Redaktor Grywamy.eu Opublikowano 3 Lipca Udostępnij Opublikowano 3 Lipca Gaming Sekret użycia AI w japońskim gamedevie: niewielka jawność 3 lipca 2026, 19:54 · Redakcja Grywamy.eu · Grywamy.eu Japońska branża kreatywna w dużej mierze nie informuje o wykorzystaniu sztucznej inteligencji. Wyniki ankiety przeprowadzonej przez firmę Amana wskazują, że ponad 70% firm korzystających z generatywnego AI nie ujawnia tego faktu. Użycie sztucznej inteligencji w japońskim gamedevie nie jest nowością. Już w zeszłym roku ponad połowa studiów z tego kraju korzystała z tej technologii. AI, mimo kontrowersji, przyspiesza pewne procesy, choć czasem odbywa się to kosztem jakości. Ankieta firmy Amana objęła 400 przedstawicieli japońskiej branży kreatywnej, nie ograniczając się wyłącznie do gamedevu. Zgodnie z przetłumaczonymi przez Automaton wynikami, 59% respondentów deklaruje użycie AI w swoich firmach. Bardziej niepokojące są dane dotyczące jawności. Aż 71,4% ankietowanych firm, które stosują AI, nie informuje o tym publicznie. Warto zaznaczyć, że standardy informowania o użyciu AI różnią się w zależności od branży. W przypadku gier, zwłaszcza tych wydawanych na platformie Steam, twórcy są zobowiązani do deklarowania korzystania ze sztucznej inteligencji. Jednak nie wszystkie aspekty, takie jak użycie AI do programowania, muszą być ujawniane konsumentom. Trudno ocenić, ilu deweloperów omija ten system. Choć dane z ankiety nie dotyczą wyłącznie branży gier, można zakładać, że statystyki są w pewnym stopniu reprezentatywne również dla gamedevu. Unikanie sztucznej inteligencji staje się coraz trudniejsze. Cytuj Odnośnik do komentarza https://grywamy.eu/topic/998-sekret-uzycia-ai-w-japonskim-gamedevie-niewielka-jawnosc/ Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
Gaming Sekret użycia AI w japońskim gamedevie: niewielka jawność 3 lipca 2026, 19:54 · Redakcja Grywamy.eu · Grywamy.eu Japońska branża kreatywna w dużej mierze nie informuje o wykorzystaniu sztucznej inteligencji. Wyniki ankiety przeprowadzonej przez firmę Amana wskazują, że ponad 70% firm korzystających z generatywnego AI nie ujawnia tego faktu. Użycie sztucznej inteligencji w japońskim gamedevie nie jest nowością. Już w zeszłym roku ponad połowa studiów z tego kraju korzystała z tej technologii. AI, mimo kontrowersji, przyspiesza pewne procesy, choć czasem odbywa się to kosztem jakości. Ankieta firmy Amana objęła 400 przedstawicieli japońskiej branży kreatywnej, nie ograniczając się wyłącznie do gamedevu. Zgodnie z przetłumaczonymi przez Automaton wynikami, 59% respondentów deklaruje użycie AI w swoich firmach. Bardziej niepokojące są dane dotyczące jawności. Aż 71,4% ankietowanych firm, które stosują AI, nie informuje o tym publicznie. Warto zaznaczyć, że standardy informowania o użyciu AI różnią się w zależności od branży. W przypadku gier, zwłaszcza tych wydawanych na platformie Steam, twórcy są zobowiązani do deklarowania korzystania ze sztucznej inteligencji. Jednak nie wszystkie aspekty, takie jak użycie AI do programowania, muszą być ujawniane konsumentom. Trudno ocenić, ilu deweloperów omija ten system. Choć dane z ankiety nie dotyczą wyłącznie branży gier, można zakładać, że statystyki są w pewnym stopniu reprezentatywne również dla gamedevu. Unikanie sztucznej inteligencji staje się coraz trudniejsze.
Rekomendowane odpowiedzi