swojej bibliotece. Anthem, strzelanka TPP, zakończyła żywot w styczniu 2026 roku, kiedy to EA wyłączyło serwery gry. Chociaż gra stała się niegrywalna, użytkownik Rudradev715 spodziewał się nadal widzieć ikonę gry w swojej kolekcji. Sytuacja ta podnosi kwestię trwałości cyfrowych zakupów gier. W przypadku Anthem gracz wydał 299 zł na edycję Legionu Świtu. Brak jakiegokolwiek śladu po grze w bibliotece jest dla niego rozczarowującym doświadczeniem. Wydarzenie to podkreśla potrzebę działań takich jak „Stop Killing Games”, które dążą do zapewnienia grywalności wyłączonych produkcji. Niestety, Komisja Europejska nie planuje wprowadzania przepisów zmuszających wydawców do tego typu praktyk. Gry cyfrowe stają się coraz bardziej popularne, ale przypadki takie jak ten z Anthem zwiększają nieufność graczy wobec tej formy dystrybucji. Cytuj Odnośnik do komentarza https://grywamy.eu/topic/953-gracze-moga-przestraszyc-gra-anthem-znika-z-biblioteki-ea/ Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
Gaming Gracze mogą przestraszyć: Gra Anthem znika z biblioteki EA 29 czerwca 2026, 19:00 · Redakcja Grywamy.eu · Grywamy.eu Gracze PC, którzy zainwestowali w cyfrowe kopie gier, mogą być narażeni na nieprzyjemne zaskoczenia. Jeden z użytkowników Reddit ujawnił, że po zalogowaniu się na swoje konto Electronic Arts odkrył brak gry Anthem w swojej bibliotece. Anthem, strzelanka TPP, zakończyła żywot w styczniu 2026 roku, kiedy to EA wyłączyło serwery gry. Chociaż gra stała się niegrywalna, użytkownik Rudradev715 spodziewał się nadal widzieć ikonę gry w swojej kolekcji. Sytuacja ta podnosi kwestię trwałości cyfrowych zakupów gier. W przypadku Anthem gracz wydał 299 zł na edycję Legionu Świtu. Brak jakiegokolwiek śladu po grze w bibliotece jest dla niego rozczarowującym doświadczeniem. Wydarzenie to podkreśla potrzebę działań takich jak „Stop Killing Games”, które dążą do zapewnienia grywalności wyłączonych produkcji. Niestety, Komisja Europejska nie planuje wprowadzania przepisów zmuszających wydawców do tego typu praktyk. Gry cyfrowe stają się coraz bardziej popularne, ale przypadki takie jak ten z Anthem zwiększają nieufność graczy wobec tej formy dystrybucji.
Rekomendowane odpowiedzi