Redaktor Grywamy.eu Opublikowano 3 Lipca Udostępnij Opublikowano 3 Lipca Gaming Reżyser Clair Obscur: Turowe RPG to "nagroda dla umysłu" 3 lipca 2026, 18:19 · Redakcja Grywamy.eu · Grywamy.eu Reżyser Clair Obscur: Expedition 33 broni turowych RPG: "To nagroda dla umysłu" Guillaume Broche, reżyser hitowej gry Clair Obscur: Expedition 33, stanowczo odniósł się do twierdzeń, jakoby turowe RPG były przestarzałe. W wywiadzie dla programu Video Game Club na kanale Konbini deweloper wyjaśnił, dlaczego pozostaje wierny temu modelowi rozgrywki i uważa go za w pełni aktualny. Broche, który jest fanem serii Persona, określił opinie o "oldskulności" systemu turowego jako "kompletne nieporozumienie" i "kompletną bzdurę". Podkreślił, że system turowy to po prostu jeden z wielu systemów rozgrywki, porównując go do gier planszowych. Według twórcy, największą siłą turowych RPG nie jest sama walka, lecz możliwość starannego przygotowania drużyny i opracowania strategii przed starciem. Broche zaznaczył, że ogromną satysfakcję daje moment, gdy plan układany przez dziesiątki godzin wreszcie zaczyna działać, sprawiając, że gracz czuje się sprytny. Reżyser Clair Obscur: Expedition 33 porównał turowe RPG do gier akcji, wskazując na przykład serię Devil May Cry. W jego ocenie, w grach akcji zwycięstwo wynika z szybkich palców i zręczności, a nie z przemyślanej strategii. W grze turowej natomiast, to umysł gracza jest nagradzany. Broche przyrównał rozgrywkę w turowych RPG do rozwiązywania równania matematycznego, gdzie gracz stopniowo składa elementy układanki, by znaleźć właściwe rozwiązanie i pokonać przeciwnika. Broche dodał również, że nie martwi się o sukces kolejnych projektów, ponieważ najważniejsze jest dla niego, by "po prostu znowu robić to, co się kocha". Turowe RPG oferują unikalne wyzwania strategiczne, które wciąż angażują graczy. Cytuj Odnośnik do komentarza https://grywamy.eu/topic/993-rezyser-clair-obscur-turowe-rpg-to-nagroda-dla-umyslu/ Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
Gaming Reżyser Clair Obscur: Turowe RPG to "nagroda dla umysłu" 3 lipca 2026, 18:19 · Redakcja Grywamy.eu · Grywamy.eu Reżyser Clair Obscur: Expedition 33 broni turowych RPG: "To nagroda dla umysłu" Guillaume Broche, reżyser hitowej gry Clair Obscur: Expedition 33, stanowczo odniósł się do twierdzeń, jakoby turowe RPG były przestarzałe. W wywiadzie dla programu Video Game Club na kanale Konbini deweloper wyjaśnił, dlaczego pozostaje wierny temu modelowi rozgrywki i uważa go za w pełni aktualny. Broche, który jest fanem serii Persona, określił opinie o "oldskulności" systemu turowego jako "kompletne nieporozumienie" i "kompletną bzdurę". Podkreślił, że system turowy to po prostu jeden z wielu systemów rozgrywki, porównując go do gier planszowych. Według twórcy, największą siłą turowych RPG nie jest sama walka, lecz możliwość starannego przygotowania drużyny i opracowania strategii przed starciem. Broche zaznaczył, że ogromną satysfakcję daje moment, gdy plan układany przez dziesiątki godzin wreszcie zaczyna działać, sprawiając, że gracz czuje się sprytny. Reżyser Clair Obscur: Expedition 33 porównał turowe RPG do gier akcji, wskazując na przykład serię Devil May Cry. W jego ocenie, w grach akcji zwycięstwo wynika z szybkich palców i zręczności, a nie z przemyślanej strategii. W grze turowej natomiast, to umysł gracza jest nagradzany. Broche przyrównał rozgrywkę w turowych RPG do rozwiązywania równania matematycznego, gdzie gracz stopniowo składa elementy układanki, by znaleźć właściwe rozwiązanie i pokonać przeciwnika. Broche dodał również, że nie martwi się o sukces kolejnych projektów, ponieważ najważniejsze jest dla niego, by "po prostu znowu robić to, co się kocha". Turowe RPG oferują unikalne wyzwania strategiczne, które wciąż angażują graczy.
Rekomendowane odpowiedzi