Ładnie jest to opisane, ale mam kilka zastrzeżeń.
Wartości fps_max niekoniecznie musimy dostosowywać pod Hz monitora, a szczególnie w przypadku 60 Hz. Przy wyłączonej synchronizacji pionowej bez problemu przecież pogramy na fps_max 100.0. Tak więc Twój opis jest ok, ale tylko przy włączonej synchronizacji pionowej.
Wartość "rate": prawidłową wartością maksymalną dla NS to 25000, zaś dla STEAM to 100000.
Wartość "ex_interp": w porządku, ale można by to było rozpisać. Mianowicie wartość 0.01 jest pod cl_updaterate 100. Nie ustalamy wartości ex_interp, CS zrobi to za nas. Ustalamy wartość cl_updaterate i następnie wpisujemy ex_interp 0. W tej sytuacji wartość ex_interp automatycznie dopasuje się pod wartość cl_updaterate.
I tutaj: maksymalna wartość cl_updaterate dla NS to 101, a dla steam to 102.
No i właśnie szkoda, że nie opisałeś "cl_updaterate" oraz "cl_cmdrate".