Redaktor Grywamy.eu Opublikowano 1 Lipca Udostępnij Opublikowano 1 Lipca Gaming Microsoft i Sony: losy fizycznych kolekcji gier 1 lipca 2026, 22:58 · Redakcja Grywamy.eu · Grywamy.eu Microsoft szykuje cyfrową przyszłość, ale z ratunkiem dla fizycznych kolekcji. Sony budzi obawy o los płyt z grami. Decyzja Sony o zakończeniu produkcji nowych gier na płytach od stycznia 2028 roku wciąż wywołuje gorącą dyskusję w branży. Gracze obawiają się końca fizycznych wydań, a komentatorzy zastanawiają się, czy podobną drogą podąży również Microsoft. Najnowsze doniesienia sugerują, że taki scenariusz jest coraz bardziej prawdopodobny, choć firma ma jednocześnie pracować nad rozwiązaniem, które pozwoli zachować wartość istniejących kolekcji. Microsoft rozwija funkcję „Disc2Digital” Zgodnie z Tomem Warresem z serwisu The Verge, Microsoft rozwija funkcję „Disc2Digital”. Ślady tego rozwiązania odnaleziono w kodzie aplikacji Xbox na PC. Ma ono umożliwić przypisanie fizycznych wydań gier z konsol Xbox One oraz Xbox Series X/S do konta Microsoft, zamieniając je w cyfrowe licencje. Po włożeniu kompatybilnej płyty i zainstalowaniu gry, użytkownik otrzyma cyfrowe uprawnienie powiązane z konkretnym egzemplarzem nośnika. Co istotne, licencja ma podążać za płytą – po jej przekazaniu nowy właściciel również będzie mógł aktywować cyfrową wersję na swoim koncie. Microsoft ma wspierać także gry dołączane do konsol oraz produkcje wydawane na kilku płytach, choć zgodność może zależeć od sposobu produkcji danego nośnika. Project Helix i przyszłość Xbox Równocześnie Windows Central donosi, że Project Helix, czyli Xbox następnej generacji, najprawdopodobniej będzie pozbawiony napędu optycznego. Decyzja nie została jeszcze ostatecznie zatwierdzona, jednak właśnie taki kierunek rozważa Microsoft. Jeśli te wieści się potwierdzą, zarówno następca Xbox Series X/S, jak i PS6 mogą trafić na rynek wyłącznie w cyfrowej wersji, przynajmniej w podstawowych wariantach. Sony i problemy z fizycznymi kolekcjami Wracając do Sony, branżowy insider Shinobi602 zwrócił uwagę, że jeśli PS6 rzeczywiście nie otrzyma napędu, właściciele fizycznych wydań gier na PS4 i PS5 mogą stanąć przed mało atrakcyjnym wyborem. Będą musieli kupić zewnętrzny napęd – o ile taki w ogóle będzie obsługiwany przez PlayStation 6 – albo zachować starą konsolę tylko po to, by uruchamiać zgromadzoną kolekcję. W przeciwnym razie zgromadzone płyty mogą stać się jedynie „ładnymi podstawkami”. Podobne obawy wyraził również Synth Potato, pisząc: „Co za przygnębiająca decyzja – ograniczać klientom wybór”. Kontrowersje wokół decyzji Sony Dodatkowe kontrowersje wzbudził moment ogłoszenia przez Sony swojej decyzji. Niedawno firma znalazła się pod ostrzałem po usunięciu z bibliotek użytkowników setek cyfrowo zakupionych filmów w związku z wygaśnięciem umów licencyjnych. Jeden z komentujących wyraził obawę, że firma może postąpić tak samo z grami. Analiza Bethesda Całą sytuację z przymrużeniem oka wykorzystała Bethesda. Oficjalne konto serii The Elder Scrolls opublikowało wpis przypominający o fizycznym wydaniu The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered na Nintendo Switch 2 z podpisem: „Przemierzając Cyrodiil, nigdy nie wiadomo, jakie skarby można znaleźć”. Microsoft rozwija funkcję „Disc2Digital”, która ma umożliwić przypisanie fizycznych wydań gier do konta i zamianę ich w cyfrowe licencje. Cytuj Odnośnik do komentarza https://grywamy.eu/topic/970-microsoft-i-sony-losy-fizycznych-kolekcji-gier/ Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
Gaming Microsoft i Sony: losy fizycznych kolekcji gier 1 lipca 2026, 22:58 · Redakcja Grywamy.eu · Grywamy.eu Microsoft szykuje cyfrową przyszłość, ale z ratunkiem dla fizycznych kolekcji. Sony budzi obawy o los płyt z grami. Decyzja Sony o zakończeniu produkcji nowych gier na płytach od stycznia 2028 roku wciąż wywołuje gorącą dyskusję w branży. Gracze obawiają się końca fizycznych wydań, a komentatorzy zastanawiają się, czy podobną drogą podąży również Microsoft. Najnowsze doniesienia sugerują, że taki scenariusz jest coraz bardziej prawdopodobny, choć firma ma jednocześnie pracować nad rozwiązaniem, które pozwoli zachować wartość istniejących kolekcji. Microsoft rozwija funkcję „Disc2Digital” Zgodnie z Tomem Warresem z serwisu The Verge, Microsoft rozwija funkcję „Disc2Digital”. Ślady tego rozwiązania odnaleziono w kodzie aplikacji Xbox na PC. Ma ono umożliwić przypisanie fizycznych wydań gier z konsol Xbox One oraz Xbox Series X/S do konta Microsoft, zamieniając je w cyfrowe licencje. Po włożeniu kompatybilnej płyty i zainstalowaniu gry, użytkownik otrzyma cyfrowe uprawnienie powiązane z konkretnym egzemplarzem nośnika. Co istotne, licencja ma podążać za płytą – po jej przekazaniu nowy właściciel również będzie mógł aktywować cyfrową wersję na swoim koncie. Microsoft ma wspierać także gry dołączane do konsol oraz produkcje wydawane na kilku płytach, choć zgodność może zależeć od sposobu produkcji danego nośnika. Project Helix i przyszłość Xbox Równocześnie Windows Central donosi, że Project Helix, czyli Xbox następnej generacji, najprawdopodobniej będzie pozbawiony napędu optycznego. Decyzja nie została jeszcze ostatecznie zatwierdzona, jednak właśnie taki kierunek rozważa Microsoft. Jeśli te wieści się potwierdzą, zarówno następca Xbox Series X/S, jak i PS6 mogą trafić na rynek wyłącznie w cyfrowej wersji, przynajmniej w podstawowych wariantach. Sony i problemy z fizycznymi kolekcjami Wracając do Sony, branżowy insider Shinobi602 zwrócił uwagę, że jeśli PS6 rzeczywiście nie otrzyma napędu, właściciele fizycznych wydań gier na PS4 i PS5 mogą stanąć przed mało atrakcyjnym wyborem. Będą musieli kupić zewnętrzny napęd – o ile taki w ogóle będzie obsługiwany przez PlayStation 6 – albo zachować starą konsolę tylko po to, by uruchamiać zgromadzoną kolekcję. W przeciwnym razie zgromadzone płyty mogą stać się jedynie „ładnymi podstawkami”. Podobne obawy wyraził również Synth Potato, pisząc: „Co za przygnębiająca decyzja – ograniczać klientom wybór”. Kontrowersje wokół decyzji Sony Dodatkowe kontrowersje wzbudził moment ogłoszenia przez Sony swojej decyzji. Niedawno firma znalazła się pod ostrzałem po usunięciu z bibliotek użytkowników setek cyfrowo zakupionych filmów w związku z wygaśnięciem umów licencyjnych. Jeden z komentujących wyraził obawę, że firma może postąpić tak samo z grami. Analiza Bethesda Całą sytuację z przymrużeniem oka wykorzystała Bethesda. Oficjalne konto serii The Elder Scrolls opublikowało wpis przypominający o fizycznym wydaniu The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered na Nintendo Switch 2 z podpisem: „Przemierzając Cyrodiil, nigdy nie wiadomo, jakie skarby można znaleźć”. Microsoft rozwija funkcję „Disc2Digital”, która ma umożliwić przypisanie fizycznych wydań gier do konta i zamianę ich w cyfrowe licencje.
Rekomendowane odpowiedzi