Skocz do zawartości
  • Strona główna
  • GŁÓWNA
  • SERWERY
  • SPOŁECZNOŚĆ
  • PLIKI
  • FAQ
  • Zarząd
  • Posiadasz konto? Zaloguj się  

    Zaloguj się



    • Niezalecane na współdzielonych komputerach
    • Nie pamiętasz hasła?

    Lub zaloguj się za pomocą jednego ze swoich kont

  • Zarejestruj się
  • Grupy Sprawdź korzyści unikatowych rang.
  • Regulamin Poznaj zasady panujące w społeczności.
  • Kluby Stwórz własny klub lub dołącz do istniejącego.
  • Serwery CS 1.6 Sprawdź listę naszych serwerów.
  • Bany CS 1.6 Zobacz listę zbanowanych.
  • Serwery CS 2 Nowa generacja rozgrywki.
  • Bany CS 2 Zobacz listę zbanowanych.
  • Ranking Sprawdź, kto jest najlepszy.
  • Użytkownicy Znajdź innych graczy i znajomych.
  • Galeria Podziel się zrzutami ekranu i grafikami.
  • Hosting Plików Mini hosting zdjęć i plików dla graczy.
  • Dodaj Mapę Pomóż uzupełnić opisy i zdjęcia map.
  • Chatbox Zintegruj się z naszą społecznością!
  • Notatnik Miejsce na Twoje prywatne notatki.
  • Rangi Zobacz rangi na naszym forum.
Grywamy.eu
Odbierz Darmowego EVIPA na serwerze DD2 za rejestracje na forum !

Ranking

  • Zwycięzcy
  • Historia wygranych
  • Najlepsi użytkownicy
  • uwzględniając wszystkie działy
    • We wszystkich działach
    • Pliki
    • Komentarze do plików
    • Opinie o pliku
    • Wpisy na blogu
    • Komentarze w blogu
    • Tematy
    • Odpowiedzi
    • Aktualizacje statusu
    • Odpowiedzi na komentarze
  • Cały czas
    • Cały czas

      24 Grudnia 2024 - 3 Lutego 2026

    • Rok

      3 Lutego 2025 - 3 Lutego 2026

    • Miesiąc

      3 Stycznia 2026 - 3 Lutego 2026

    • Tydzień

      27 Stycznia 2026 - 3 Lutego 2026

    • Dzisiaj

      3 Lutego 2026

    • Wprowadź datę
    • pomiędzy i
  1. ZaKy

    ZaKy

    Właściciel


    • Punkty

      76

    • Postów

      106


    • Znajdź zawartość
  2. xtreme

    xtreme

    Zastępca Właściciela


    • Punkty

      47

    • Postów

      105


    • Znajdź zawartość
  3. Trust

    Trust

    Przyjaciel


    • Punkty

      31

    • Postów

      110


    • Znajdź zawartość
  4. slawo

    slawo

    Właściciel


    • Punkty

      26

    • Postów

      55


    • Znajdź zawartość

Popularna zawartość

Zawartość, która uzyskała najwyższe oceny od 24.12.2024 uwzględniając wszystkie działy

  1. Sorentino

    Skarga na Admina | GzH | Sabal Z.D.W- [Kosz]

    Po tym co wiem i po tym, jak ten gracz zachował się w innym poście, aktualizuje bana na czas permanentny. Nie potrzebuje toksycznych ludzi, którzy niszczą nasz serwer. Zbyt dużo pracy i serca wkładamy w rozwój serwera, aby takie osoby później nam utrudniały...
    • 15 Lutego 2025
    6 punktów
  2. Niki

    Forum CS 1.6 i CS 2: serwery, poradniki, informacje

    Informacje o grze Counter Strike Wstęp 1 (Krótki i zwięzły): Counter-Strike, legenda wśród strzelanek pierwszoosobowych (FPS), od ponad 20 lat zachwyca graczy na całym świecie. Od skromnych początków jako modyfikacja Half-Life’a, gra przekształciła się w globalny fenomen e-sportowy, wyznaczając standardy taktycznej rozgrywki i zespołowej współpracy. Wstęp 2 (Skupiający się na historii): Historia Counter-Strike’a sięga końca lat 90., kiedy Minh "Gooseman" Le i Jess Cliffe stworzyli modyfikację do Half-Life’a, która na zawsze zmieniła oblicze gier online. Z prostej koncepcji starcia Terrorystów i Antyterrorystów powstał fenomen, który do dziś inspiruje i angażuje miliony graczy na całym świecie. Wstęp 3 (Kładący nacisk na rozgrywkę): Counter-Strike to więcej niż zwykła strzelanka. To symulator taktycznej walki, w którym liczy się precyzja, refleks oraz umiejętność współpracy w drużynie. Ekonomia, strategia, znajomość map i skuteczna komunikacja decydują o sukcesie lub porażce w każdej rundzie. Wstęp 4 (Adresowany do nowych graczy): Zastanawiasz się, czym jest Counter-Strike, o którym wszyscy mówią? To dynamiczna strzelanka, w której dwie drużyny – Terroryści i Antyterroryści – rywalizują w różnych trybach gry. Od podkładania bomby po odbijanie zakładników – każda runda to nowe wyzwanie i szansa, by udowodnić swoje umiejętności. Wstęp 5 (Bardziej poetycki): Na wirtualnych polach bitew, gdzie każdy piksel i każdy dźwięk mają znaczenie, rozgrywa się odwieczna walka dobra ze złem. To świat Counter-Strike’a – miejsce, gdzie emocje sięgają zenitu, a ułamki sekund decydują o losach rundy. Tutaj rodzą się legendy i pisze się historia e-sportu Główne informacje gra Counter Strike Counter-Strike to taktyczna strzelanka pierwszoosobowa, w której rywalizują dwie drużyny: Terroryści (T): Ich celem jest podłożenie bomby w wyznaczone miejsce (bombsite) lub eliminacja przeciwników. Antyterroryści (CT): Ich celem jest zapobieżenie podłożeniu bomby, jej rozbrojenie lub eliminacja przeciwników. Rundy: Gra toczy się w rundach. Na początku każdej rundy gracze kupują broń i wyposażenie, a po zakończeniu meczu (np. poprzez podłożenie/rozbrojenie bomby, eliminację przeciwników lub upłynięcie czasu) rozpoczyna się kolejna. Ekonomia: Wygrana runda: Drużyna otrzymuje pieniądze za wygraną meczu. Przegrana runda: Drużyna otrzymuje mniejsze pieniądze, tzw. "bonus za przegraną". Zabójstwa: Gracz zarabia za zabicie przeciwnika (kwota zależna od broni). Podłożenie bomby (T): Terrorysta otrzymuje dodatkowe pieniądze. Rozbrojenie bomby (CT): Antyterrorysta otrzymuje dodatkowe pieniądze. Zarządzanie budżetem jest kluczowe, a decyzje o zakupach mogą wpływać na wynik kolejnych rund. Sterowanie: Ruch: WASD (W – przód, A – lewo, S – tył, D – prawo). Skok: Spacja. Kucanie: Ctrl. Strzelanie: Lewy przycisk myszy. Celowanie (przybliżenie): Prawy przycisk myszy. Przeładowanie: R. Zmiana broni: Klawisze numeryczne (1 – pistolet, 2 – karabin, 3 – nóż, 4 – granat, Q – ostatnia używana broń). Komunikacja głosowa: Zwykle V (można zmienić w ustawieniach). Strzelanie: Celność: Zależy od broni, ruchu gracza i odrzutu. Odrzut: Należy kontrolować odrzut każdej broni, kompensując go ruchem myszką w przeciwnym kierunku. Strzelanie z zatrzymania ("stop & shoot"): Strzelanie w ruchu zmniejsza celność. Trafienia (hitboxy): Strzał w głowę zadaje najwięcej obrażeń (headshot). Granaty: Granat odłamkowy (HE Grenade): Zadaje obrażenia w promieniu eksplozji. Granat błyskowy (Flashbang): Oślepia graczy w zasięgu. Granat dymny (Smoke Grenade): Tworzy zasłonę dymną, ograniczając widoczność. Koktajl Mołotowa (Molotov/Incendiary Grenade): Tworzy ogień, zadający obrażenia. Granat wabik (Decoy Grenade): Wydaje dźwięki strzałów, myląc przeciwników. Granaty to kluczowy element taktyczny. Wiedza o ich trajektorii lotu i miejscach rzutu jest istotna. Mapy: Gra odbywa się na różnych mapach z określonymi punktami strategicznymi. Znajomość nazw lokacji (np. "długi", "krótki", "brama", "bomba A", "bomba B") jest istotna. Komunikacja: Skuteczna komunikacja z drużyną jest kluczowa. Gracze powinni informować się o pozycjach wrogów, planowanych akcjach i innych istotnych sprawach, używając krótkich i zwięzłych komunikatów. Kiedy wyszedł cs 1.6 ? Counter-Strike w wersji 1.6 został wydany 15 września 2003 roku. To właśnie ta wersja na dobre oddzieliła grę od Half-Life'a i była przez wiele lat najpopularniejszą odsłoną serii. Counter-Strike, jest często skracany jako CS, to kultowa gra komputerowa z gatunku first-person shooter (fps), która zrewolucjonizowała świat gier online. Początkowo stworzona jako modyfikacja do gry Half-Life, szybko zdobyła ogromną popularność i stała się samodzielnym tytułem. Wersja gry cs 1.6, wydana w 2003 roku, była przełomowa z kilku powodów. Po pierwsze, oddzieliła grę od Half-Life'a, stając się w pełni samodzielnym tytułem. Po drugie, wprowadziła wiele zmian i poprawek, które uczyniły rozgrywkę jeszcze bardziej wciągającą i dynamiczną. To właśnie ta wersja na stałe zagościła w sercach milionów graczy na całym świecie, stając się symbolem rywalizacji i emocji. CS 1.6 to nie tylko gra, to cała kultura, która rozwijała się wokół niej przez lata. To społeczność graczy, turnieje, strategie i niezapomniane chwile spędzone w wirtualnym świecie. Mimo że na rynku dostępne są nowsze wersje Counter-Strike'a, takie jak CS:2, dla wielu graczy wersja 1.6 wciąż pozostaje sentymentalnym powrotem do korzeni i symbolem złotej ery gier FPS. Wersje gry Counter-Strike (Cs 1.6): Pierwotna wersja gry, która początkowo była modyfikacją do Half-Life’a. Wersja 1.6 jest uznawana za klasykę i do dziś cieszy się lojalną społecznością graczy. Charakteryzowała się prostą grafiką, ale oferowała wciągającą rozgrywkę i unikalną mechanikę strzelania. Counter-Strike: Condition Zero (2004): Ta wersja wprowadziła ulepszoną grafikę oraz tryb dla pojedynczego gracza z botami. Zawierała także tryb „Deleted Scenes” z misjami fabularnymi. Mimo nowych funkcji, nie zyskała takiej popularności jak wersja 1.6. Counter-Strike: Source (2004): Przeniesiona na silnik Source (znany z Half-Life’a 2), oferowała znaczną poprawę grafiki i fizyki. Początkowo spotkała się z mieszanymi opiniami z powodu zmian w mechanice, jednak z czasem zdobyła uznanie wśród graczy. Counter-Strike: Global Offensive (CS:GO) (2012): Najpopularniejsza wersja serii przed premierą CS2. Łączyła elementy z 1.6 i Source, wprowadzając odświeżoną grafikę, nowe mapy, bronie i tryby gry. Kluczowym dodatkiem był system skórek dla broni, który stał się integralną częścią gry. CS:GO przez wiele lat dominował na scenie e-sportowej. Counter-Strike 2 - (CS2) (2023): Najnowsza odsłona serii, która zastąpiła CS:GO. Zbudowana na silniku Source 2, oferuje rewolucyjne zmiany w mechanice gry, takie jak system sub-tick (precyzyjna rejestracja akcji), wolumetryczne granaty dymne i odświeżone mapy. Najpopularniejsze mody do Counter-Strike GunGame: Jeden z najpopularniejszych modów. Gracze zaczynają z pistoletem, a za każde kilka zabójstw otrzymują nową broń, przechodząc przez cały arsenał. Wygrywa ten, kto jako pierwszy pokona przeciwnika ostatnią bronią (zwykle nożem lub granatem). Istnieje wiele wariantów tego trybu, np. z różnymi sekwencjami broni. Deathmatch (DM): Klasyczny tryb „każdy na każdego” lub „drużynowy deathmatch”. Gracze odradzają się natychmiast po śmierci i rywalizują do osiągnięcia limitu fragów lub czasu. Często spotykany z losowymi punktami respawnu na mapie. Zombie Mod: Gracze dzielą się na ludzi i zombie. Zombie próbują zarażać ludzi, podczas gdy ludzie starają się przetrwać. Mod oferuje różne klasy zombie z unikalnymi zdolnościami oraz specjalne bronie dla ludzi. Popularne warianty to Zombie Plague i Zombie Escape. Hide and Seek (HNS): Terroryści chowają się na mapie, a Antyterroryści próbują ich odnaleźć. Tryb ten często zawiera elementy parkouru i wspinaczki, a mapy są projektowane specjalnie pod tę rozgrywkę. War3FT: Mod inspirowany grą Warcraft III. Dodaje klasy postaci z unikalnymi umiejętnościami, takimi jak niewidzialność, leczenie czy teleportacja. Wprowadza do gry elementy RPG, co znacznie urozmaica rozgrywkę. CS - DM (Counter-Strike - Deathmatch): Tryb nastawiony na dynamiczną walkę. Charakteryzuje się szybkim respawnem, natychmiastowym odrodzeniem po śmierci i możliwością zakupu broni w dowolnym momencie. Surf: Specjalne mapy z rampami, po których gracze „surfują” wykorzystując mechanikę gry. Tryb wymaga dużej precyzji i zręczności, stając się swoistym wyzwaniem technicznym. Czym są serwery społecznościowe CS? Serwery społecznościowe w Counter-Strike to prywatne lub publiczne serwery hostowane przez graczy lub grupy społecznościowe na serwerach w chmurze dostepne 24/7. Mogą one działać na różnych wersjach gry, takich jak Counter-Strike 1.6, Counter-Strike: Source, Global Offensive (CS:GO), Counter-Strike 2. Serwery te oferują różnorodne tryby gry, które nie są dostępne na standardowych serwerach matchmakingu. Cechy serwerów społecznościowych: Modyfikacje i pluginy: Serwery często korzystają z modyfikacji takich jak SourceMod czy AMX Mod X, które pozwalają na dodanie nowych funkcji, komend i mechanik. Statystyki graczy: Wiele serwerów śledzi osiągnięcia graczy, rankingi i oferuje systemy nagród. Społeczność: Serwery często mają dedykowane fora, grupy na Discordzie czy inne miejsca, gdzie gracze mogą się integrować. Dostosowanie: Administratorzy mogą tworzyć unikalne mapy, skrypty i mechaniki gry, aby wyróżnić swój serwer. Jak dołączyć do serwerów społecznościowych? Przeglądarka serwerów W grze dostępna jest przeglądarka serwerów społecznościowych. Gracze mogą wyszukiwać serwery według trybu gry, lokalizacji czy liczby graczy. Strony społeczności Wiele serwerów promuje się na stronach takich jak GameTracker, gdzie można znaleźć szczegółowe informacje o serwerach, ich IP i statystyki. Znajomi Serwery społecznościowe są często polecane przez znajomych z gry na forum cs lub serwerach discord. Popularne serwery społecznościowe w Polsce: Polska społeczność CS od lat słynie z własnych serwerów. Popularne sieci serwerów to np. Grywamy.eu które oferuje różne tryby gry np. Cs 1.6 - Only DD2, BF2, Cs 2 – Arena 1v1, 3maps. Serwery społecznościowe są istotnym elementem kultury Counter-Strike, pozwalając graczom na wspólną zabawę w kreatywnym i zróżnicowanym środowisku. Wszystkie bronie i ceny w cs Glock-18 (Terroryści? Taki podstawowy pistolecik terrorystów. Tani jak barszcz, ma tryb strzelania seriami (po 3 naboje naraz), ale na większą odległość już gorzej z celnością. Spoko na początek rundy, jak brakuje kasy. W CS 1.6 ma 20 naboi w magazynku, w Source i GO - 20/120 (magazynek/zapas). Cena w GO to 200$. USP-S (Antyterroryści): Podstawowy pistolet antyterrorystów. Bardzo celny, ma tłumik, więc idealny do cichych strzałów. Trzeba tylko ogarnąć odrzut. W CS 1.6 ma 12 naboi, w Source i GO - 12/24. W GO kosztuje 200$. P2000 (Antyterroryści): Alternatywa dla USP-S. Trochę mniej celny, ale za to ma większy magazynek (13 naboi w 1.6, 13/52 w Source i GO). Wybór zależy od tego, co kto lubi. W GO kosztuje 200$. Dual Berettas (Dwie Beretty): Dwa pistolety naraz! Szybko strzelają, ale są bardzo niecelne. Mało kto ich używa na poważnie. W CS 1.6 mają po 15 naboi w każdym pistolecie, w Source i GO - 15/120. W GO kosztują 500$. P250: Tani pistolet, ale całkiem mocny i celny. Często kupowany, jak nie ma się dużo kasy. Dobry na krótkim i średnim dystansie. W CS 1.6 ma 13 naboi, w Source i GO - 13/26. W GO kosztuje 300$. Tec-9 (Terroryści): Taki mały pistolet maszynowy. Szybko strzela i ma duży magazynek (32 naboje w 1.6, 18/90 w Source i GO), ale na większą odległość jest beznadziejny. Ma też spory odrzut. W GO kosztuje 500$. Five-SeveN (Antyterroryści): Ten pistolet przebija pancerz, więc jest skuteczny przeciwko gościom w kamizelkach. Ale jest droższy od innych (20 naboi w 1.6, 20/100 w Source i GO). W GO kosztuje 500$. CZ75-Auto: Pistolet maszynowy z trybem automatycznym. Bardzo mocny na blisko, ale ma mało naboi (8 w 1.6, 12/12 w Source i GO) i mocno kopie. Trzeba umieć go używać. W GO kosztuje 500$. R8 Revolver: Rewolwer. Mocny i celny, ale długo się przeładowuje. Mało popularny. W GO ma 8/8 naboi i kosztuje 600$. Pistolety maszynowe (SMG): MAC-10 (Terroryści): Tani i szybko strzela, ale mało celny na odległość. Dobry, jak brakuje kasy. W CS 1.6 ma 32 naboje, w Source i GO - 30/100. W GO kosztuje 1050$. MP9 (Antyterroryści): Odpowiednik MAC-10, ale trochę droższy (1250$ w GO) i celniejszy. W GO ma 30/100 naboi. MP7: Celny i uniwersalny. Dobry na blisko i średni dystans. W GO ma 30/120 naboi i kosztuje 1700$. UMP-45: Tani, mocny i dobrze przebija pancerz. Dobry na blisko i średni dystans. W GO ma 25/100 naboi i kosztuje 1200$. P90: Ma bardzo dużo naboi (50 w 1.6, Source i GO) i szybko strzela, ale jest drogi (2350$ w GO). Dobry na krótkim dystansie. PP-Bizon: Ma najwięcej naboi w grze (64 w 1.6, Source i GO), ale jest słaby i niecelny. Mało kto go używa. W GO kosztuje 1400$. Strzelby: Nova: Tania i mocna na blisko. Dobra w wąskich przejściach. W GO ma 8/32 naboi i kosztuje 1050$. XM1014: Automatyczna strzelba. Bardzo mocna na blisko, ale droga (2000$ w GO). W GO ma 7/32 naboi. Sawed-Off (Obrzyn) (Terroryści): Bardzo mocna na bardzo blisko, ale ma mały zasięg i duży rozrzut. W GO ma 7/32 naboi i kosztuje 1100$. MAG-7 (Antyterroryści): Mocna i ma w miarę dobry zasięg. Dobra na blisko i średni dystans. W GO ma 5/32 naboi i kosztuje 1300$. Karabiny: Galil AR (Terroryści): Tani karabin, taki zamiennik AK-47, jak brakuje kasy. Słabszy i mniej celny. W GO ma 35/90 naboi i kosztuje 1800$. FAMAS (Antyterroryści): Tani karabin, zamiennik M4. Ma tryb strzelania seriami. W GO ma 25/90 naboi i kosztuje 2050$. M4A4 (Antyterroryści): Uniwersalny karabin. Dobry w każdej sytuacji. W GO ma 30/90 naboi i kosztuje 3100$. M4A1-S (Antyterroryści): Alternatywa dla M4A4. Bardziej celny i ma tłumik, ale ma mniejszy magazynek (20/60 w GO). W GO kosztuje 2900$. SSG 08 (Scout): Tani karabin snajperski bez lunety. Dobry do szybkich strzałów na blisko i średni dystans. W GO ma 10/90 naboi i kosztuje 1700$. SG 553 (Terroryści): Odpowiednik AUG. W GO ma 30/90 naboi i kosztuje 3000$. Karabiny snajperskie: AWP: Najmocniejszy karabin w grze. Zabija jednym strzałem w korpus. Bardzo drogi (4750$ w GO) i trzeba umieć go używać. W GO ma 10/50 naboi. SCAR-20 (Terroryści): Półautomatyczny karabin snajperski. Mocny i celny, ale drogi (5000$ w GO). W GO ma 10/90 naboi. G3SG1 (Antyterroryści): Odpowiednik SCAR-20. W GO ma 10/90 naboi i kosztuje 5000$. M249: Ciężki karabin maszynowy z ogromnym magazynkiem (100 naboi w 1.6, Source i GO) i szybkostrzelnością. Niestety, jest bardzo niecelny i ma duży odrzut. Rzadko używany. W CS:GO kosztuje 5200$. Negev: Kolejny ciężki karabin maszynowy. Na początku strzela bardzo niecelnie, ale im dłużej się strzela, tym staje się celniejszy. Ma dużą szybkostrzelność i siłę ognia. W CS:GO kosztuje 1700$. Granaty: HE Grenade (Granat odłamkowy): Zadaje obrażenia wybuchowe w promieniu rażenia. W CS:GO kosztuje 300$. Flashbang (Granat błyskowy): Oślepia graczy znajdujących się w zasięgu wybuchu. W CS:GO kosztuje 200$. Smoke Grenade (Granat dymny): Tworzy zasłonę dymną, która utrudnia widoczność. W CS:GO kosztuje 300$. Molotov/Incendiary Grenade (Koktajl Mołotowa/Granat zapalający): Tworzy obszar ognia, który zadaje obrażenia graczom znajdującym się w nim. Molotov jest dla Terrorystów (kosztuje 400$ w CS:GO), a granat zapalający dla Antyterrorystów (kosztuje 600$ w CS:GO). Decoy Grenade (Granat wabik): Emituje dźwięki strzałów, myląc przeciwników. W CS:GO kosztuje 50$. Aktualna pula map turniejowych (Premier w CS2): To mapy, które obecnie są używane w najważniejszych turniejach CS2. Dust2 (de_dust2): Ikona CS-a, która mimo upływu lat wciąż jest obecna na turniejach. Jego prosty układ oraz rozpoznawalność sprawiają, że cieszy się dużą popularnością wśród graczy i widzów. Inferno (de_inferno): Klasyczna mapa z dynamiczną rozgrywką, oferująca wiele taktycznych możliwości. Zawsze cieszyła się dużą popularnością na scenie profesjonalnej. Mirage (de_mirage): Zbalansowana mapa, która zyskała ogromną popularność w CS:GO i utrzymała swoją pozycję w CS2. Oferuje liczne opcje taktyczne dla obu stron. Nuke (de_nuke): Charakterystyczna mapa z bombsite'ami na różnych poziomach. Wymaga doskonałej koordynacji i znajomości specyficznych taktyk. W CS:GO przeszła znaczące zmiany, a w CS2 została odświeżona. Overpass (de_overpass): Mapa zlokalizowana w Niemczech, charakteryzująca się ciekawym układem i zróżnicowanymi terenami. Jest stałym elementem puli turniejowej. Ancient (de_ancient): Stosunkowo nowa mapa, która szybko zdobyła uznanie na scenie profesjonalnej. Wprowadza unikalny klimat i wyzwania taktyczne. Vertigo (de_vertigo): Mapa umieszczona na wieżowcu w budowie, z nietypowym układem i możliwością zrzucenia przeciwników w przepaść, co nadaje jej unikalny charakter. Mapy, które były popularne w przeszłości, ale obecnie rzadziej pojawiają się w oficjalnej puli turniejowej: Train (de_train): Mapa z motywem pociągów, która przez wiele lat była obecna na turniejach. Wymagała specyficznych taktyk i znajomości pozycji. Powróciła w CS2 w odświeżonej wersji, ale jej status na scenie turniejowej pozostaje niepewny. Cache (de_cache): Bardzo lubiana mapa stworzona przez społeczność, która krótko pojawiła się w puli turniejowej CS:GO. Cobblestone (de_cbble): Mapa z motywem zamku, która była popularna w przeszłości. Została usunięta z puli Active Duty w CS:GO, ale powróciła w CS2 w nowej wersji. Podobnie jak Train, jej przyszłość na scenie turniejowej jest niejasna. Czynniki wpływające na wybór map turniejowych: Balans: Valve stara się wybierać mapy, które są zbalansowane dla obu stron (Terrorystów i Antyterrorystów). Popularność wśród graczy: Popularność mapy w społeczności wpływa na jej obecność w puli turniejowej. Innowacyjność i różnorodność: Valve wprowadza nowe mapy, aby urozmaicić rozgrywkę i zachęcić do opracowywania nowych strategii. Opinie profesjonalnych graczy: Opinie profesjonalnych graczy i trenerów są brane pod uwagę przy wyborze map do puli turniejowej. Mapy popularne w "normalnych" rozgrywkach: Dust2 (de_dust2): Bez wątpienia numer jeden. Gra się ją na każdym poziomie, a jej prostota i rozpoznawalność sprawiają, że idealnie nadaje się do szybkiej i dynamicznej gry. Mirage (de_mirage): Bardzo popularna mapa, która oferuje wiele taktycznych możliwości, a jednocześnie jest intuicyjna i łatwa do opanowania. Często wybierana w matchmakingach rankingowych. Inferno (de_inferno): Klasyka, która wciąż cieszy się dużą popularnością. Wąskie uliczki i dynamiczna akcja sprawiają, że mecze są emocjonujące. Overpass (de_overpass): Zyskała popularność w CS:GO i utrzymała ją w CS2. Zróżnicowane tereny pozwalają na zastosowanie wielu strategii. Nuke (de_nuke): Choć trudniejsza dla początkujących, Nuke pozostaje popularna dzięki swojemu unikalnemu układowi z dwoma poziomami. Ancient (de_ancient): Stosunkowo nowa mapa, która szybko zyskała uznanie graczy i jest chętnie wybierana w zwykłych rozgrywkach. Dodatkowe mapy spotykane w "normalnych" grach (szczególnie na serwerach społecznościowych): Cache (de_cache): Choć już nie jest częścią puli turniejowej, wciąż cieszy się dużą popularnością na serwerach społecznościowych. Office (de_office): Mapa osadzona w biurze, idealna do gry na krótkim dystansie i dynamicznych starć. Bardzo popularna na serwerach publicznych, gdzie liczy się przede wszystkim dobra zabawa. Italy (cs_italy): Mapa z motywem włoskiego miasteczka, szczególnie popularna w trybie z zakładnikami. Assault (cs_assault): Klasyczna mapa z trybem odbijania zakładników, popularna w starszych wersjach CS, ale wciąż spotykana na niektórych serwerach. Różnice między mapami turniejowymi a "normalnymi" rozgrywkami: Poziom zaawansowania: Na mapach turniejowych gracze często stosują bardziej zaawansowane taktyki i są dobrze zorganizowani, znając strategie i pozycje. W "normalnych" grach nacisk kładziony jest częściej na indywidualne umiejętności i zabawę. Tryby gry: Na serwerach społecznościowych spotkać można nietypowe tryby gry, takie jak Deathmatch, GunGame, Zombie Mod, Hide and Seek czy Surf, które nie występują na turniejach. Atmosfera: Na serwerach społecznościowych panuje zazwyczaj bardziej swobodna, przyjazna atmosfera niż na oficjalnych serwerach turniejowych. Skrzynki w Counter-Strike (CS:GO i CS2) Skrzynki to wirtualne przedmioty, które po otwarciu (z użyciem specjalnego klucza, zwykle płatnego) losowo ujawniają skiny do broni, noży lub rękawic. Są one ważnym elementem ekonomii gry oraz kolekcjonerstwa. Kluczowe informacje o skrzynkach i ich zawartości: Losowość: Zawartość skrzynki jest całkowicie losowa. Nie ma gwarancji, jaki skin otrzymasz, a szansa na zdobycie rzadkich i drogich przedmiotów jest minimalna. Rzadkość skinów: Skiny są podzielone na poziomy rzadkości, od najczęstszych (Consumer Grade) do najrzadszych (Contraband, Covert). Im rzadszy skin, tym wyższa jego cena na rynku. Rodzaje skrzynek: Istnieje wiele typów skrzynek, z których każda zawiera unikalny zestaw skinów. Niektóre skrzynki dostępne są tylko przez ograniczony czas, np. w ramach operacji. Klucze: Do otwarcia skrzynki potrzebny jest klucz, który można kupić w sklepie w grze lub na rynku Steam. Rynek: Skiny zdobyte z skrzynek można sprzedać lub wymienić na rynku Steam lub na innych platformach. Ceny zależą od rzadkości, popularności i stanu przedmiotu. Stan zużycia (Wear): Skiny mają różne stany zużycia, które wpływają na ich wygląd i wartość. Wyróżnia się m.in. Factory New (fabrycznie nowy), Minimal Wear (niewielkie ślady użytkowania), Field-Tested (średnio używany), Well-Worn (zużyty) i Battle-Scarred (mocno zużyty). Wartość: Ceny skinów mogą sięgać od kilku centów do tysięcy dolarów. Wartość zależy od rzadkości, stanu zużycia, popularności oraz popytu na rynku. Podsumowanie: Skrzynki oferują losowy dostęp do unikalnych i wartościowych przedmiotów. Ich otwieranie wiąże się z elementem hazardu, ponieważ nie ma pewności, co się w nich znajdzie. Zanim otworzysz skrzynkę, warto zapoznać się z jej zawartością oraz cenami na rynku. Otwieranie skrzynek powinno być traktowane jako forma rozrywki, a nie sposób na zarobek. Dodatkowe informacje: Istnieją strony oferujące symulatory otwierania skrzynek, które pozwalają na "wirtualne" otwieranie bez wydawania pieniędzy, dając szansę na zobaczenie potencjalnych skinów. Niektóre strony oferują otwieranie skrzynek po niższej cenie, jednak zawsze należy zachować ostrożność i korzystać tylko z zaufanych platform. Tworzenie własnych map do Counter-Strike (CS:GO i CS2) Tworzenie map w Counter-Strike to pasjonujące zajęcie, które umożliwia realizację własnych wizji i wzbogacenie rozgrywki. Proces jest złożony, ale dostępne narzędzia i poradniki sprawiają, że każdy może spróbować swoich sił. Poniżej opisuję proces tworzenia map dla CS:GO i CS2. 1. Potrzebne narzędzia: Source SDK (Software Development Kit): Zestaw narzędzi od Valve, zawierający m.in. edytor map Hammer. Można go pobrać za darmo ze Steama. Wyszukaj w Bibliotece Steam "Counter-Strike: Global Offensive - SDK" (CS:GO) lub "Counter-Strike 2 - SDK" (CS2) i zainstaluj. Hammer Editor: Główny program do tworzenia map, część Source SDK. Edytor graficzny (np. GIMP, Photoshop): Przydatny do tworzenia i modyfikacji tekstur. GIMP to darmowa alternatywa dla Photoshopa. Program do modelowania 3D (np. Blender): Opcjonalne, ale przydatne do tworzenia modeli 3D do importowania do mapy. Blender jest darmowy. Tekstury i materiały: Możesz używać darmowych tekstur z internetu lub tworzyć własne. 2. Instalacja i uruchomienie: Zainstaluj Source SDK ze Steama. Uruchom Hammer Editor z folderu SDK. 3. Podstawy Hammer Editora: Widoki: Hammer oferuje cztery widoki: trzy 2D (Top, Front, Side) i jeden 3D, które ułatwiają precyzyjne umieszczanie obiektów. Narzędzia: Selection Tool: Zaznaczanie i przesuwanie obiektów. Block Tool: Tworzenie podstawowych kształtów, z których budujesz mapę. Entity Tool: Dodawanie interaktywnych obiektów (punkty odrodzenia, bronie, skrzynki z amunicją, itd.). Texture Application Tool: Nakładanie tekstur na powierzchnie. 4. Tworzenie mapy krok po kroku: Planowanie: Zanim zaczniesz, zaplanuj układ mapy: rozmieszczenie bombsite’ów (w mapach typu de_), punktów odrodzenia, przejść itp. Tworzenie podstawowych kształtów: Za pomocą Block Tool stwórz ściany, podłogi i inne elementy. Nakładanie tekstur: Użyj Texture Application Tool, aby nadać powierzchniom odpowiedni wygląd. Dodawanie encji: Użyj Entity Tool do dodania punktów odrodzenia (info_player_terrorist, info_player_counterterrorist), bombsite’ów (func_bomb_target), broni (weapon_*), itp. Dodawanie świateł: Użyj źródeł światła, aby stworzyć odpowiednią atmosferę mapy. Kompilacja mapy: Po zakończeniu twórz mapę i skompiluj ją za pomocą opcji "Run Map", aby uruchomić ją w grze. 5. Testowanie i poprawki: Przetestuj mapę w grze. Sprawdź, czy nie ma błędów i czy rozgrywka jest dobrze zbalansowana. Wprowadź poprawki w Hammer Editorze i ponownie skompiluj mapę. 6. Publikacja mapy: Po ukończeniu mapy opublikuj ją w Warsztacie Steam (Steam Workshop), aby inni gracze mogli ją pobrać i grać. Dodatkowe wskazówki: Korzystaj z tutoriali: W internecie dostępne są liczne poradniki wideo i tekstowe, które szczegółowo opisują proces tworzenia map. Zacznij od prostych map: Na początek stwórz małą arenę, aby zapoznać się z funkcjami Hammer Editora. Inspiruj się istniejącymi mapami: Analizuj popularne mapy, aby poznać sprawdzone rozwiązania. Dołącz do społeczności moderskiej: Na forach i grupach dyskusyjnych znajdziesz pomoc oraz porady od doświadczonych moderów. Poradnik jak wejść na serwer CS 2 Grywamy.eu 1. Wchodzimy do cs 2 i klikamy graj. 2. Kliknij w tą ikonkę 3 .Kliknij w ten plusik. 4. Następnie wpisz adres IP np. serwera CS 2 Arena 1vs1 Teraz możesz cieszyć się miłą rozgrywką. Mapy na naszym serwerze Arena 1vs1 - Grywamy.eu am_must_wf am_mirage am_abstract am_ancient am_breakout am_courtyard am_duels_mirage_1vs1 am_hood am_moller am_nuke am_ramps am_banana_gg am_dust2_gg am_aztec_rz am_dd2_short_wf am_nevermore_wf am_must2 3am_multi_v6_wf am_grass2_wf am_water_wf am_nuke_wf aim_redline am_lego_wf am_plain2_gg am_mirage am_mirage_mid_p 3am_nuke2018_wf am_nukepit_wf am_pro_wf am_aztec2015_wf Na naszym serwerze oferujemy świetną zabawę opiera się ona na graniu 1vs1 i możemy wybierać bronie jakie chcemy pod komendą !guns. Mamy też fajne mapki. Wygląd 3 przykładowych map Arena 1vs1 -am_must_wf -am_aztec2015_wf -am_multi_v6_wf Dziękuję na przeczytanie artykułu.
    • 19 Stycznia 2025
    6 punktów
  3. Burrows

    [Przyjęte]PB Classic (Stara) Ganjaskill.eu

    1. Właściciel/e: Burrows 2. Imię: Mirek 3. Wiek: 36 4. Znajomość AMX / SM (1-10): 10 / 0 5. Mod serwera: PB Classic 6. Link do strony serwera na GameTracker: https://www.gametracker.com/server_info/193.33.176.230:27015 7. Czy serwer posiada wykupioną reklamę?: Aktualnie nie ponieważ jest to nowe IP ale na dniach będzie aktywna reklama 8. Na jakim hostingu znajduje się serwer?: pukawka.pl 9. Dlaczego powinniśmy przyjąć Twój serwer na Grywamy.EU?: Jest to klasyczny PB jakich nie ma już w 1.6. Jest to również stara Ganjaskill.eu i ma swoich sympatyków. na prośbe wielu graczy postanowiłem reaktywować serwer (myśle że troche graczy stałych dołączy wtedy do społeczności Grywamy.eu) 10. Czy będziesz promować naszą sieć na swoim serwerze (np. informacja o forum)?: Oczywiście że tak 11. Czy nadasz admina na serwerze administracji z forum oraz dodasz nazwę Grywamy.EU do nazwy serwera?: TAK 12. Kontakt: https://steamcommunity.com/id/burku/ ewentualnie forum
    • 14 Stycznia
    4 punkty
  4. Anggi.

    Zwierzaczki

    Pokażcie swoje cute zwierzaczki 🐹
    • 4 Stycznia
    4 punkty
  5. moordeks

    Zwierzaczki

    • 4 Stycznia
    4 punkty
  6. ZaKy

    [Zamknięty]Podziękowania dla aktywnych osób

    Chcielibyśmy serdecznie podziękować @ DymeK za wyjątkową pracę, którą wkłada w tworzenie grafiki na naszą stronę Grywamy.eu oraz chcieliśmy podziękować @ Trust Za wsparcie finansowe, które pozwala rozwijać i udoskonalać nasze forum. Serdecznie dziękuję w imieniu całej administracji, Pozdrawiam @ ZaKy
    • 7 Stycznia 2025
    4 punkty
  7. ZaKy

    Baner Reklamowy Grywamy.eu

    Grywamy.eu
    • 4 Stycznia 2025
    4 punkty
  8. xtreme

    Regulamin Forum - Grywamy.EU

    REGULAMIN FORUM GRYWAMY.EU §1 Ogólne ~1.1 Wchodząc na forum akceptujesz regulamin. ~1.2 Nieznajomość regulaminu nie zwalnia z jego przestrzegania. ~1.3 Rejestrując się na forum, wyrażasz zgodę na przetwarzanie danych jak i na otrzymywanie treści reklamowych na adres e-mail. ~1.4 Kopiowanie treści oraz grafik bez zgody Administracji jest zabronione. ~1.5 Administracja nie ponosi odpowiedzialności za treść komentarzy oraz za nielegalne kopiowanie treści – są one własnością ich autorów. ~1.6 Za nieprzestrzeganie regulaminu możesz zostać ukarany ostrzeżeniem lub banem. ~1.7 Staraj się zachować Kulturę. §2 Tematy i posty ~2.1 Tytuł tematu oraz treść sformułuj tak, aby były czytelne i zrozumiałe dla innych. (Nazwa tematu ma być dobrana odpowiednio do treści). ~2.2 Tematy napisane w nieodpowiednich działach zostaną przeniesione lub usuwane. ~2.3 Nie wznawiaj tematów, jeśli nie masz konkretnego powodu. ~2.4 Unikaj bezsensownych odpowiedzi w wątkach. Staraj się pisać merytorycznie. ~2.5 Nie obrażaj innych, nie wyzywaj. ~2.6 Pisz zawsze na temat. ~2.7 Zakaz rozpowszechniania jakichkolwiek materiałów o treści pornograficznej. ~2.8 Tematy zamykamy po 10 dniach od napisania ostatniego posta. ~2.9 Tematy zostają przeniesione do archiwum po 2 tygodniach od napisania ostatniego posta. ~2.10 Nie modyfikuj wzorów w danych działach. ~2.11 Nie pisz z włączonym Caps Lockie'm ~2.12 W postach o odwołanie może wypowiadać się tylko i wyłącznie oskarżony i Administracja §3 Użytkownicy ~3.1 Używaj takiego samego nicku na forum, jak i w grze lub umieść informacje o nicku używanym podczas gry w sygnaturce bądź tytule użytkownika. ~3.2 Sygnaturki użytkowników nie mogą być zbyt wielkie i "ciężkie". Jeżeli moderator lub administrator uzna, że podpis jest za duży, ma prawo go usunąć. Dodatkowo sygnatury oraz zdjęcia profilowe nie mogą zawierać treści pornograficznych, rasistowskich, wulgarnych oraz obrażających inne osoby. ~3.3 Użytkownik ma prawo wiedzieć za co otrzymał ostrzeżenie. ~3.4 Nie używamy wulgarnych bądź obraźliwych nicków. Zakazuje się używania nicku złożonego tylko i wyłącznie ze znaków specjalnych bądź interpunkcyjnych. ~3.5 Użytkownik może dokonać zmiany nazwy raz na 365 dni ~3.6 Każdemu należy się szacunek. ~3.7 Użytkownik może swobodnie wypowiadać się na forum przestrzegając regulaminu. ~3.8 Każdy ma prawo tylko do zarejestrowania jednego konta, posiadanie wielu kont grozi usunięciem lub zbanowaniem wszystkich kont danego Użytkownika. ~3.9 Zakaz używania znaków specjalnych, których nie można zrobić za pomocą kombinacji klawiszy na klawiaturze. §4 Ostrzeżenia ~4.1. Za złamanie regulaminu użytkownik może zostać ukarany ostrzeżeniem o różnej wartości punktowej. ~4.2. Ostrzeżeniem ukarany może zostać każdy użytkownik. ~4.3. Za 3 ostrzeżenia zostaje odebrana możliwość pisania na forum, za 5 – blokada konta. ~4.4. Istnieje możliwość odpracowania ostrzeżenia w odpowiednim dziale. § SHOUTBOX Chatbox jest wizytówką forum, dlatego obowiązują na nim wszelkie zasady kultury i pisowni podobnie jak na całym forum. Zaśmiecanie będzie karane Zakaz wyzywania innych osób. Zakaz umieszczania linków reklamujących jakiekolwiek zawartości. Każda prośba typu "daj mi rangę" itp. na Chatboxie będzie karana ostrzeżeniem. Administracja forum (administratorzy i moderatorzy) ma prawo ukarać użytkownika ostrzeżeniem za łamanie postanowień dotyczących Chatboxa. Sprawy prywatne wyjaśniamy na innych komunikatorach lub PW. Pisz w jednej wiadomości, nie spamuj. Utrudnianie rozmowy, przeszkadzanie w niej, a także prowokowanie do kłótni będzie karane. ŻYCZYMY MIŁEJ ZABAWY ZESPÓŁ GRYWAMY.EU
    • 4 Grudnia 2024
    4 punkty
  9. Sabal Z.D.W

    [Poradnik] co robić gdy admin każe wykonać wargoda

    Jeśli admin przerzuci Cię na Spectatora i każe wykonać Wargoda, to standardowa procedura sprawdzająca. Co należy zrobić: Zachować spokój i stosować się do poleceń admina Wejść na wargods.ro, https://www.wargods.ro/wcd/download.php pobrać i uruchomić program wykonać Scan Po zakończeniu wysłać adminowi link do wyniku. Czego NIE robić: Nie wychodzić z serwera bez zgody admina. Nie restartować komputera. Nie usuwać plików ani nie kombinować. Ważne: Odmowa Wargoda = ban Czysty wynik = powrót do gry
    • Niedziela o 14:33
    3 punkty
  10. Trawke

    [Przyjęte]Podanie by Trawke [Moderator]

    Nick: Trawke Imię: Adrian Wiek: 33 Doświadczenie: Od 2009 roku mam styczność z amxmodem, jak i samym forum związanym z tematyką Counter-Strike 1.6 Czy korzystałeś kiedyś z MCP?: Tak Ile dziennie możesz poświęcić czasu na forum?: Od 3 do 4 godziń w zależności ile czasu posiadam, ale akurat mam go sporo do dyspozycji na ten czas. Dlaczego ty?: Hmm... Jestem, już dosyć spory kawałek czasu na Grywamy.Eu. Forum rozwija się z dnia na dzień i przybywa nam nowych użytkowników/graczy, a co za tym idzie ? Więcej roboty. Nie ma nikogo rzetelnego na tym stanowisku, że tak to ujmę, dlatego myślę, że się nadam do pełnienia tej funkcji. Jestem osobą bezkonfliktową, zaradną, samodzielną, uczciwą, lojalną, neutralną, sprawiedliwą, pomocną. Lubię rozwiązywać spory, konflikty, jak i trzymać piecze nad estetyką i prowadzeniem rozmów na FORUM/ChatBoxie. Reklama sieci 10 linków? Wykupiona reklama aktualnie na CSSETI 7 DNI TOP3 MASTER BOOST, MasterCS czasowa + reklama obrazkowa. Wszystkie rodzaje reklam będą automatycznie przedłużane. Myślę, że to wystarczy. Kontakt: STEAM, GG, DC, FORUM
    • Piątek o 22:12
    3 punkty
  11. xtreme

    Głosowanie na Serwery

    Witam można już od nowa głosować na serwery wszystkie głosy cssetti wyczyściło więc to okazja by w miarę to podciągnąć w rankingu! FFA - KLIK! DD2 - KLIK! ZOMBIE - KLIK! PAINTBALL - KLIK! Pamiętaj możesz również nas poinformować o oddanym głosie podając nazwe serwera oraz aktualną liczbe głosów!
    • Środa o 23:02
    3 punkty
  12. Sabal Z.D.W

    Konkurs – TOP3 serwera ONLY DD2

    Konkurs – TOP3 serwera ONLY DD2 | Grywamy.eu Zapraszamy wszystkich graczy DD2 do udziału w nowym konkursie na naszej sieci Grywamy.eu. Jeśli lubisz rywalizację, chcesz sprawdzić swoje umiejętności i zgarnąć fajne nagrody — ten konkurs jest właśnie dla Ciebie! 🎮 Waszym celem jest zdobycie jak najwyższej pozycji w rankingu serwera ONLY DD2. Na zakończenie konkursu wyłonimy trzech najlepszych graczy, którzy zajmą miejsca w TOP3. 🎯 Zasady konkursu: ✔️Konkurs jest otwarty dla wszystkich graczy serwera ONLY DD2. ✔️Administracja serwera nie bierze udziału w konkursie. ✔️ Liczy się ranking dostępny na serwerze w dniu zakończenia konkursu. ✔️ Pod uwagę brana jest wyłącznie jedna ksywka / jedno konto. ✔️ Zabronione jest sztuczne nabijanie statystyk. ✔️ Administracja zastrzega sobie prawo do weryfikacji wyników. 🏆 Nagrody: 🥇 1 miejsce – EVIP na okres 90 dni + konto STEAM z grą Counter Strike 1.6 🥈 2 miejsce – EVIP na okres 60 dni 🥉 3 miejsce – EVIP na okres 30 dni ⏰ Czas trwania konkursu: Start: 01.02.26 Koniec: 28.02.26 📢 Ogłoszenie wyników: Wyniki zostaną opublikowane na forum Grywamy.eu. Nie czekaj – wskakuj na serwer, pokaż swój skill i zawalcz o miejsce na podium! Powodzenia wszystkim i widzimy się na DD2! 💪🔥
    • Środa o 15:55
    3 punkty
  13. ZaKy

    [Przyjęte]PB Classic (Stara) Ganjaskill.eu

    Myślę że możemy przyjąć na okres próbny Wieczorem dogadamy szczegóły
    • 14 Stycznia
    3 punkty
  14. Sabal Z.D.W

    Poradnik własne logo spray

    1. Pobieramy aplikacje HL TagConverter https://gamebanana.com/tools/5060. 2. Otwieramy aplikacje 3. Klikamy open image i wybieramy swoje logo i klikamy Otwórz \ 4. klikamy Adjust Image. 5. klikamy Auto Size i Apply changes and convert to256 colors. 6. Klikamy Save Tag. 7. Wybieramy Export to WAD file i klikamy OK. 8. następnie podpisujemy plik jako tempdecal.wad i kikamy Zapisz 9. Wrzucamy zapisany plik do naszego folderu cstrike nastepnie znajdujemy w cstrike nasz config klikamy na niego prawym przyciskiem wybieramy wlaściwosci i zaznaczamy tylko do odczytu zapisujemy zmiany. 11. Odpalamy cs,a wchodzimy na serwer i co dalej już chyba sami wiecie.
    • 10 Stycznia
    3 punkty
  15. ZaKy

    Szczęśliwego Nowego Roku

    Drodzy Użytkownicy Grywamy.eu, Z okazji nadchodzącego Nowego Roku cała administracja grywamy.eu składa Wam najserdeczniejsze życzenia zdrowia, szczęścia, pomyślności oraz wielu pozytywnych chwil – zarówno w świecie gier, jak i poza nim Dziękujemy Wam za miniony rok – za aktywność, zaangażowanie, zaufanie oraz wspólnie spędzony czas. To dzięki Wam nasza społeczność może się rozwijać i nabierać coraz większego znaczenia. W Nowym Roku stawiamy przed sobą nowe cele i wyzwania, które będziemy konsekwentnie realizować. Dziękujemy, że jesteście z nami i liczymy na kolejny wspólny rok pełen dobrej zabawy i sukcesów! Szczęśliwego Nowego Roku !!! Administracja Grywamy.eu 🎆
    • 1 Stycznia
    3 punkty
  16. ZaKy

    Wesołych Świąt Bożego Narodzenia!

    Drodzy Gracze i Członkowie Społeczności Grywamy.eu, Z okazji zbliżających się Świąt życzymy Wam przede wszystkim spokoju, radości i chwili wytchnienia od codziennego pośpiechu. Niech ten wyjątkowy czas będzie pełen dobrej energii, uśmiechu i spotkań z bliskimi . Niech w nadchodzącym roku nie zabraknie Wam emocjonujących rozgrywek, uczciwej rywalizacji i czerpanie przyjemności z każdej wspólnej gry na naszych serwerach. Dziękujemy, wam za towarzyszenie w trakcie rozwoju naszej społeczności Grywamy.eu Wesołych Świąt oraz Szczęśliwego Nowego Roku! 🎄🎮 Administracja Grywamy.eu
    • 27 Grudnia 2025
    3 punkty
  17. ZaKy

    Nowy Styl Forum !

    Drodzy Użytkownicy, Z przyjemnością informujemy, że na grywamy.eu został dodany nowy styl forum! 🎉 Aktualnie znajduje się on w fazie beta testów, dlatego zachęcamy Was do korzystania i dzielenia się opiniami. Wszelkie zauważone błędy, niedociągnięcia lub propozycje prosimy zgłaszać bezpośrednio do administracji naszego forum. Dziękujemy za pomoc w udoskonalaniu naszego forum! 💙 Pozdrawiamy administracja Grywamy.eu
    • 29 Listopada 2025
    3 punkty
  18. Cichy93

    [DD2]uCichego ONLY DD2

    1. Właściciel/e: @ Cichy93 2. Imię: Marek 3. Wiek: 25 4. Znajomość AMX / SM (1-10): 8 5. Mod serwera: ONLY DD2 6. Link do strony serwera na GameTracker: https://www.gametracker.com/server_info/51.38.122.215:27115/ 7. Czy serwer posiada wykupioną reklamę?: Tak 8. Na jakim hostingu znajduje się serwer?: PUKAWKA 9. Dlaczego powinniśmy przyjąć Twój serwer na Grywamy.EU?: ponieważ trzeba troszkę wprowadzać zmiany, i myślę że Only DD2 będzie odpowiednią opcja. Kto nie ryzykuje szampana nie pije 10. Czy będziesz promować naszą sieć na swoim serwerze (np. informacja o forum)?: Tak 11. Czy nadasz admina na serwerze administracji z forum oraz dodasz nazwę Grywamy.EU do nazwy serwera?: tak 12. Kontakt: steam
    • 15 Października 2025
    3 punkty
  19. DE_TH

    Reklamki

    1. https://gamefuture.pl/topic/7375-zapraszam-na-grywamyeu/ 2. https://fragujemy.com/topic/99385-zapraszam-na-grywamyeu/ 3. https://csowicze.pl/topic/101061-zapraszam-na-grywamyeu/ Spokojnie będzie więcej tylko większość for albo coś technicznie mają albo bez działów ?
    • 7 Września 2025
    3 punkty
  20. slawo

    Serwery cs 1.6

    Counter-Strike 1.6 i serwery CS 1.6 – wszystko o grze i jej modyfikacjach W świecie Counter-Strike 1.6 – gry, która od ponad dwóch dekad pozostaje ikoną gamingu i sercem e-sportu dzięki serwerom CS 1.6. Jeśli szukasz kompletnego źródła wiedzy o CS 1.6 – od jej historii, mechaniki, po każdy detal dotyczący serwerów CS 1.6 – ten artykuł jest dla Ciebie. To encyklopedia Counter-Strike 1.6 i przewodnik po najlepszych serwerach CS 1.6 w 2025 roku. Dowiesz się tutaj wszystkiego: od początków gry, przez szczegółowy opis rozgrywki, o modyfikacji serwerów CS 1.6, po porady dla graczy i administratorów. Przygotuj się na głębokie zanurzenie w świat CS 1.6 i odkryj, dlaczego serwery CS 1.6 nadal przyciągają tysiące fanów na całym świecie! Szukasz najlepszych serwerów CS 1.6? Świat Counter-Strike 1.6 – dołącz do Grywamy.eu topowych serwerów CS 1.6! Czym jest Counter-Strike 1.6? – Historia Counter-Strike 1.6 (CS 1.6) to najpopularniejsza i najbardziej kultowa wersja klasycznego Counter-Strike’a, wydana 12 września 2003 roku przez Valve Corporation na platformie Steam. Gra powstała jako modyfikacja gry Half-Life’a, stworzona w 1999 roku przez Minh "Gooseman" Le i Jess "Cliffe" Cliffe. CS szybko przekształcił się w globalny fenomen, napędzany przez serwery CS 1.6, które oferują niezliczone możliwości rozgrywki. Dzięki lekkiej technologii GoldSrc (zmodyfikowany silnik Quake), CS 1.6 działa nawet na starszych komputerach. Serwery Cs 1.6 Lista naszych serwerów Cs 1.6 | Nazwa Serwera | IP Adres | Only DD2 - 193.33.177.204:27015 BF2 - 193.33.177.141:27015 FFA - 193.33.177.144:27015 CoD MoD - 135.125.189.175:27015 Odzwiedź nasze Forum Cs i znajdź więcej informacji na temat serwerów cs 1.6! O twórcach, którzy mieli duży wpływ na grę CS 1.6 Minh "Gooseman" Le – wizjoner mechaniki rozgrywki Minh "Gooseman" Le urodził się 27 czerwca 1977 roku w Wietnamie. W wieku zaledwie dwóch lat, w 1979 roku, jego rodzina uciekła z Wietnamu i osiedliła się w Kanadzie jako uchodźcy. Tam Minh zdobył edukację i ukończył informatykę na Uniwersytecie Simona Frasera w 2001 roku. Pasja do gier komputerowych i programowania doprowadziła go do świata modderskiego, gdzie zyskał uznanie za swoje projekty. W 1999 roku, wraz z Jessem Cliffem, stworzył Counter-Strike jako modyfikację do Half-Life’a. Jego wkład w projekt obejmował nie tylko programowanie, ale także dopracowanie mechaniki rozgrywki i balansu broni. Pseudonim "Gooseman" pochodzi od postaci Shane’a Goosemana z kreskówki The Adventures of the Galaxy Rangers. Po sukcesie CS 1.6 Minh dołączył do Valve, ale w 2008 roku opuścił firmę, aby stworzyć nową grę – Tactical Intervention. Obecnie pracuje nad Rust oraz innymi projektami związanymi z grami FPS. Jess "Cliffe" Cliffe – głos Counter-Strike’a Jess Cliffe, urodzony 27 czerwca 1981 roku, pochodzi ze Stanów Zjednoczonych. Dorastał w New Jersey, gdzie uczęszczał do North Hunterdon High School. Następnie studiował na Virginia Polytechnic Institute and State University w latach 1999–2003. Przed stworzeniem Counter-Strike’a, Jess był aktywny w społeczności modderskiej i zajmował się prowadzeniem stron internetowych poświęconych grom. W Counter-Strike nie tylko odegrał kluczową rolę jako współtwórca, ale także użyczył głosu do kultowych komend radiowych w grze. To jego głos słyszą gracze podczas rozgrywki – od "Fire in the hole!" po "Go go go!". Jego wkład w rozwój Counter-Strike był nieoceniony – zajmował się zarówno projektowaniem map, jak i kwestiami organizacyjnymi. Po przejęciu Counter-Strike przez Valve w 2000 roku, Cliffe dołączył do firmy i kontynuował pracę nad kolejnymi odsłonami serii. Silink gry Counter strike 1.6 GoldSrc - serce Counter-Strike 1.6 Cs 1.6 - kluczem jest silnik GoldSrc (GoldSource), który napędza tę legendarną grę. To właśnie on odpowiada za to, jak gra wygląda, działa i jakie możliwości oferuje. Co to jest GoldSrc? Najprościej mówiąc, GoldSrc to "motor" CS 1.6. To zbiór programów i narzędzi, które decydują o tym, jak gra jest wyświetlana, jak działają jej elementy (fizyka, modele, dźwięki), jak łączy się z serwerami i wiele więcej. GoldSrc powstał na bazie silnika Quake, ale został przez Valve (twórców Half-Life'a i CS 1.6) gruntownie przerobiony i ulepszony. To dlatego Half-Life, a potem CS 1.6, w tamtych czasach oferowały tak niespotykaną jakość i możliwości. Dlaczego GoldSrc jest tak ważny dla CS 1.6? Lekkość i dostępność: GoldSrc, jak na swoje czasy, był bardzo dobrze zoptymalizowany. Dzięki temu CS 1.6 działał płynnie nawet na słabszych komputerach, co było kluczowe dla jego popularności w kafejkach internetowych i na LAN-ach. Łatwość modyfikacji: GoldSrc był stosunkowo łatwy do modyfikowania. To dlatego powstało tyle modów do CS 1.6, takich jak BF2, Arena 1v1, Zombie Mod, Jailbreak, Surf i wiele innych. Gracze mogli tworzyć własne mapy, modele, tryby gry i dostosowywać grę do swoich potrzeb. Stabilność i niezawodność: Mimo że silnik jest "stary", to przez lata został dopracowany i stał się bardzo stabilny. To dlatego CS 1.6, nawet w 2025 roku, działa bez większych problemów i zapewnia płynną rozgrywkę. GoldSrc nadaje CS 1.6 unikalny charakter. To, jak poruszają się postacie, jak działają bronie, jak wygląda grafika - wszystko to tworzy niepowtarzalny klimat, który wielu graczom wciąż bardzo odpowiada. Ciekawostki o GoldSrc Nazwa "GoldSrc" wzięła się od tego, że Valve traktowało ten silnik jako "złote źródło" dla swoich gier. Na silniku GoldSrc powstało wiele kultowych gier, nie tylko CS 1.6 i Half-Life, ale też m.in. Team Fortress Classic, Day of Defeat. Mimo że GoldSrc jest "stary", to wciąż jest rozwijany i aktualizowany przez Valve. GoldSrc to fundament Counter-Strike 1.6. To dzięki niemu gra jest tak popularna i wciąż żywa. Warto znać ten silnik, żeby lepiej zrozumieć, dlaczego CS 1.6 jest tak wyjątkowy i dlaczego gracze wciąż do niego wracają. Najważniejsze wersje CS 1.6 – Droga do legendy 1999 – Beta 1.0: Pierwsza wersja moda debiutuje 19 czerwca 1999 roku. Gracze otrzymują podstawową mechanikę: dwie drużyny (terroryści i antyterroryści), kilka map (np. cs_assault, cs_siege) i prosty arsenał (AK-47, M4A1, pistolety). Gra szybko zdobywa popularność dzięki realistycznej fizyce i taktycznemu podejściu. 2000 – Counter-Strike 1.0: Valve przejmuje projekt i wydaje CS jako samodzielny tytuł 8 listopada 2000 roku. Gra staje się hitem w kafejkach internetowych na całym świecie. 2001-2002 – Wersje 1.1-1.5: Nowe aktualizacje dodają m.in. mapę de_dust2, poprawki balansu i stabilności sieciowej. CS staje się dominującą grą LAN i pojawia się na turniejach e-sportowych. 2003 – CS 1.6: Premiera na Steamie wprowadza system VAC (Valve Anti-Cheat) oraz poprawki stabilności serwerów. To wersja, która na zawsze pozostaje w pamięci graczy. Lata 2000-2010 – Złota era: CS 1.6 dominuje w kafejkach internetowych i na turniejach takich jak CPL, WCG czy ESWC. W Polsce rywalizacja na de_dust2 czy cs_italy staje się codziennością dla tysięcy graczy. 2010-2025 – Nieśmiertelność: Pomimo premiery CS:GO (2012) i CS2 (2023), CS 1.6 nadal żyje dzięki serwerom, nostalgii i niskim wymaganiom sprzętowym. Znaczenie CS 1.6 w kulturze gamingu CS 1.6 to nie tylko gra – to symbol epoki. W czasach, gdy internet był luksusem, rozgrywka LAN i serwery CS 1.6 budowały społeczności – od szkolnych kolegów grających po lekcjach, po profesjonalne drużyny rywalizujące na arenie międzynarodowej. Gra zapoczątkowała e-sport, oferując turnieje z pulami nagród sięgającymi dziesiątek tysięcy dolarów już w latach 2000. Serwery CS 1.6 przedłużyły żywotność gry, oferując modyfikacje, które przekształciły CS w coś więcej niż zwykłą strzelankę. Tryby takie jak BF2, Arena 1vs1, Zombie Mod, Deathrun czy JailBreak stały się legendarnymi wśród graczy. Poznaj historię Counter-Strike 1.6 – gry, która stworzyła e-sport i nadal żyje dzięki serwerom CS 1.6. Sprawdź, gdzie warto grać w 2025 roku i dołącz do najlepszych serwerów CS 1.6! Counter-Strike 1.6: Zasady gry, które musisz znać! Counter-Strike 1.6 to gra, w której dwie drużyny - terroryści (T) i antyterroryści (CT) - walczą ze sobą na różnych mapach. Każda drużyna ma swoje zadanie, a wszystko zależy od trybu gry. Tryby gry Podkładanie bomby (de_): Terroryści muszą podłożyć bombę w jednym z dwóch wyznaczonych miejsc (bombsite A lub B). Antyterroryści muszą im w tym przeszkodzić lub rozbroić bombę, jeśli została już podłożona. Odbijanie zakładników (cs_): Terroryści przetrzymują zakładników, a antyterroryści muszą ich odbić i bezpiecznie przetransportować do wyznaczonego miejsca. Zamach (as_): Antyterroryści eskortują VIP-a (ważną osobę) do punktu ewakuacji, a terroryści próbują go zabić. Co jeszcze musisz wiedzieć? Ekonomia: W grze zarabiasz pieniądze za wygrane i przegrane rundy oraz za zabijanie wrogów. Za te pieniądze kupujesz broń, amunicję i wyposażenie. Broń: W CS 1.6 jest mnóstwo broni - pistolety, karabiny, snajperki, strzelby i granaty. Każda broń ma swoje zalety i wady. Fizyka i ruch: W grze ważne jest, jak się poruszasz i jak strzelasz. Musisz nauczyć się kontrolować odrzut broni i poruszać się po mapie, żeby być skutecznym. Komunikacja: W CS 1.6 bardzo ważna jest komunikacja z drużyną. Musisz informować kolegów o pozycji wrogów, planować ataki i bronić się razem. Porady dla początkujących Na początku skup się na nauce podstawowych zasad gry i map. Ćwicz celność i kontrolę odrzutu broni. Naucz się poruszać po mapie i korzystać z granatów. Komunikuj się z drużyną i współpracuj z kolegami. Nie bój się pytać o radę bardziej doświadczonych graczy. Gdzie grać w cs 1.6? Możesz grać na serwerach publicznych, gdzie spotkasz graczy z całego świata. Możesz też grać ze znajomymi na serwerach prywatnych. Odkryj różnorodność map w Counter-Strike! Counter-Strike to nie tylko dynamiczna akcja, ale także strategiczna różnorodność, którą oferują mapy. Każda z nich ma unikalny układ, punkty strategiczne i wyzwania, co wpływa na styl gry i taktykę. Poznajmy bliżej świat map w Counter-Strike! Mapy można znaleźć m.in na serwerach społeczności. Mapy _aim AIM - Combat/Skill Cel: Zabić przeciwnika na małych, symetrycznych mapach. Kupowanie broni jest zabronione lub utrudnione (np. broń tylko na środku). Mapy _as AS - Assassination/VIP Cel: Dostarczyć VIP-a do wyznaczonego miejsca. VIP ma tylko pistolet (USP lub Glock), 100 HP i 200 pancerza (kamizelka). Zabicie VIP-a oznacza przegraną rundę, więc jego drużyna musi go chronić. Mapy _awp AWP - Sniper War Cel: Zabić przeciwnika, grając tylko na AWP (snajperki). Kupowanie zwykle zabronione, broń leży na ziemi. Mapy _bhop BHOP - Bunny Hop Cel: Gra wymagająca umiejętności Bunny Hop (skakanie). Mapy _cl CL - Climb Cel: Wspinaczka na mapach o nietypowej budowie. Mapy _cs CS - Hostage Rescue Cel: Counter-Terrorists (CT) muszą uratować zakładników i doprowadzić ich do punktu (zwykle respawn CT). Mapy _csde CSDE - Defuse/Hostage Rescue Cel: Połączenie trybów CS i DE – na mapie są bombsites (BS) i zakładnicy. Mapy _de DE - Bomb/Defuse Cel: Terroryści (TT) podkładają bombę (C4) na bombsite (BS), a Counter-Terrorists (CT) muszą ją rozbroić. Czas do wybuchu zależy od ustawień serwera, zwykle 35 sekund. Mapy _dm DM - Deathmatch Cel: Gra pod mod Deathmatch, respawn losowy na całej mapie (nie na stałym punkcie). Mapy _es ES - Escape Cel: Terroryści (TT) uciekają do wyznaczonego punktu. Nie mogą kupować broni, ale mogą znaleźć skład broni (co jest trudne). TT wygrywają, jeśli ponad połowa ucieknie, CT wygrywają, zabijając TT lub gdy czas się skończy. Po 8 rundach drużyny zamieniają się rolami. Tryb wycofany oficjalnie w becie 7.0, ale mapy istnieją. Mapy _fun FUN - Fun Type Cel: Dobra zabawa na śmiesznych mapach „4fun”. Mapy _fy FY - Fight Yard Cel: Zabić przeciwnika na małych, symetrycznych mapach (często zimowych). Kupowanie broni jest zabronione lub utrudnione (np. broń tylko na środku mapy). Mapy _gg GG - Gun Game Cel: Gra pod mod GunGame, respawn losowy na całej mapie. Mapy _he HE - Grenade War Cel: Zabić przeciwnika, używając tylko granatów (HE). Kupowanie jest zabronione. Mapy _ka KA - Knife Arena Cel: Zabić przeciwnika, grając tylko nożem (knife). Kupowanie broni jest zabronione. Mapy _rats RATS - Rats Style Cel: Akcja w pokojach czy kuchniach, postacie są małe (jak szczury). Mapy _scout SCOUT - Scout Sniper War Cel: Gra na Scoutach (snajperki), broń leży na ziemi lub jest automatyczna. Kupowanie zabronione. Mapy symetryczne. Mapy _st ST - Stupid Type Cel: Chaos na mapach z pojazdami (czołgi, motocykle, samochody), którymi można jeździć. Mapy _surf SURF - Surf Style Cel: Surfowanie po pochyłych ścianach na mapie. Startujemy z nożem, czasem można zdobyć Scouta. Mapy _zm ZM - Zombie Maps Cel: Gra pod mod Zombie, dużo wysokich skrzynek do chowania się przed zombie. Arsenał CS 1.6: Wybierz broń dla siebie! W Counter-Strike 1.6 znajdziesz mnóstwo broni, każda z własnym przeznaczeniem. Poznajmy je bliżej! Pistolety - idealne na początek i nie tylko Glock-18 (T): Tani i szybki, dobry na pierwszą rundę (eco). Ma tryb "burst" (3 strzały naraz). USP (CT): Celny i z tłumikiem, idealny na rundę pistoletową. P228: Uniwersalny, ale mało popularny. Desert Eagle: Potężny, ale wolny i drogi. Zabija jednym strzałem w głowę z bliska! Five-SeveN (CT): Szybki i celny, dobry na eco. Dual Berettas (T): Dwa pistolety naraz! Wyglądają fajnie, ale są mało skuteczne. Karabiny - uniwersalne i skuteczne AK-47 (T): Legendarny AK! Mocny i celny, ale ma spory odrzut. M4A1 (CT): Celny i łatwy w kontroli, ma tłumik. FAMAS (CT): Tani i dobry na pół-eco, ma tryb "burst". Galil (T): Tańszy od AK, ale mniej precyzyjny. AUG (CT): Ma zoom i jest celny na dalekie odległości. SG 552 (T): Ma zoom i szybki tryb strzelania, ale jest rzadko używany. Snajperki - dla mistrzów dalekiego zasięgu AWP: Królowa snajperek! Zabija jednym strzałem w tors (bez kamizelki). Jest wolna i droga. Scout: Lekka i mobilna snajperka, idealna do szybkich akcji. G3SG1 (T): Automatyczna snajperka, droga i mało popularna. SG 550 (CT): Podobna do G3SG1, też rzadko używana. Strzelby - idealne do walki w zwarciu M3: Tania i skuteczna w ciasnych pomieszczeniach. XM1014: Automatyczna strzelba, droga i dynamiczna. Pistolety maszynowe (SMG) - szybkie i celne MP5: Król eco! Tani, celny i z łatwym odrzutem. UMP: Tańszy od MP5, ale wolniejszy. P90: Ma 50 pocisków i szybki tryb strzelania, idealna do agresywnej gry. Granaty - taktyczny element gry HE: Granat wybuchowy, zadaje obrażenia. Flashbang: Oślepia przeciwników na kilka sekund. Smoke: Zasłona dymna, blokuje widoczność. Podsumowanie Wybór broni zależy od twojego stylu gry i sytuacji na mapie. Eksperymentuj, trenuj i znajdź broń, która najlepiej pasuje do ciebie! AK-47, M4A1 i AWP to trzy najczęściej używane bronie w Counter-Strike 1.6 i nie tylko. Każda z nich ma swoje unikalne cechy, które decydują o ich popularności i zastosowaniu w grze. AK-47 (Kałasznikow) Typ: Karabinek szturmowy (T) Cena: 3100$ Magazynek: 30 pocisków Obrażenia: Wysokie Odżut: Trudny do opanowania, ciągnie w górę i na prawo Zastosowanie: AK-47 to broń uniwersalna, idealna zarówno do walki na bliskim, jak i średnim dystansie. Wysokie obrażenia pozwalają na zabicie przeciwnika jednym strzałem w głowę (nawet z hełmem). Trudny odrzut wymaga jednak wprawy i treningu. Popularność: AK-47 to najpopularniejsza broń wśród terrorystów. Jej siła i dostępność sprawiają, że jest chętnie wybierana przez graczy na każdym poziomie zaawansowania. M4A1 Typ: Karabinek szturmowy (CT) Cena: 3500$ Magazynek: 30 pocisków Obrażenia: Średnie Odżut: Łatwiejszy do opanowania niż AK-47 Zastosowanie: M4A1 to broń precyzyjna i celna, idealna do walki na średnim i dalekim dystansie. Mniejszy odrzut ułatwia kontrolę i pozwala na oddawanie celnych strzałów seriami. Popularność: M4A1 to najpopularniejsza broń wśród antyterrorystów. Jej uniwersalność i łatwość obsługi sprawiają, że jest chętnie wybierana przez graczy. AWP (Arctic Warfare Police) Typ: Snajperka Cena: 4750$ Magazynek: 10 pocisków Obrażenia: Bardzo wysokie Odżut: Duży, po każdym strzale trzeba przeładować Zastosowanie: AWP to broń do walki na dalekim dystansie. Jednym strzałem zabija przeciwnika. Wymaga precyzji i umiejętności przewidywania ruchów przeciwnika. Popularność: AWP to kultowa broń, często kojarzona z e-sportem i widowiskowymi akcjami. Jej siła i możliwość eliminacji przeciwnika jednym strzałem sprawiają, że jest bardzo popularna, ale wymaga dużego doświadczenia i umiejętności. Podsumowanie AK-47, M4A1 i AWP to trzy najpopularniejsze bronie w CS 1.6. Każda z nich ma swoje mocne i słabe strony, a ich wybór zależy od preferencji gracza, stylu gry i sytuacji na mapie. Warto poćwiczyć z każdą z tych broni, aby poznać ich specyfikę i wybrać tę, która najlepiej pasuje do twojego stylu gry. Serwery Cs 1.6 oraz Modyfikacje Serwery CS 1.6 zawdzięczają swoją ogromną popularność modyfikacjom (modom), które wprowadzają do klasycznej rozgrywki świeże elementy, zmieniając ją w zupełnie nowe doświadczenia dzięki elastyczności silnika GoldSrc oraz narzędziom takim jak AMX Mod X. Popularne modyfikacje (mody) - Serwery cs 1.6 Zombie Mod w Cs 1.6 Serwery Zombie Mod w CS 1.6 to prawdziwy klasyk, który zamienia grę w survival horror! Gracze dzielą się na dwie drużyny: ludzi i zombie. Ludzie walczą o przetrwanie, a zombie próbują ich zarazić. Brzmi ciekawie? Na początku rundy losowo wybrany gracz staje się zombie. Ma dużo więcej życia, jest szybszy i jego zadanie to zarażanie innych graczy. Ludzie zaczynają z podstawowym wyposażeniem i muszą przetrwać określoną ilość czasu, albo zabić wszystkie zombie. Co sprawia, że ten mod jest tak popularny? Różnorodność klas zombie: Nemesis, Tank, Smoker, Leaper, Boomer - każda klasa ma unikalne zdolności i wymaga innej strategii. Specjalne bronie: Granaty infekcyjne, Frost Gun, Laser, Minigun - te bronie dają ludziom szansę w starciu z hordą zombie. Sklep: Możliwość kupowania dodatkowego wyposażenia, takiego jak amunicja, antidotum, przyspieszenie czy kamizelka, dodaje element ekonomiczny do gry. Różne tryby gry: Swarm, Plague, Armageddon, Infection, Nightmare - każdy tryb oferuje inne wyzwania i zapewnia mnóstwo zabawy. Kultowe mapy: zm_ice_attack, zm_dust_world, zm_restart, zm_fun_world, zm_toxic_house, zm_assault - te mapy zostały specjalnie zaprojektowane pod ten mod i oferują unikalny klimat. COD Mod w Cs 1.6 Serwery CS 1.6 w stylu Call of Duty? To możliwe dzięki COD Mod! Ten mod przenosi elementy znane z serii Call of Duty, takie jak system poziomów, klasy i perki, do świata Counter-Strike 1.6. Na czym polega gra na serwerze CoD Mod w cs 1.6? W COD Mod zdobywasz doświadczenie (XP) za zabijanie wrogów, podkładanie i rozbrajanie bomb oraz wygrywanie rund. Zdobyte punkty doświadczenia pozwalają ci awansować na kolejne poziomy i odblokowywać nowe możliwości. Co oferuje COD Mod? System poziomów: Im więcej grasz, tym wyższy poziom osiągasz. Odblokowujesz w ten sposób dostęp do nowych klas, perków i broni. Klasy: Wybierz klasę, która najlepiej pasuje do twojego stylu gry. Snajper, Medyk, Inżynier, Szpieg, Szturmowiec, Wsparcie - każda klasa ma unikalne zdolności. Perki: Dodatkowe umiejętności, które możesz wybrać, aby jeszcze bardziej spersonalizować swoją postać. Niewidzialność, Regeneracja, Szybkie przeładowanie, Dodatkowe HP, Podwójny skok - wybór należy do ciebie! Bronie premium: Specjalne wersje broni, często ze zmienionym wyglądem i dodatkowymi statystykami. Złoty AK-47, M4A1 Dragon, Deagle Platinum, Minigun - te bronie są naprawdę wyjątkowe! Na serwerach z COD Mod znajdziesz wiele popularnych map, takich jak de_dust2, cs_assault, de_inferno, de_aztec i cs_italy. Każda mapa oferuje unikalne wyzwania i możliwości dla różnych klas. COD Mod pojawił się około 2008 roku, inspirując się grą Call of Duty 4: Modern Warfare. Gracze CS 1.6 postanowili przenieść system klas i perków do swojej ulubionej gry. Porady dla graczy: Wybierz klasę, która pasuje do mapy i twojego stylu gry. Wykonuj misje, aby szybciej zdobywać XP. Dlaczego warto zagrać? COD Mod to świetna propozycja dla fanów gier FPS, którzy lubią rozwijać swoją postać i zdobywać nowe umiejętności. To także doskonały sposób na urozmaicenie klasycznej rozgrywki w CS 1.6. Gdzie znaleźc Serwery CoD MoD Cs 1.6? Możesz zagrać na naszym serwerze Grywamy.eu - CoD MoD IP: 135.125.189.175:27015 lub poszukać serwerów z COD Mod w CS 1.6. Na pewno znajdziesz wiele serwerów, które oferują ten mod. Jailbreak w CS 1.6 Serwery Jailbreak w CS 1.6 to niecodzienna przygoda, która przenosi Cię za więzienne mury! W tym modzie wcielasz się w rolę więźnia (Terroryści - T) lub strażnika (Antyterroryści - CT). To unikalne połączenie strategii, humoru i interakcji, gdzie wszystko zależy od Twojego sprytu i umiejętności negocjacji. Jak wygląda rozgrywka? Strażnicy (CT) przejmują kontrolę nad więzieniem, wydając rozkazy przez mikrofon. "Cela dla wszystkich!", "Ustawić się w kole!" - to tylko niektóre z poleceń, które usłyszysz. Więźniowie (T) mają wybór - słuchać rozkazów lub zbuntować się i szukać swojej szansy na wolność. Ukryte bronie, tunele i mini-gry to tylko niektóre z atrakcji, które czekają na więźniów. Runda trwa od 5 do 15 minut i kończy się, gdy wszyscy więźniowie zostaną wyeliminowani, gdy więźniowie przejmą kontrolę nad więzieniem lub gdy uda im się uciec. Popularne mapy - więzienne realia w wirtualnym świecie jail_xmf, jailbreak_facebook, jb_prison_v2, jail_mariusz, jail_leyenda - to tylko niektóre z map, które przeniosą Cię w świat więziennych przygód. Każda mapa ma unikalny design i oferuje inne możliwości strategiczne. WIęcej o Jailbreak Gry dla więźniów Killday: Ostatni żywy więzień wygrywa i ma prawo do życzenia. Zakaz leczenia i kampienia. Broń pojawia się po 30 sekundach. Gra automatycznie włącza się w piątki. Wojna Gangów: Podobne zasady jak w Killday, ale więźniowie są podzieleni na trzy drużyny: niebieską, czerwoną i zieloną. Kaczki: Strażnik (CT) strzela z AWP do modeli kaczek, które zamieniają więźniów miejscami. Ostatni więzień nie otrzymuje życzenia, ale ci, którzy przeżyją, dostają respekt. Rekin: CT chowa się, a więźniowie z włączonym no clipem (przechodzenie przez ściany) szukają go przez minutę. Jeśli więzień zabije strażnika, otrzymuje duszka. Berek: Więźniowie uciekają przed strażnikami. Dotknięty więzień zostaje zamrożony i traci punkty życia (HP) co sekundę. Inny więzień może go uratować, dotykając go, za co obaj otrzymują HP i respekt. Ostatni więzień nie ma życzenia. Ganiany: Podobne do Berka, ale CT zabija więźnia, a ostatni ma życzenie. Chowany: Więźniowie chowają się, a CT ich szuka. Znaleziony więzień wybiera kolor, a CT musi odgadnąć ten kolor, aby go zabić. Biały kolor latarki ratuje więźnia. Zbijak: Więźniowie rzucają w siebie nieskończoną ilością granatów dymnych. Ostatni więzień ma życzenie. Komendy i zabawy dla prowadzącego (CT) Bezruch: Więźniowie mogą tylko skakać, kucać, bić pięścią i poruszać myszką. Totalny bezruch: Więźniowie nie mogą się w ogóle ruszać. Ostatnia reakcja: Więzień, który jako ostatni wykona określoną reakcję (np. skok, kucnięcie, założenie/zdjęcie czapki, napisanie słowa/zdania), ginie. Pierwsza reakcja: Więzień, który pierwszy wykona określoną reakcję, nie ginie i otrzymuje zadanie od prowadzącego. Pozycja buntu: Po zabiciu CT przez więźnia, więźniowie muszą kucnąć i patrzeć w dół, w przeciwnym razie zginą. Tryb Walki: Więźniowie mogą się wzajemnie zabijać. Krwawe słówka: Kto pierwszy napisze dane słowo, ginie. Słówka: Odwrotność "Krwawych słówek" - kto pierwszy napisze słowo, wykonuje polecenie prowadzącego. Odmieniec: Zabawa dla trzech więźniów. Prowadzący podaje hasło, a więźniowie piszą "1" lub "2". Kombinacje odpowiedzi decydują, kto ginie. Prawda/fałsz: CT zadaje pytanie, a więźniowie odpowiadają "prawda" lub "fałsz". Quiz: CT zadaje pytanie, a więzień musi odpowiedzieć poprawnie, aby przeżyć. Simon mówi: Prowadzący wydaje polecenia, a więźniowie wykonują tylko te, które zaczynają się od "Simon mówi". Korzystanie z zabaw na mapie: Prowadzący może korzystać z dostępnych na mapie zabaw. Podstawowe komendy serwera /czapki: Pozwala założyć dowolną czapkę dostępną na serwerze. /lr: Wyświetla menu życzeń. /obsługa: Prowadzący może wybrać, czy ostatni więzień ma życzenie. /gangi: Pozwala stworzyć i ulepszać gang, co daje dodatkowe korzyści (więcej DMG, HP, mniejsza grawitacja itp.). /modlitwa: Daje szansę na zdobycie respektu, pieniędzy lub nic. Można użyć raz na mapę. /los: Losuje broń, HP, nieśmiertelność, niewidzialność lub śmierć. /sklep: Pozwala kupić różne przedmioty, np. broń, granaty, ciche kroki, HP, pancerz. /cele: Jeśli CT nie otworzy cel do 3:00, więźniowie mogą je otworzyć za pomocą tej komendy. Respekt Respekt zdobywa się za udział w zabawach, zabijanie CT, używanie komend i pozwala na ulepszanie gangu. Życzenia Duszek: W następnej rundzie jesteś niewidoczny, chyba że CT cię zauważy, gdy masz broń. Freeday: Otrzymujesz zielony kolor i CT nie może cię zabić, chyba że czuje się zagrożony lub masz broń. Każdy więzień otrzymuje FD w każdą niedzielę. Losowy respekt: Otrzymujesz losową ilość respektu. Bezruch: Dostajesz Deagle, a CT nie mogą się ruszać. Rambomod: Otrzymujesz dużo HP, krowę i AWP. Twoim zadaniem jest zabicie CT. Własne życzenie: Możesz napisać na czacie, np. "Jutro zabawa" lub "Duszek/FD dla siebie/kogoś". GunGame w cs 1.6 Serwery GunGame to dynamiczny i wciągający mod do Counter-Strike 1.6, który oferuje graczom szybką i pełną akcji rozgrywkę. Opis ogólny: GunGame to mod, w którym gracze rywalizują ze sobą, przechodząc przez kolejne poziomy uzbrojenia za każde zabójstwo. Rozpoczynając grę z pistoletem, celem jest dotarcie do ostatniego poziomu, na którym znajduje się nóż. Zabicie przeciwnika nożem na tym poziomie oznacza zwycięstwo w rundzie. Mechanika gry: Start: Gracz rozpoczyna grę z podstawowym pistoletem, takim jak Glock, USP lub Five-SeveN. Awans: Za każde zabójstwo gracz otrzymuje nową broń, przechodząc przez kolejne poziomy uzbrojenia. Kolejność broni jest z góry ustalona i obejmuje pistolety, strzelby, pistolety maszynowe (SMG), karabiny, snajperki, a na końcu nóż. Zwykle jest od 20 do 30 poziomów. Zwycięstwo: Gracz, który jako pierwszy zabije przeciwnika nożem na ostatnim poziomie, wygrywa rundę. Warianty gry: FFA (Free For All): Każdy gracz walczy przeciwko wszystkim. To najpopularniejszy tryb GunGame. Drużynowy: Gracze są podzieleni na drużyny, a celem jest jak najszybsze doprowadzenie jednego z członków drużyny do ostatniego poziomu z nożem. Reverse: W tym wariancie gracze zaczynają z nożem i muszą przejść przez poziomy uzbrojenia w odwrotnej kolejności, aż do pistoletu. Ten wariant jest znacznie trudniejszy. Dodatkowe funkcje: Losowa kolejność broni: W niektórych wariantach broni mogą być przydzielane losowo, co oznacza, że gracz może otrzymać np. AWP zaraz po pistolecie, a następnie MP5. Szybkie respawny: Gracze odradzają się natychmiast po śmierci, co zapewnia nieprzerwaną akcję. Eventy specjalne: Na serwerach GunGame mogą być organizowane różne eventy, takie jak: Podwójne fragi za zabójstwo nożem. Ograniczenie czasowe tylko do pistoletów. Tryb Turbo, w którym poziomy przechodzi się dwa razy szybciej. Popularne mapy: gg_mini_dust: Mała wersja mapy de_dust2, idealna do szybkich i dynamicznych starć. gg_aim: Symetryczna mapa z otwartymi przestrzeniami, stworzona do pojedynków 1 na 1. gg_simpsons: Kolorowa i humorystyczna mapa z modelami postaci z Simpsonów i ciasnymi korytarzami. gg_fy_snow: Śnieżna mapa z wąskimi przejściami i kryjówkami. gg_bunker: Mały bunkier, w którym gracze toczą nieustanne walki na krótkim dystansie. Historia modu: GunGame wywodzi się z gry Quake i został zaadaptowany do Counter-Strike około 2004 roku. Zyskał popularność dzięki swojej prostocie, dynamice i intensywności, co czyni go idealnym wyborem na krótkie sesje grania. Surf w Counter-Strike 1.6 Modyfikacja serwera Surf w Counter-Strike 1.6 to popularny tryb gry, który skupia się na ślizganiu się po rampach i wykonywaniu trików. Jest to unikalne połączenie parkouru i strzelania, które wymaga od graczy precyzji, zręczności i strategicznego myślenia. Opis ogólny Surf to modyfikacja, w której gracze poruszają się po specjalnie zaprojektowanych mapach, wykorzystując rampy i pochylnie do wykonywania skoków i ślizgów. Celem jest dotarcie do końca mapy w jak najkrótszym czasie lub pokonanie przeciwników w trybie walki. Mechanika gry Podstawowym elementem rozgrywki jest umiejętność poruszania się po rampach. Gracze muszą nauczyć się wykorzystywać strafe (ruch w bok) i skoki, aby zwiększyć prędkość i utrzymać się na rampie. W trybie Surf + Combat gracze mogą również korzystać z broni, aby eliminować przeciwników. Cechy charakterystyczne Unikalna rozgrywka: Surf to jedyny w swoim rodzaju tryb gry, który łączy elementy parkouru i strzelania. Wysoki poziom trudności: Opanowanie surfowania wymaga czasu i praktyki. Wiele map: Istnieje wiele różnych map surf, o różnym poziomie trudności i tematyce. Dodatki: Serwery surf często oferują dodatkowe funkcje, takie jak timery, sklepy z ulepszeniami i eventy. Popularne mapy surf_ski_2 surf_green surf_egypt surf_city surf_10x Historia modyfikacji Surf powstał około 2003 roku, kiedy gracze odkryli, że silnik GoldSource pozwala na ślizganie się po skosach. Z czasem modyfikacja ta zyskała popularność i stała się jednym z najbardziej lubianych trybów gry w Counter-Strike 1.6. Surf to świetna zabawa dla fanów parkouru i strzelania. Jest to wymagający tryb gry, który oferuje wiele satysfakcji z pokonywania trudnych map i doskonalenia swoich umiejętności. Deathrun w Cs 1.6 Deathrun to popularny mod serwera do gry Counter-Strike 1.6, który oferuje unikalną rozgrywkę, łącząc elementy platformowe z akcją. Mod Deathrun w CS 1.6: Deathrun to modyfikacja, w której gracze wcielają się w role Terrorystów (T) i Antyterrorystów (CT). Terroryści muszą pokonać tor przeszkód, unikając pułapek aktywowanych przez Antyterrorystę. Zasady Gry: Terroryści (T): Ich celem jest dotarcie do końca mapy, pokonując serię przeszkód, takich jak ruchome platformy, lasery, przepaście i pułapki. Antyterroryści (CT): Jeden z graczy CT pełni rolę "aktywatora" i kontroluje pułapki na mapie. Jego zadaniem jest uniemożliwienie Terrorystom dotarcia do celu. Mechanika Gry: Tory Przeszkód: Mapy Deathrun są specjalnie zaprojektowane z różnorodnymi przeszkodami, które wymagają od graczy zręczności, szybkości i precyzji. Pułapki: CT ma dostęp do panelu, z którego może aktywować różne pułapki, takie jak lasery, eksplozje, spadające platformy itp. Współpraca i Rywalizacja: Terroryści często muszą współpracować, aby pokonać trudne przeszkody, podczas gdy CT stara się ich powstrzymać. Bunny Hop (BHop) w cs 1.6 Bunny Hop (BHop) to technika poruszania się, która pozwala graczom w Counter-Strike 1.6 poruszać się szybciej niż zwykle. Technika ta polega na skoordynowanym wykonywaniu skoków i zmian kierunku ruchu (strafe'ów). Serwery BHop: Skok: Gracz rozpoczyna od skoku. Strafe: W trakcie lotu gracz, używając klawiszy A lub D (w zależności od kierunku, w którym chce się poruszać) oraz odpowiednio poruszając myszką, zmienia kierunek lotu. Lądowanie i powtórzenie: Po wylądowaniu gracz natychmiast wykonuje kolejny skok, powtarzając sekwencję strafe i skoku. Cechy Charakterystyczne: Zwiększona Prędkość: Poprawnie wykonywane BHopy pozwalają na osiągnięcie prędkości znacznie większej niż podczas zwykłego biegania. Wymaga Precyzji: BHop wymaga precyzyjnego timingu i koordynacji ruchów myszką i klawiaturą. Popularne na Specjalnych Mapach: BHop jest szczególnie popularny na mapach zaprojektowanych specjalnie do tego trybu rozgrywki. Mapy te często zawierają platformy, po których gracze muszą skakać, aby dotrzeć do celu. Dodatki i Ułatwienia: Auto BHop: Niektóre serwery oferują plugin Auto BHop, który automatyzuje proces skakania, ułatwiając wykonywanie BHopów. Liczniki Czasu: Na serwerach BHop często dostępne są liczniki czasu, które pozwalają graczom mierzyć swoje czasy i rywalizować o jak najszybsze ukończenie mapy. Popularne Mapy BHop: bhop_mario bhop_pro bhop_novice bhop_forest Historia BHop: BHop powstał jako nieoficjalna technika wykorzystująca fizykę gry, a z czasem stał się popularnym trybem rozgrywki, zyskującym własne mapy i serwery. FFA (Free For All) serwery w Counter-Strike 1.6 Nasz serwer FFA w cs 1.6 IP: 193.33.177.144:27015 Serwery FFA (Free For All) w Counter-Strike 1.6 to tryb rozgrywki, w którym każdy gracz rywalizuje indywidualnie, liczą się fragi, a niekoniecznie cele mapy. Celem jest zdobycie jak największej liczby fragów w określonym czasie. FFA to popularny tryb, który pozwala graczom doskonalić swoje umiejętności strzeleckie i taktyczne w dynamicznym i pełnym akcji środowisku. Często serwery FFA oferują dodatkowe atrakcje, takie jak rankingi, systemy nagród i różnorodne modyfikacje rozgrywki. FFA w CS 1.6 Opis Ogólny: FFA to tryb, w którym panuje chaos i ciągła akcja. Liczba graczy na serwerze FFA może się różnić, zazwyczaj od 10 do 32. Mechanika Gry: Cel: Celem gry jest zdobycie jak największej liczby fragów w czasie trwania rundy. Rundy w FFA zazwyczaj trwają od 2 do 5 minut. Mapy: Mapy w trybie FFA są zazwyczaj mniejsze i bardziej dynamiczne niż w trybach drużynowych. Popularne mapy to np. de_dust2. Dodatkowe Elementy: Rankingi: Na serwerach FFA często prowadzone są rankingi, które pokazują najlepszych graczy pod względem liczby fragów. Najlepsi gracze mogą otrzymywać nagrody, takie jak status VIP. Historia Modu FFA: FFA to jeden z najstarszych modów do Counter-Strike 1.6. Jego popularność sięga początków gry, czyli około 2003 roku. Porady dla Graczy FFA: Agresywna Gra: W trybie FFA nie ma czasu na kampienie. Należy grać agresywnie i aktywnie szukać przeciwników. Mobilność: Wybór lekkiej broni, takiej jak MP5 lub P90, zapewni większą mobilność i ułatwi poruszanie się po mapie. Znajomość Map: Znajomość mapy i strategicznych punktów pozwoli na lepsze orientowanie się w terenie i zaskakiwanie przeciwników. Dlaczego Warto Grać w FFA? Serwery CS 1.6 FFA to idealne miejsce dla graczy, którzy lubią czystą akcję i adrenalinę. Tryb ten pozwala na rozwijanie umiejętności indywidualnych i sprawdzenie się w walce z wieloma przeciwnikami jednocześnie. Podsumowanie: FFA to dynamiczny i emocjonujący tryb rozgrywki, który cieszy się popularnością wśród graczy Counter-Strike 1.6. Jeśli szukasz wyzwania i lubisz rywalizację, serwery FFA są idealnym wyborem. Only AWP w cs 1.6 Serwery AWP Only – Królestwo Snajperów w CS 1.6 Opis: Zanurz się w świecie precyzji i dalekosiężnych starć na serwerach CS 1.6 z modem AWP Only. To prawdziwy poligon doświadczalny dla snajperów, gdzie liczy się tylko celność i refleks. Rozgrywka: Twoim jedynym orężem jest legendarna AWP Mapy są małe lub duże a akcja dynamiczna – tutaj nie ma miejsca na nudę. Cel jest prosty: zdobyć jak najwięcej fragów w rundzie i udowodnić, że jesteś najlepszym snajperem. Serwery często oferują dodatkowe tryby, takie jak "no-scope" (strzelanie bez celownika) lub "headshot-only" (tylko strzały w głowę). Popularne mapy: awp_india: Klasyczna mapa z długimi korytarzami, idealna do snajperskich pojedynków. awp_lego_2: Kolorowa mapa z licznymi osłonami, gdzie możesz ćwiczyć taktyczne podejścia. awp_city: Miasto z dachami i zaułkami, gdzie zaskoczenie jest na porządku dziennym. Historia moda: AWP Only narodziło się jako forma treningu snajperskiego, a jego popularność zaczęła rosnąć około 2005 roku. Do dziś pozostaje jednym z najbardziej lubianych trybów w CS 1.6. BF2 w Cs 1.6 Nasz serwer BF2 w cs 1.6 IP: 193.33.177.141:27015 Modyfikacja serwera BF2 w Counter-Strike 1.6 to rozbudowany system rozgrywki inspirowany popularną serią Battlefield 2. Wprowadza ona elementy progresji postaci, które urozmaicają klasyczną formułę CS 1.6, oferując graczom możliwość rozwijania umiejętności poprzez zdobywanie odznak, monet, rang i medali. Poniżej znajdziesz szczegółowy opis tej modyfikacji. Główne cechy modyfikacji BF2: System odznak W modyfikacji dostępne są 24, 32 lub 48 odznak zależy od modyfikacji, podzielonych na 3 poziomy: Podstawowy, Weteran i Expert., Profesjonalista Odznaki są przypisane do różnych kategorii broni (np. noże, pistolety, broń szturmowa, snajperska, granaty) i oferują specjalne bonusy po ich zdobyciu. Przykłady odznak i wymagań: Odznaka za walkę bronią szturmową (dodatkowe HP): Podstawowy: 110 HP – wymagane 4 fragi w jednej rundzie, w tym 1 headshot. Weteran: 120 HP – wymagana celność ogólna 25% (sprawdzana w menu "/bf2"). Expert: 130 HP – 3000 fragów ogółem, 5 fragów w rundzie, w tym 3 headshoty. Inne przykłady: regeneracja HP przy walce nożem, zamrożenie wroga przy użyciu pistoletów czy większa siła wybuchu granatów. Monety i rozwój postaci Za zdobyte fragi gracze otrzymują monety, które można wydawać na dodatkowe umiejętności w menu dostępnym pod komendą "/monety". Monety pozwalają na dalsze ulepszanie postaci, np. odblokowanie resetu celności czy zakup bonusów. Rangi i medale Im więcej fragów zdobędziesz, tym wyższa staje się twoja ranga, co odzwierciedla twój progres w grze. Po każdej zmianie mapy najlepsi gracze otrzymują medale: złoty, srebrny lub brązowy, co dodatkowo motywuje do rywalizacji. Statystyki gracza System zapisuje szczegółowe dane, które można sprawdzić wpisując "/bf2" w czacie. W menu dostępne są informacje takie jak: Aktualna ranga, liczba odznak i posiadane monety. Czas gry (ogólny i miesięczny), liczba fragów, śmierci, asyst, celność, medale czy statystyki użycia broni. Statystyki są podzielone na kategorie i można je przeglądać, korzystając z opcji "Dalej" w menu. Komendy serwera Gracze mogą używać specjalnych komend w czacie (na "say"), takich jak: "/bf2" – otwiera menu statystyk i odznak. "/monety" – pozwala zarządzać monetami i kupować ulepszenia. Wszystkie dostępne komendy są wyświetlane na serwerze, co ułatwia korzystanie z modyfikacji. Jak to działa w praktyce? Modyfikacja BF2 zmienia standardową rozgrywkę CS 1.6 w bardziej złożone doświadczenie. Zamiast skupiać się wyłącznie na strzelaniu, gracze mogą planować rozwój swojej postaci, dostosowując ją do preferowanego stylu gry. Na przykład, jeśli lubisz grać agresywnie z bronią szturmową, możesz dążyć do odznaki Expert, która da ci więcej HP na start. Z kolei fani granatów mogą zwiększać ich siłę rażenia, zdobywając fragi i odznaki. Podsumowanie BF2 to modyfikacja dla tych, którzy szukają czegoś więcej niż klasyczne FFA czy deathmatch w CS 1.6. System odznak, monet i rang wprowadza elementy RPG, nagradzając zarówno umiejętności, jak i regularną grę. Dzięki temu każda runda staje się nie tylko walką o fragi, ale też krokiem w kierunku ulepszenia swojej postaci. Jeśli lubisz wyzwania i chcesz poczuć się jak w Battlefieldzie w realiach Counter-Strike’a, ten mod zdecydowanie warto wypróbować! Komendy w CS 1.6 Oto lista przydatnych komend do gry Counter-Strike 1.6, które mogą ułatwić rozgrywkę zwykłemu graczowi. Wpisuje się je w konsoli (otwieranej klawiszem ~). Są to podstawowe i popularne komendy, które nie wymagają uprawnień administracyjnych ani włączania cheatów: Komendy na celownik: adjust_crosshair – Zmienia kolor celownika (za każdym razem inny). crosshair 1 – Włącza celownik (0 wyłącza, przydatne np. przy AWP). cl_dynamiccrosshair 0 – Wyłącza powiększanie się celownika podczas ruchu lub kucania. cl_crosshair_size small/medium/large – Ustawia rozmiar celownika (mały, średni, duży). Komendy na broń i przełączanie: hud_fastswitch 1 – Umożliwia szybkie przełączanie broni bez potwierdzania klawiszem. cl_autowepswitch 0 – Wyłącza automatyczne podnoszenie broni po jej zebraniu. Komendy na wydajność (FPS): fps_max 100 – Ustawia maksymalną liczbę klatek na sekundę (dostosuj do swojego monitora, np. 60, 75, 100). cl_showfps 1 – Wyświetla FPS w rogu ekranu. net_graph 1 – Pokazuje FPS, ping i inne dane sieciowe (2 lub 3 zmienia pozycję na ekranie). fastsprites 0 – Poprawia jakość dymu z granatów (1 lub 2 obniża jakość, co może zwiększyć FPS). gl_picmip 2 – Obniża jakość tekstur, zwiększając płynność na słabszym sprzęcie. Komendy na ruch i rozgrywkę: bind "klawisz" "noclip" – Przypisuje klawisz do przechodzenia przez ściany (działa tylko z sv_cheats 1). cl_forwardspeed 999 – Zwiększa prędkość ruchu do przodu (tylko z sv_cheats 1). sensitivity 2.5 – Ustawia czułość myszki (dostosuj wartość do swoich preferencji). Komendy na komunikację i HUD: hud_centerid 1 – Wyświetla nazwy graczy na środku ekranu. cl_hidefrags 1 – Ukrywa wyniki innych graczy na tablicy wyników. drawradar – Włącza radar (hideradar go wyłącza). Przykłady bindów: bind "f" "use weapon_knife" – Ustawia klawisz F na szybkie wyciąganie noża. bind "q" "lastinv" – Przełącza na ostatnio używaną broń po naciśnięciu Q. Inne przydatne: rate 25000 – Ustawia przepustowość danych (dobre dla szybszych połączeń). ex_interp 0.01 – Optymalizuje interpolację (dla lepszej rejestracji strzałów). cl_weather 0 – Wyłącza efekty pogodowe (np. deszcz na de_aztec), co może poprawić widoczność. Te komendy działają w większości przypadków podczas gry single-player lub na serwerach, które nie blokują takich zmian. Jeśli grasz na serwerze multiplayer, niektóre ustawienia mogą być zablokowane przez administrację. Dostosuj je do swojego stylu gry i ciesz się rozgrywką!
    • 24 Lutego 2025
    3 punkty
  21. ARCHER-98

    Skarga na Admina | GzH | Sabal Z.D.W- [Kosz]

    Iguane nie ma miejsca na tym serwerze dla ludzi którzy nie szanuja serwera ani regulaminu szkoda po prostu slotów a do tego admina który cie zbanował nie miej pretensji za swoje zachowanie slusznie dostałeś bana zrobiłeś to raz to powtórzysz to jescze wiele razy wnoszę o zbanowanie gracza Iguane na zawsze zeby na przyszłość nie było problemu jest wiele innych serwerów na których moze sobie grać i łamać regulaminy ,nie musi na naszym serwerze i forum tego robić pozdrawiam miłego weekendu .
    • 15 Lutego 2025
    3 punkty
  22. xtreme

    [Zamknięty]Nowa Funkcja na Forum | Grywamy.EU

    Witam Jak zobaczyliście lub też może jeszcze nie na forum została dodana opcja wrzucenia i pobierania plików. Możemy udostępniać swoje lub inne projekty, pliki itp (PAMIĘTAJĄC O RZECZYWISTYM AUTORZE DANEGO PLIKU). Jeśli chodzi o prawdziwość i rzetelność danego pliku będzie to wymagało potwierdzenia administratora/moderatora w danej kategorii. Przejdziecie tam naciskając --- (KLIK) a znajduje się to w headerze w opcji "WIĘCEJ". Więc jeśli chcecie coś udostępniać to zapraszam pomoże to też w pewnym sensie pozycjonowaniu naszej strony. W razie błędów lub też propozycji zmian bądź dodania zapraszam do tego tematu
    • 7 Stycznia 2025
    3 punkty
  23. xtreme

    Regulamin Serwerów oraz Admina i Gracza

    1. Zasady ogólne: ~ Wchodząc na serwer, akceptujesz jego regulamin. ~ Zabrania się używania jakichkolwiek wspomagaczy ułatwiających grę. ~ Zabrania się reklamowania forum , sieci , stron. ~ Gracz, VIP i administrator serwera musi przestrzegać regulaminu. 2. Ustawienia Graczy: ~ Zabrania się grania na grafice 16'bitowej (Software oraz D3D). ~ Zabrania się używania obraźliwych, rasistowskich, faszystowskich nicków. ~ Zabrania się podszywania pod graczy, adminów. ~ Zabrania się używania nicków reklamujących inne sieci, serwery, IP. ~ Zabrania się używania wulgarnych nicków ~ Zabrania się używania skryptów. ~ Zabrania się podmieniania modeli graczy. ~ Ping każdego gracza nie powinien przekraczać 120ms. ~ Zakaz zmiany tekstur map. ~ Jeśli gracz wie kto obecnie jest adminem na serwerze, ma zakaz ujawniania go. 2. Rozgrywka ~ Każdy gracz powinien wykonywać cele mapy. ~ Zabrania się przebywanie na respie powyżej 30 sekund. ~ Zabrania się kampienia. ~Zabrania się przebywaniu na respie AFK [30sek] co prowadzi do wyrzuceniem z serwera. ~ Zabrania się utrudniania gry swojemu teamowi (np. celowe rzucanie flash'y pod nogi, blokowanie) ~ Zabrania się dokupywania HE. ~ Zabrania się wchodzenia na miejsce niedostępne (Tekstury mapy) ~ Zabrania się wykonywania reconect'ów. ~ Rash od 1.30 w CT. 3. Komunikacja ~ Mikrofon można używać tylko po mutacji lub +16. ~ Zabrania się ubliżania graczom przez mikrofon. ~ Zabrania się puszczania muzyki przez mikrofon. ~ Zabrania się bekania, piszczenia, krzyczenia do mikrofonu. ~ Zabrania się reklamowania innych serwerów, forum poza FunKill.pl. ~ Zabrania się oskarżania graczy o cheaty. ~ Zakazuje się poruszania tematów religijnych bądź innych, które mogą obrazić graczy na serwerze. ~ Zabrania się nadużywanie mikrofonu. 4. Stosowanie u@ ~ Czat u@ służy głównie do informowaniu administratora o łamaniu regulaminu (cele, obrażanie, kamp, czy używanie cheatów) ~ Zabrania się spamowania na u@(powyżej 3 wiadomości od tego samego gracza, o tym samym temacie). ~ Zabrania się używania wulgaryzmów na czacie ~ Zabrania się podpowiadanie administratorowi na u@ ~ Zabrania się używania u@ przez gracza do celów innych niż złamanie regulaminu, zwykły spam. 5. Prawa graczy ~ Gracz ma prawo zgłosić na u@ osobę która łamie regulamin (cele mapy, używanie cheatów) . ~ Poinformowanie administratora (na czacie u@), aby poinformował na czacie y@@ (np. o celach mapy) . ~ Odwołaniem się od bana na forum. 6. Prawa i obowiązki administratora ~ Administrator serwera ma prawo zbanować gracza który łamie regulamin. ~ Administrator nie może banować gracza, nie mając powodu. ~ Administrator musi ustawiać takie powody banów, aby gracz dobrze go zrozumiał. ~ Administrator ma prawo zbanować gracza który używa cheatów. ~ Administrator ma prawo zbanować gracza który prowokuje go. ~ Administrator ma prawo stosować czat admina (y@ y@@ y@@@) - w celu udzielenia informacji (y@) - w celu poinformowania gracza o tym że dany gracz został sprawdzony i nie posiada cheatów (y lub y@) - w celu poinformowaniu graczy na serwerze o celach mapy, bądź innych WAŻNYCH ogłoszeń ~ Administrator ma obowiązek sprawdzenia Próśb o UB. ~ Administrator ma obowiązek bycia aktywnym w swoim dziale ~ Administrator ma obowiązek bycia na forum przynajmniej 1x dziennie. ~ Administrator ma obowiązek zrobienia dowodu przy banowaniu [PERM] ( aim, no recoil - DEMKO, wh, grafika 16'bitowa > SCREENY..) ~ Administrator nie ma prawa zbanować innego administratora ~ Administrator musi świecić przykładem dla graczy, nie ma prawa złamać regulaminu i powinien go znać na pamięć. 7. Teryfikator banów ~ Zakazuje się używania skryptów [PERM] ~ Zakazuje się używania cheatów [PERM] ~ Zakazuje się podszywania pod Administratorów [Ostrzeżenie > 1 dzień - PERM] ~ Zabrania się podszywania pod graczy [Ostrzeżenie > 1 h > 3 h > 5h > 1 dzień] ~ Zabrania się używania grafiki Software, D3D 16'bitowej [PERM] ~ Zabrania się ubliżaniu Administratorowi serwera [3 h > 1 dzień] ~ Zabrania się ubliżania graczom na czacie / mikrofon [Ostrzeżenie > 1 h > 3h] ~ Zabrania się używania celowników do snajperek [PERM] ~ Zabrania się podmieniania modeli graczy [PERM] ~ Zabrania się utrudnianiu gry [5 min - 1 h] ~ Zabrania się wchodzenia na miejsca niedostępne (TXT) [Ostrzeżenie > 30 minut > 1 h] ~ Zabrania się reklamowaniu serwerów, sieci, IP [PERM] ~ Zabrania się kampienia na respie [Ostrzeżenie na y@ > 5 minut > 30 minut > 1 h] ~ Zabrania się nie wykonywania celów mapy [Ostrzeżenie na y@ > 5 minut > 30 minut > 1h] ~ Zabrania się reklamowania innych sieci, serwerów , IP (Reklamowanie > PERM) , (Przypadkowy bind > Ban 30'minutowy z powodem aby gracz usunął bind > 5 h > 1 dzień-1 tydzień] ~ Osoby z pingiem powyżej 120ms mają prawo dostać bana [5 minut] ~ Osoby u których występuje SpectBug [5 minut] ~ Zabrania się spamowania na u@ w celach niezwiązanych z łamaniem regulaminu [5 minut > 30 minut > 3 h] ~ Zabrania się wykonywania reconectów [5 minut > 30 minut > 3h] ~ Zabrania się dokupywania HE [Ostrzeżenie > 5 minut > 30 minut] ~ Zabrania się wchodzenia na aktywnym banie, co prowadzi do przedłużenia bana. [ban czasowy '30minut' > 3h. Ban permanentny > perm , neobans] ~ Zakazuje się używania sgs, sgj, Strefy itp. (Multi Jump) [Ban czasowy 30min > 1h > 3h > Ban permanentny > perm.] ~ Zakazuje się kampienia w choinkach, cukierkach na mapie de_dust2_xmas [Ostrzeżenie > Ban 5min > 30min > 1h] ~ Zakazuje się ujawniania tożsamości admina [Ban 30min > 1h > 3h]
    • 4 Grudnia 2024
    3 punkty
  24. slawo

    [Przyjęte][Podanie na admina] Emeryt

    Na tak, wymagania spełnione a adminów nigdy mało
    • Niedziela o 09:49
    2 punkty
  25. ZaKy

    [Przyjęte]Podanie by Trawke [Moderator]

    • Piątek o 22:12
    2 punkty
  26. ZaKy

    Propozycje

    - Myślałem żeby dodać modele dla evipa ale z naszym logiem Grywamy.eu - Ogólnie jest system anty afk i automatycznie przerzuca graczy na spect lub wyrzuca z serwera jak jest dużo graczy - Ogólnie masz 40 lvl max i jak wbijesz lecisz od nowa ale nabijasz sobie wtedy prestiż do top 3 prestiżu (Jak będę miał więcej czasu to opisze jak działają te rangi na serwerze oraz dodam aplikacje serwerową na forum w której będzie można śledzić swoje postępy na serwerze z telefonu - Co za dużo to nie zdrowo. EVIP jest dla graczy którzy zakupili go i chcemy być fair dla kogoś kto kupił go
    • Piątek o 19:21
    2 punkty
  27. ZaKy

    [Przyjęte]Podanie by Trawke [Moderator]

    Szczerze to jestem na TAK Kolega od początku na bieżąco działa w dobro imię forum i serwerów oraz je reklamuje - Wiek + - Doświadczenie + - Czas spędzony na forum +/-
    • Czwartek o 20:24
    2 punkty
  28. proczacha

    Witam Też tak macie ;)- [Kosz]

    Część na serwery wasze wyślę bo długo tu bywałem i znam parę osób z innych sieci 😉
    • 20 Stycznia
    2 punkty
  29. slawo

    [Przyjęte]PB Classic (Stara) Ganjaskill.eu

    Popieram @ ZaKy
    • 14 Stycznia
    2 punkty
  30. DymeK

    [Przyjęte]PB Classic (Stara) Ganjaskill.eu

    przyznam ze grałem na Ganja jestem również ZA żeby przyjąć na okres 3 tygodni, mało co PB jest klasycznych a zawsze nowy Mod się przyda 😄
    • 13 Stycznia
    2 punkty
  31. TotaleQ

    [Przyjęte]PB Classic (Stara) Ganjaskill.eu

    Mój ulubiony mod coś pięknego jestem mocno ZA
    • 13 Stycznia
    2 punkty
  32. TotaleQ

    To czy To #005

    Kawa czy Herbata z rana ?
    • 12 Stycznia
    2 punkty
  33. moordeks

    Czego teraz słuchasz?

    Tak jak w tytule, podsyłajcie linki do tego co aktualnie słuchacie :3
    • 8 Stycznia
    2 punkty
  34. Anggi.

    Afk

    Hi, Chciałam zaproponować: • aby była możliwość przenoszenia automatycznie gracza afk na spect podczas gry.
    • 5 Stycznia
    2 punkty
  35. Tekki

    Błąd - zaproszenie na dc

    Guziki w spoilerach mają nieaktualne zaproszenie na dc co uniemożliwia dołączenie
    • 4 Stycznia
    2 punkty
  36. ZaKy

    Kategoria "Konkursy"

    Wydaje mi się że to może być całkiem przydatna propozycja tylko nie wiSeem czy nie lepiej zrobić jednego osobnego działu na całe forum niż pod każdym serwerem. Zapraszam do dyskusji 😉
    • 27 Grudnia 2025
    2 punkty
  37. ZaKy

    Taryfikator kar - Serwery CS 1.6

    Taryfikator kar Sieć Grywamy.eu Administracja serwera zastrzega sobie prawo do modyfikacji kar w zależności od sytuacji, sakali przewinienia oraz wcześniejszej historii gracza ! Zabronione oprogramowanie i oszustwa • Używanie cheatów, skryptów, wspomagaczy – BAN PERMANENTNY • Unikanie lub odmowa wykonania wargoda – BAN PERMANENTNY • Pomoc przez komunikatory głosowe (TS, Skype itp.) – BAN PERMANENTNY • Sztuczne nabijanie fragów (np. z tego samego IP) – BAN PERMANENTNY • Gra na szkodę serwera, liczne zgłoszenia na u@, uzasadnione podejrzenia oszustwa – BAN PERM (blokada) Kultura i zachowanie • Obrażanie innych graczy – BAN 30–180 minut • Obrażanie administratora – BAN 1 godzina – 24 godziny (w skrajnych przypadkach do 7 dni) • Obraza rodziny gracza – BAN 1 dzień / 7 dni / PERM • Prowokowanie, wyśmiewanie, cwaniakowanie wobec graczy lub adminów – BAN 1–3 godziny • Podważanie lub aluzje dotyczące pracy administracji – BAN 1 godzina / 7 dni / PERM Spam i komunikacja • Spamowanie u@ lub bezpodstawne oskarżenia o cheaty – BAN 5–30 minut • Pisanie na chacie o cheaterach (zamiast zgłoszenia na u@) – BAN 5 minut • Nadużywanie mikrofonu – KICK / BAN 5 minut / BAN 30 minut Nicki i podszywanie się • Podszywanie się pod administratora – BAN 7 dni • Podszywanie się pod znanego / stałego gracza – BAN 1–7 dni • Gra na zakazanym nicku (wulgarny, obraźliwy, nieczytelny) mimo ostrzeżeń – KICK / BAN 5–30 minut Rozgrywka i technikalia • Niewykonywanie celów mapy – KICK / BAN 5–30 minut • Celowe blokowanie slotów (spectator) na pełnym serwerze – KICK / BAN 5 minut • Reconnect podczas trwającej rundy – BAN 5 minut • Przebywanie na respie dłużej niż 1:30 – SLAY / KICK / BAN 5 minut • Wchodzenie na tekstury, bugowanie mapy – BAN 5 minut • Przyspieszanie na spadochronie – BAN 3 dni / 7 dni Grafika i modyfikacje • Spraye niezgodne z regulaminem – KICK / BAN 5 minut / BAN 7 dni • Zabronione komendy (np. cl_lw 0, cl_lc 0) – BAN 1 godzina / PERM • Podmiana modeli broni/postaci lub tekstur map ułatwiających grę – BAN 7 dni / PERM Reklama i bany • Reklamowanie innych serwerów lub stron – BAN 1 godzina / PERM • Wejście na serwer z aktywnym banem – BAN PERMANENTNY (bez możliwości odwołania) Dodatkowe zakazy • Używanie SGS, SGJ, GS, strafe.itp. – BAN PERMANENTNY • Celowe wprowadzanie administratorów w błąd – BAN 3–7 dni • Wysoki ping lub celowe klatkowanie – BAN 5 minut (3. raz w ciągu dnia – 30 minut)
    • 27 Grudnia 2025
    2 punkty
  38. xtreme

    Nostalgia

    Otóż trafiłem ostatnio na taki filmik na tiktoku i od razu odezwała się we mnie nostalgia i trochę łezka się w oku zakręciła moja przygoda zaczęła się 2006-2007 i doskonale pamiętam ten okres złotej ery CS coś niebywałego ale już niedostępnego wrzucam film a dźwięk w tle na poprawie humoru 8cb6c203e754826cc26280c5f0a2df15.mp4
    • 25 Października 2025
    2 punkty
  39. ZaKy

    Nostalgia

    Cudowne czasy to były ;(
    • 23 Października 2025
    2 punkty
  40. Sabal Z.D.W

    Głosowanie na Serwery

    EPIC:DR - 23 FFA - 43
    • 14 Października 2025
    2 punkty
  41. WentYL

    Głosowanie na Serwery

    FFA: 17 DR: 11
    • 8 Października 2025
    2 punkty
  42. WentYL

    Głosowanie na Serwery

    FFA: 8 DR: 4
    • 6 Października 2025
    2 punkty
  43. xtreme

    Opis rangi oraz funkcja jaką na niej pełnimy!

    Właściciel Osoba sprawująca opiekę nad wszystkim. Najważniejsza grupa na forum, nie podlegająca nikomu. Zastępca Właściciela Bardzo ważna osoba na forum. Ma prawa zbliżone do Właściciela. Zastępca Właściciela podlega tylko i wyłącznie Właścicielowi. Uprawnienia: - Podejmowanie ostatecznych decyzji, które nie wymagają zaangażowania Właściciela - Kontrola pracy pozostałych rang - Może zadecydować o losie zbanowanych - Kwestie techniczne związane z forum i serwerami - Może obdarowywać graczy warnami za niestosowne zachowanie - Możliwość przyjmowania/odrzucania podań - Możliwość dodawania i usuwania kont w AMXBans / sklep / ITD Obowiązki: - Pilnowanie porządku na forum - Przykład dla innych użytkowników - Dbanie o dobre imię sieci - W trudnych sytuacjach musi znaleźć najlepsze rozwiązanie - Znajomość regulaminu sieci oraz pozostałych Administrator Również ważna osoba na forum. Administrator podlega Zastępcy Właściciela oraz Właścicielowi. Uprawnienia: - Podejmowanie ostatecznych decyzji lecz z konsultacją z Zastępcą Właściciela oraz Właścicielem - Kontrola pracy oraz pomoc niższym rangą - Może zadecydować o losie zbanowanych - Kwestie techniczne związane z forum i serwerami po rozmowie z Zastępcą Właściciela oraz Właścicielem - Może obdarowywać graczy warnami za niestosowne zachowanie - Możliwość przyjmowania/odrzucania podań - Możliwość dodawania i usuwania kont w AMXBans / sklep / ITD Obowiązki: - Pilnowanie porządku na forum - Przykład dla innych użytkowników - Dbanie o dobre imię sieci - W trudnych sytuacjach musi znaleźć najlepsze rozwiązanie - Znajomość regulaminu sieci oraz pozostałych JuniorAdmin Również ważna osoba na forum. JuniorAdmin podlega Administratorowi , Zastępcy Właściciela oraz Właścicielowi. Uprawnienia: - Podejmowanie ostatecznych decyzji lecz z konsultacją z Administratorem , Zastępcą Właściciela oraz Właścicielem - Kontrola pracy oraz pomoc niższym rangą - Może zadecydować o losie zbanowanych - Może obdarowywać graczy warnami za niestosowne zachowanie - Możliwość przyjmowania/odrzucania podań - Moderacja Forum - Aktywny admin na każdym serwerze Obowiązki: - Pilnowanie porządku na forum - Przykład dla innych użytkowników - Dbanie o dobre imię sieci - W trudnych sytuacjach musi znaleźć najlepsze rozwiązanie - Znajomość regulaminu sieci oraz pozostałych Opiekun Moderacji Opiekun Moderacji podlega Junior Adminowi oraz Administratorowi . Uprawnienia: - Moderacja Forum - Możliwość przerzucania oraz usuwania tematów/Postów - Moderacja CzatBoxa - Możliwość blokowania użytkowników oraz dawania warnów - Możliwość przyjęcia albo odrzucenia podania w dziale rekrutacji (Moderator) Obowiązki: - Pilnowanie porządku na forum - Przykład dla innych użytkowników - Dbanie o dobre imię sieci - Znajomość regulaminu sieci oraz pozostałych - Koordynowanie również pracy Moderatora
    • 8 Września 2025
    2 punkty
  44. Sorentino

    Serwery cs 1.6

    Ładnie jest to opisane, ale mam kilka zastrzeżeń. Wartości fps_max niekoniecznie musimy dostosowywać pod Hz monitora, a szczególnie w przypadku 60 Hz. Przy wyłączonej synchronizacji pionowej bez problemu przecież pogramy na fps_max 100.0. Tak więc Twój opis jest ok, ale tylko przy włączonej synchronizacji pionowej. Wartość "rate": prawidłową wartością maksymalną dla NS to 25000, zaś dla STEAM to 100000. Wartość "ex_interp": w porządku, ale można by to było rozpisać. Mianowicie wartość 0.01 jest pod cl_updaterate 100. Nie ustalamy wartości ex_interp, CS zrobi to za nas. Ustalamy wartość cl_updaterate i następnie wpisujemy ex_interp 0. W tej sytuacji wartość ex_interp automatycznie dopasuje się pod wartość cl_updaterate. I tutaj: maksymalna wartość cl_updaterate dla NS to 101, a dla steam to 102. No i właśnie szkoda, że nie opisałeś "cl_updaterate" oraz "cl_cmdrate".
    • 24 Lutego 2025
    2 punkty
  45. Ewi

    Skarga na Admina | GzH | Sabal Z.D.W- [Kosz]

    miało być odbierzesz mu uprawnienia admina ehhh sorry za błąd
    • 15 Lutego 2025
    2 punkty
  46. Sorentino

    Skarga na Admina | GzH | Sabal Z.D.W- [Kosz]

    Dzień dobry, po pierwsze nie proś o usunięcie uprawnien admiowi, ponieważ do nas należy taka decyzja. Sprawdzę logi serwera i przekonam się jak naprawdę wyglądało. Z tego co wiem, to Ty bardzo wulgarnie odzywasz się wobec graczy oraz administracji GZH.
    • 15 Lutego 2025
    2 punkty
  47. slawo

    Arena 1v1 cs2

    Arena 1v1 cs2 IP: 193.33.176.251:27015 Krótki wstępny opis modyfikacji Cs Arena 1vs1: Serwery areny 1v1 w CS to szybkie pojedynki jeden na jeden na specjalnych mapach. Idealne do treningu celności, refleksu i taktyki – czysta akcja bez zbędnych rozpraszaczy! 2. Kluczowe cechy serwerów areny 1vs1: Pojedynki 1 na 1: Głównym założeniem jest starcie dwóch graczy, co pozwala na skupieniu się na własnych umiejętnościach i taktyce. Małe mapy: Mapy na arenach 1v1 są mniejsze i bardziej zamknięte niż standardowe mapy CS, co wymusza częste kontakty z przeciwnikiem i szybkie podejmowanie decyzji. Różnorodność broni: Gracze areny mogą wybierać broń za pomocą komendy !guns, dopasowując swój arsenał i tryb gry – np. AWP, noscope, only knife, m4 itp. Szybka akcja: Rozgrywka na arenach 1vs1 jest bardzo dynamiczna i pełna akcji, co zapewnia dużo emocji i adrenaliny. Trening umiejętności: Areny 1v1 to doskonałe miejsce do treningu celności, refleksu, taktyk i umiejętności czytania gry przeciwnika. To był tylko krótki wstęp do tego, czym jest mod Arena 1v1 (AM) w Counter-Strike, ale teraz czas na konkrety! Chcę Ci pokazać, dlaczego ten tryb to świetna opcja zarówno do treningu, jak i czystej frajdy z gry. Jeśli lubisz dynamiczne pojedynki, rywalizację na równych zasadach i ciągłe doskonalenie swoich umiejętności, to dobrze trafiłeś. Poniżej znajdziesz wszystkie szczegóły na temat serwera CS2 Arenki oraz powody, dla których warto dołączyć i sprawdzić się w pojedynkach 1v1. Serwery cs2 1v1 IP: 193.33.176.251:27015 lub: arena.grywamy.eu Zamiast adresu IP, możesz teraz użyć nazwy domeny serwera arena.grywamy.eu aby połączyć się z serwerem Arena 1vs1. To znacznie ułatwia zapamiętanie i wpisywanie adresu serwera, jak i dzielenie się nim ze znajomymi. Teraz wystarczy, że podasz im tę łatwą do zapamiętania nazwę, a oni również będą mogli bez problemu dołączyć do gry. PREMIUM IP: 193.33.176.251:27015 Co wyróżnia nasz serwer? Nasz serwer oferuje niskie pingi i najwyższe parametry serwera! ? Co to oznacza dla Ciebie, gracza CS2? Niskie pingi: Ping to czas, jaki zajmuje pakietowi danych dotarcie z Twojego komputera do serwera i z powrotem. Im niższy ping, tym mniejsze opóźnienie w grze. Oznacza to, że Twoje akcje w grze będą natychmiastowe, bez irytujących lagów. Niskie pingi są kluczowe w dynamicznych grach, takich jak CS2, gdzie liczy się każda milisekunda. ? Najwyższe parametry serwera: Wysokiej klasy sprzęt: Serwer jest hostowany na mocnej maszynie z szybkim procesorem, dużą ilością pamięci RAM i szybkim łączem internetowym. To gwarantuje płynną pracę serwera i brak problemów z wydajnością, nawet przy dużej liczbie graczy. Optymalna konfiguracja: Serwer jest skonfigurowany przez doświadczonych administratorów, którzy zadbali o optymalne ustawienia, minimalizujące lagi i zapewniające stabilną pracę. Regularne aktualizacje: Serwer jest na bieżąco aktualizowany, co zapewnia kompatybilność z najnowszą wersją CS2 i eliminuje potencjalne błędy. Dodatkowe funkcje: Serwer arena oferuje dodatkowe funkcje, takie jak system rankingowy, statystyki graczy, dużo różnych map oraz inne modyfikacje, które urozmaicają rozgrywkę. Podsumowując, wybierając nasz serwer z niskim pingiem i najwyższymi parametrami, możesz liczyć na: Płynną i responsywną grę: Bez lagów i opóźnień, co pozwoli Ci w pełni cieszyć się grą. Stabilną pracę serwera: Bez awarii i problemów z połączeniem. Wysoką jakość rozgrywki: Dzięki optymalnej konfiguracji i dodatkowym funkcjom. Jeśli szukasz serwera CS2, który zapewni Ci komfortową i satysfakcjonującą grę, warto wziąć pod uwagę te czynniki. Forum serwera Arena 1vs1 znajdziesz klikając w link. ? Jak wejść na serwery społeczności w CS2? Na tym filmiku dowiesz się jak wejść na serwery publiczne społeczności typu arena 1vs1 w grze CS2. Ten filmik to poradnik dla graczy Counter-Strike 2 (CS2), którzy chcą dołączyć do serwerów publicznych, gdzie mogą rywalizować z innymi graczami np. w trybie arena 1vs1. Arena 1vs1 to popularny tryb gry, w którym dwóch graczy walczy ze sobą na małej mapie, a celem jest wyeliminowanie przeciwnika. Co znajdziesz w tym filmiku? Filmik pokaże Ci krok po kroku, jak znaleźć i dołączyć do serwerów arena 1vs1 w CS2. Wyszukiwanie serwerów: Jak znaleźć serwery publiczne, które oferują różne tryby gry np. arena 1vs1. Dołączanie do serwera: Jak dołączyć do wybranego serwera i rozpocząć grę. Dlaczego warto obejrzeć ten filmik? Jeśli jesteś nowy w CS2 lub chcesz spróbować swoich sił w trybie arena 1vs1, ten filmik będzie dla Ciebie bardzo pomocny. Dzięki niemu szybko i łatwo znajdziesz serwery, na których możesz rywalizować z innymi graczami i doskonalić swoje umiejętności. Dodatkowe informacje: CS2 to najnowsza wersja popularnej gry Counter-Strike. Arena 1vs1 to tryb gry, w którym dwóch graczy walczy ze sobą na małej mapie. Serwery publiczne to serwery, do których może dołączyć każdy gracz. Czym jest Arena CS? Arena CS to popularny tryb gry w Counter-Strike (w wersjach Cs 1.6, Cs Go - Global Offensive, Cs2 - Counter-Strike 2), który oferuje szybką, dynamiczną i emocjonującą rozgrywkę 1 na 1. To idealne miejsce do rozwijania umiejętności indywidualnych, testowania broni i taktyk oraz po prostu dobrej zabawy. Jeśli lubisz rywalizację i chcesz sprawdzić swoje umiejętności w bezpośrednim starciu z innym graczem, Arena CS z pewnością przypadnie ci do gustu. Czym wyróżna się serwer Arena 1vs1? Serwer Arena 1vs1 w Counter-Strike 2 wyróżnia się kilkoma kluczowymi cechami, które skupiają się na intensywnych pojedynkach i rozwijaniu umiejętności indywidualnych gracza. Oto główne cechy, które definiują ten tryb gry: 1. Małe mapy (Areny): Areny są znacznie mniejsze niż standardowe mapy w Counter-Strike. Eliminuje to długie fazy rotacji i poszukiwania przeciwnika. Akcja jest natychmiastowa i skupiona na bezpośrednim starciu. 2. Symetryczne lub proste układy: Mapy te często charakteryzują się symetrycznym układem, dającym obu graczom równe szanse na starcie, lub prostym, intuicyjnym układem, ułatwiającym szybkie akcje. 3. Ograniczone pole manewru: Ze względu na mały rozmiar mapy, możliwości taktyczne są ograniczone. Kluczowe stają się umiejętności indywidualne, takie jak celność, refleks i szybkie podejmowanie decyzji. 4. Szybkie rundy: Rundy w trybie Arena 1vs1 są zazwyczaj bardzo krótkie, trwające od kilku do kilkunastu sekund. To wymusza dynamiczną grę i ciągłe skupienie. 5. Różne warianty: Różnorodność wariantów trybu Arena pozwala na znalezienie idealnego ustawienia dla siebie. Niezależnie od tego, czy preferujesz grę z konkretnymi broniami, czy cenisz sobie szybki respawn, z pewnością znajdziesz coś dla siebie. Na przykład, komenda !guns w say (czat) pozwala na zmianę dostępnych broni. Popularne mapy areny 1v1 cs2: aim_map aim_redline aim_deagle am_aztec Podsumowanie: Serwery arenki 1v1 cs2 to idealne miejsce dla graczy, którzy chcą doskonalić swoje umiejętności indywidualne, takie jak celność, refleks i taktyczne myślenie. Krótkie rundy i małe mapy zapewniają dynamiczną rozgrywkę i szybkie tempo gry. To również świetny sposób na rozgrzewkę przed meczami rankingowymi lub sparingowymi. Pytania i odpowiedzi: Arena 1vs1 w Cs: co to jest i jak grać? W trybie Arena 1vs1 ważna jest szybka reakcja, celność i umiejętność dostosowania się do stylu gry przeciwnika. Eksperymentuj z różnymi taktykami, aby znaleźć swój własny styl. Dlaczego warto grać w Arena 1vs1? Szybka akcja: Tryb Arena 1vs1 charakteryzuje się dynamiczną rozgrywką i ciągłą akcją. Rozwój umiejętności: Gra na Arenakach 1v1 pomaga w rozwijaniu umiejętności takich jak celność, refleks i taktyczne myślenie. Rywalizacja: Możliwość rywalizacji z innymi graczami to świetny sposób na sprawdzenie swoich umiejętności i doskonalenie się. Zabawa: Przede wszystkim Arena 1vs1 to świetna zabawa. Trenuj celność: Regularnie trenuj celność, aby zwiększyć swoje szanse na wygraną. Tryb Arena 1vs1 jest niezwykle cenny w treningu umiejętności indywidualnych w Counter-Strike. Jak znaleźć najlepszy serwer arenki? Przeglądarka serwerów w grze: Skorzystaj z przeglądarki serwerów w CS2, aby wyszukać serwery Arena 1vs1. Możesz filtrować serwery według różnych kryteriów, takich jak ping, mapy lub tryb gry. Strony internetowe i fora: Odwiedź strony internetowe i fora poświęcone CS2, gdzie gracze często polecają swoje ulubione serwery. Serwery społecznościowe: Dołącz do społeczności CS2 na platformach takich jak Discord lub Facebook, gdzie możesz znaleźć informacje o serwerach i poznać innych graczy. Pamiętaj, że najlepszy serwer to taki, który spełnia Twoje oczekiwania i zapewnia Ci przyjemną rozgrywkę. Jak zmienić broń na serwerze arena 1vs1 w grze cs2? Broń i tryb gry możesz dostosować za pomocą komendy na say !guns. Nastepnie wpisujesz wykrzyknik ! i numer menu, który Cię interesuje. Aby dostosować broń i tryb gry na serwerze Arena 1vs1, możesz użyć komendy na say !guns. Po jej wpisaniu, wystarczy, że wpiszesz wykrzyknik ! i numer menu, który Cię interesuje. Oto, co możesz zrobić za pomocą tej komendy: Wybrać broń: Możesz wybrać broń, którą chcesz grać, np. AK-47, M4A4, AWP i wiele innych. Dostosować tryb gry: Możesz dostosować tryb gry, np. wybrać tryb pojedynku only knife, tryb snajperski only awp lub dostosować bronie dostępne na serwerze w menu. Aby wybrać broń lub tryb gry, wykonaj następujące kroki: Wpisz na say !guns. 2. Pojawi się menu z listą dostępnych opcji. 3. Wpisz wykrzyknik ! i numer menu, który Cię interesuje, np. !1 aby wybrać pierwszą opcję z menu. np. !3 Zobaczysz następne menu Ponownie wpisujesz !3 W przypadku wyboru trybu Only deagle na arence menu powinno wyglądać następująco Całe menu wyłączamy wpisując na say !9 Mapy Arena 1vs1 Istnieje wiele map stworzonych specjalnie do trybu Arena 1vs1. Do najpopularniejszych należą: aim_map: Klasyczna mapa treningowa, często wykorzystywana również jako arena 1vs1. Charakteryzuje się prostym układem z dwoma pozycjami startowymi i centralnym punktem starcia. aim_headshot: Mapa skupiona na treningu strzałów w głowę, z ograniczonym polem manewru i przeszkodami wymuszającymi precyzyjne celowanie. 1v1_arena: Mapa zaprojektowana specjalnie do pojedynków 1vs1, często z symetrycznym układem i różnymi wariantami rozmieszczenia osłon. am_mapy: Mapy z prefiksem "am_" to często mapy typu Arena, z różnymi wariantami i motywami. Przykłady to am_mirage, am_inferno, am_nuke. Lista map areny 1v1 cs2 Na naszym serwerze Arena 1vs1 w CS2 czeka na Ciebie bogaty wybór map, od popularnych i sprawdzonych aren, po mniej znane, ale równie ekscytujące lokacje. Stawiamy na różnorodność, aby każdy gracz, niezależnie od swojego doświadczenia i preferencji, znalazł u nas coś dla siebie. Chcemy, żebyście mogli w pełni rozwinąć swoje umiejętności i czerpać radość z gry. Dołączcie do nas i przekonajcie się sami! Mapa am_must_wf - ID CS2 : 3305440172 - Podgląd ⬇ am_mirage - ID mapy CS2 3252990972 - Podgląd ⬇ am_abstract - ID mapy CS2: 3248605414 - Podgląd ⬇ arena (AM) am_ancient - ID mapy CS2: 3248627833 - Podgląd ⬇ Mapa Cs2 am_arena_1v1 - ID : 3248635171 - Podgląd mapy ⬇ am_breakout - ID mapy CS2 arena: 3248644635 - Podgląd mapy ⬇ Cs2 am_courtyard - ID mapy: 3248673104 - Podgląd mapy ⬇ am_duels_mirage_1vs1 - ID mapy CS2 arena: 3253589304 - Podgląd mapy ⬇ am_hood - ID mapy CS2 arena: 3248683740 - Podgląd mapy ⬇ am_moller - Arena (AM) ID mapy CS2: 645504031 - Podgląd mapy ⬇ am_nuke - ID mapy CS2 arena: 3248717989 - Podgląd mapy ⬇ am_ramps - ID mapy CS2 arena (am): 324872174 - Podgląd mapy ⬇ am_warehouse2_gg - ID mapy CS2 arena: 3133794958 - Podgląd mapy ⬇ am_banana_gg - ID mapy CS2 arena: 3170327415 - Podgląd mapy ⬇ am_dust2_gg - ID mapy CS2 arena: 3324313969 - Podgląd mapy ⬇ am_aztec_rz - ID mapy CS2 arena: 3178156731 - Podgląd mapy ⬇ am_dd2_short_wf - ID mapy CS2 arena: 3235519259 - Podgląd mapy ⬇ am_nevermore_wf - ID mapy CS2 arena: 3241111284 - Podgląd mapy ⬇ am_must2 - ID mapy CS2 arena: 3248710553 - Podgląd mapy ⬇ am_multi_v6_wf - ID mapy CS2 arena: 3233183213 - Podgląd mapy ⬇ am_grass2_wf - ID mapy CS2 arena: 3227556647 - Podgląd mapy ⬇ am_water_wf - ID mapy CS2 arena: 3227323965 - Podgląd mapy ⬇ am_nuke_wf - ID mapy CS2 arena: 3261899495 - Podgląd mapy ⬇ aim_redline - ID mapy CS2 arena: 3139172262 - Podgląd mapy ⬇ am_lego_wf - lista map cs2 ID: 3307854662 - Podgląd mapy ⬇ am_plain2_gg - ID mapy CS2 arena: 3131339633 - Podgląd mapy ⬇ am_mirage - ID mapy CS2 arena: 3302059477 - Podgląd mapy ⬇ am_mirage_mid_p - ID mapy CS2 arena: 3272916833 - Podgląd mapy ⬇ am_nuke2018_wf - ID mapy CS2 arena: 3305742087 - Podgląd mapy ⬇ am_nukepit_wf - ID mapy serwery CS2 arena: 3261942506 - Podgląd mapy ⬇ am_pro_wf - ID mapy CS2 arena: 3306398735 - Podgląd mapy ⬇ Cs2 mapa - am_aztec2015_wf - ID arena: 3307907332 - Podgląd mapy ⬇ Oto lista map, na których zmierzycie się z przeciwnikami na naszym serwerze Arena 1vs1 w CS2. Wybierz swoją ulubioną i ruszaj do walki! Lista TOP 15 serwera Arena 1vs1 w CS2: to aktualne zestawienie 15 najlepszych graczy, którzy osiągnęli najwyższe wyniki na naszym serwerze. Ranking jest na bieżąco aktualizowany, dzięki czemu możesz śledzić postępy i zmiany w czołówce. Statystyki graczy - Arena 1vs1 Serwer CS2 Nasz serwer CS2 - Arena 1vs1 oferuje zaawansowane statystyki graczy, które pozwalają na monitorowanie wielu kluczowych parametrów, ułatwiając analizę wyników i postępów. Poniżej znajduje się lista dostępnych danych: Nazwa gracza: Unikalny identyfikator gracza na serwerze. Punkty: Ilość punktów zdobytych przez gracza na podstawie wyników w meczach. Ranga: Poziom lub tytuł gracza w systemie rankingowym serwera. Doświadczenie (XP): Całkowite doświadczenie zdobyte przez gracza, które wpływa na jego rangę. Czas połączenia (s): Całkowity czas, jaki gracz spędził na serwerze, wyrażony w sekundach. Zabójstwa: Liczba przeciwników pokonanych przez gracza. Śmierci: Liczba zgonów gracza. SteamID: Unikalny identyfikator gracza w systemie Steam. Pierwsza krew: Liczba razy, kiedy gracz jako pierwszy zabił przeciwnika w rundzie. Czas przeżycia: Całkowity czas, przez który gracz pozostawał przy życiu w grze, wyrażony w sekundach. Seria zabójstw: Najdłuższa seria kolejnych zabójstw bez zginięcia. Zabójstwa z trafieniem w głowę: Liczba przeciwników pokonanych strzałem w głowę. Zabójstwa bez celownika (no-scope): Liczba przeciwników pokonanych bez użycia celownika optycznego. Zabójstwa przez przeszkodę: Liczba przeciwników pokonanych przez przeszkodę. Asysty: Liczba asyst, czyli sytuacji, w których gracz pomógł w pokonaniu przeciwnika. Oddane strzały: Całkowita liczba oddanych strzałów przez gracza. Trafienia: Liczba trafień przeciwników przez gracza. Trafienia w głowę: Liczba trafień w głowę. Obrażenia (łącznie): Całkowite obrażenia zadane przeciwnikom przez gracza. Przykładowe statystyki serwera Arena gracza Niko: Nazwa gracza Punkty Ranga Doświadczenie (XP) Czas połączenia (s) Zabójstwa Śmierci Niko 5556 5 4554 17870 192 198 SteamID: 76561199153411607 Pierwsza krew: 137 Czas przeżycia: 2117 s Seria zabójstw: 8 Zabójstwa z trafieniem w głowę: 106 Zabójstwa bez celownika (no-scope): 1 Zabójstwa przez przeszkodę: 5 Asysty: 0 Oddane strzały: 4893 Trafienia: 923 Trafienia w głowę: 305 Obrażenia (łącznie): 35336 Statystyki Areny: Dzięki tym szczegółowym statystykom, gracze mogą dokładnie przeanalizować swoje umiejętności i zidentyfikować obszary, w których mogą się poprawić. To z kolei przekłada się na bardziej efektywną grę i szybszy rozwój. Generator sygnatury statystyk gracza na serwerze areny Generator sygnatur statystyk gracza - Twój unikalny identyfikator na serwerze CS2 - Arena 1vs1 - rozwinięcie Chcesz się pochwalić swoimi osiągnięciami na serwerze CS2 - Arena 1vs1? Nasz innowacyjny generator sygnatur statystyk gracza to idealne narzędzie, które pozwoli Ci stworzyć własną, niepowtarzalną wizytówkę. Wyraź siebie i pokaż, na co Cię stać! Funkcje, które Cię zachwycą Automatyczna aktualizacja: Twoja sygnatura będzie zawsze świeża i aktualna! Generator dba o to, aby dane były na bieżąco aktualizowane, dzięki czemu Twoje osiągnięcia będą zawsze odzwierciedlone w czasie rzeczywistym. Nie musisz się martwić o ręczne aktualizacje - wszystko dzieje się automatycznie! Łatwość udostępniania: Wygenerowaną sygnaturę możesz z łatwością udostępnić na różnych platformach. Wystarczy skopiować link HTML i wkleić go na forum, profilu gracza, w mediach społecznościowych lub gdziekolwiek indziej. Pochwal się swoimi wynikami i zdobądź uznanie w społeczności graczy! Każda sygnatura jest unikalna i odzwierciedla indywidualne osiągnięcia gracza. Generator sygnatur statystyk gracza to narzędzie, które pozwoli Ci: Śledzić swoje postępy: Monitoruj swoje statystyki na bieżąco. Porównywać się z innymi graczami: Zobacz, jak wypadasz na tle konkurencji i dąż do doskonałości. Chwalić się osiągnięciami: Podziel się swoimi statami z przyjaciółmi i innymi graczami. Budować swoją reputację: Pokaż, że jesteś doświadczonym i utalentowanym graczem. Link do generatora: Ganerator statystyk serwer Arena Nie czekaj! Skorzystaj z generatora sygnatur statystyk gracza już dziś i stwórz swoją własną legendę na serwerze CS2 - Arena 1vs1! Przykład: W polu "Wprowadź Nick gracza" wpisz swój nick. Podgląd po wpisaniu nick'u: Podgląd samej sygnatury ze statystykami: Jak walczyć 1v1 w cs2? Walka 1 na 1 w Counter-Strike 2 (CS2) to intensywne starcie, w którym liczą się umiejętności, taktyka i nerwy ze stali. Oto kilka kluczowych aspektów, które pomogą Ci zwyciężać w pojedynkach 1v1: 1. Znajomość map i pozycji Opanuj mapy: Znajomość map, w tym kluczowych pozycji, przejść i punktów, w których najczęściej dochodzi do starć, to podstawa. Wiedza, gdzie spodziewać się przeciwnika, daje Ci ogromną przewagę. Wykorzystuj pozycje: Staraj się zajmować pozycje, które dają Ci przewagę, np. wysokie punkty, osłonięte miejsca, gdzie możesz zaskoczyć przeciwnika. 2. Umiejętności strzeleckie Celność: Precyzyjne celowanie to klucz do wygrywania pojedynków. Ćwicz celność, strzelając do ruchomych celów, trenuj "headshoty". Kontrola odrzutu: Naucz się kontrolować odrzut broni, aby strzały były celne nawet przy serii. Ruch: Poruszaj się dynamicznie, zmieniaj pozycje, utrudniaj przeciwnikowi trafienie. Unikaj stania w miejscu. 3. Taktyka i strategia Zaskoczenie: Staraj się zaskoczyć przeciwnika, zmieniaj tempo gry, atakuj z różnych stron. Czytanie gry: Obserwuj zachowanie przeciwnika, staraj się przewidzieć jego ruchy. Wykorzystywanie słabości: Jeśli zauważysz, że przeciwnik ma słabość, np. preferuje określony styl gry, wykorzystaj to. Myślenie strategiczne: Nie działaj impulsywnie, planuj swoje ruchy, analizuj sytuację. 4. Wybór broni Dopasowanie do stylu: Wybierz broń, która pasuje do Twojego stylu gry i sytuacji. Znajomość broni: Znajomość parametrów broni, takich jak siła rażenia, celność, szybkostrzelność, jest kluczowa. 5. Trening i doświadczenie Ćwicz regularnie: Im więcej ćwiczysz, tym lepsze będą Twoje umiejętności. Graj często: Doświadczenie zdobyte w grze jest bezcenne. Dodatkowe wskazówki Zachowaj spokój: W pojedynkach 1v1 łatwo o stres, ale zachowanie spokoju i koncentracji jest kluczowe. Ucz się na błędach: Analizuj swoje porażki, wyciągaj wnioski, staraj się nie popełniać tych samych błędów. Oglądaj mecze profesjonalistów: Obserwowanie, jak grają najlepsi, może być bardzo pomocne. Pamiętaj, że kluczem do sukcesu w 1v1 jest ciągłe doskonalenie swoich umiejętności, taktyki i strategii. Pamiętaj: Tryb 1vs1, który jest charakterystyczny dla serwerów Arena, to najlepszy sposób na doskonalenie indywidualnych umiejętności. Tutaj możesz skupić się na szlifowaniu techniki strzelania, ćwiczeniu celności, eksperymentowaniu z różnymi taktykami i uczeniu się szybkiego podejmowania decyzji w trudnych sytuacjach. Każdy pojedynek to cenna lekcja, która pomaga stawać się lepszym graczem. Dlaczego warto grać na serwerach arena w cs2? Runda na arenie trwa średnio tylko 40 sekund, więc twoich starć będzie wiele, co oznacza, że będziesz miał mnóstwo okazji do ćwiczenia różnych technik i taktyk. Każde starcie to nowa lekcja i szansa na doskonalenie swoich umiejętności. Krótki czas rundy sprawia, że akcja jest dynamiczna i intensywna, a ty nieustannie musisz być w gotowości i reagować błyskawicznie. To idealne warunki do treningu refleksu, celności i podejmowania szybkich decyzji, co przełoży się na twoje sukcesy w regularnych meczach. Czy w CS2 są serwery 1v1? Odpowiedź brzmi: Tak, zdecydowanie! Counter-Strike 2 oferuje szeroki wybór serwerów 1v1, gdzie możesz doskonalić swoje umiejętności i rywalizować z innymi graczami. Te serwery to prawdziwe areny walki, gdzie liczy się tylko Twoja precyzja, refleks i taktyczne myślenie. Serwer znajdziesz na naszym forum grywamy a jego IP to 193.33.176.251:27015 lub adres arena.grywamy.eu Dołącz do arenki CS2 1v1 Społeczność CS2 ceni sobie tryb 1v1, dlatego istnieje wiele serwerów dedykowanych tej formie rozgrywki. Możesz je znaleźć i dołączyć do nich za pomocą menu gry CS2. Wystarczy skorzystać z zakładki serwerów społecznościowych i filtrów, wpisując "1v1" lub "pojedynek". To proste, a otwiera przed Tobą drzwi do świata elitarnych aren CS2, gdzie tylko najlepsi gracze stają w szranki. Skorzystaj z poradnika wideo: Jak wejść na serwery społeczności w CS2? Co oferują serwery 1v1? Intensywne pojedynki: Każdy mecz to dynamiczna wymiana ognia, wymagająca skupienia i szybkich decyzji. Trening umiejętności: Serwery 1v1 to idealne miejsce do ćwiczenia celności, kontroli odrzutu broni, poruszania się i taktycznego myślenia. Rywalizacja: Możliwość zmierzenia się z innymi graczami i sprawdzenia swoich umiejętności. Różnorodność map: Areny 1v1 oferują unikalne mapy, zaprojektowane specjalnie do pojedynków. Społeczność: Serwery 1v1 to miejsce, gdzie spotykają się gracze o podobnych zainteresowaniach, co sprzyja nawiązywaniu nowych znajomości. Jak znaleźć serwer 1v1? Uruchom grę Counter-Strike 2. Kliknij "Graj" w menu głównym. Wybierz zakładkę "Serwery społecznościowe". Wyszukaj serwery, wpisując w filtrze "1v1" lub "pojedynek". Przejrzyj listę serwerów i wybierz ten, który Cię interesuje. Dołącz do serwera i rozpocznij grę! Dołącz do społeczności graczy 1v1 i stań się mistrzem pojedynków! Ćwicz i doskonal swoje umiejętności w pojedynkach 1 na 1 w CS2 Starcia 1 na 1 w Counter-Strike 2 to szlifowanie swoich umiejętności, dopracowywanie celności i uczenie się radzenia sobie z presją. To tutaj, w ogniu walki, stajesz się lepszym graczem. Dlaczego warto grać 1 na 1? Poprawa celności: Każdy pojedynek to doskonała okazja do ćwiczenia precyzji strzałów i refleksu. Nauka taktyki: W pojedynkach 1 na 1 musisz myśleć strategicznie i przewidywać ruchy przeciwnika. To idealne warunki do rozwijania taktycznego myślenia. Radzenie sobie z presją: Starcia 1 na 1 to sytuacje, w których presja jest ogromna. Uczysz się, jak zachować spokój i koncentrację, co przekłada się na lepsze wyniki w meczach drużynowych. Budowanie pewności siebie: Wygrywanie pojedynków 1 na 1 buduje pewność siebie i wiarę we własne umiejętności. To z kolei przekłada się na lepszą grę w każdym trybie. Eksperymentowanie: Mecze 1 na 1 to idealne miejsce do testowania nowych strategii, taktyk i broni. Możesz eksperymentować bez obawy, że zaszkodzisz drużynie. Szybki rozwój: Regularne ćwiczenia w pojedynkach 1 na 1 to najszybszy sposób na poprawę swoich umiejętności i awans w rankingach. Podsumowanie grania na arenie 1vs1 Pojedynki 1 na 1 w CS2 to nie tylko świetna zabawa, ale również skuteczny sposób na rozwijanie swoich umiejętności. Dzięki regularnej praktyce w tych intensywnych starciach, staniesz się lepszym graczem, pewnym siebie i przygotowanym na każde wyzwanie. Trening celowania na arenie 1v1 Trening czyni mistrza: Dlaczego pojedynki 1 na 1 są kluczowe w CS2? Najlepsi gracze i drużyny CS2 doskonale zdają sobie sprawę, że pojedynki 1 na 1 to poligon doświadczalny, w którym szlifuje się umiejętności celowania do perfekcji. To właśnie tutaj, w ogniu walki, rodzą się legendy. Mapy treningowe: Twój sekret do precyzji Aby osiągnąć mistrzostwo w CS2, niezbędne jest regularne korzystanie z map treningowych, które symulują różnorodne sytuacje, z jakimi możesz się spotkać w grze. Te specjalnie zaprojektowane mapy pomagają w rozwijaniu pamięci mięśniowej i refleksu, co przekłada się na błyskawiczne i precyzyjne reakcje w prawdziwych meczach. Opanuj sztukę sprzęgła: Spokój i opanowanie pod presją Umiejętność zachowania spokoju i podejmowania szybkich decyzji w sytuacjach stresowych to klucz do sukcesu w CS2. Trening 1 na 1 to idealna okazja, aby doskonalić te umiejętności. Dzięki temu nauczysz się radzić sobie z presją, co znacząco wpłynie na Twoją ogólną wydajność w grze. Ćwiczenia czynią mistrza: Pewność siebie to podstawa Regularne ćwiczenia i zaangażowanie w trening 1 na 1 to inwestycja w Twój rozwój jako gracza. Z każdym kolejnym pojedynkiem Twoja pewność siebie będzie rosła, a umiejętności staną się jeszcze lepsze. To z kolei przełoży się na sukces w prawdziwych meczach, gdzie presja jest znacznie większa. Podsumowanie treningu Pamiętaj, że trening czyni mistrza. Im więcej czasu poświęcisz na ćwiczenia 1 na 1, tym lepszym graczem się staniesz. Nie bój się wyzwań, eksperymentuj z taktykami i ciesz się grą. W końcu to właśnie pasja i zaangażowanie są kluczem do osiągnięcia sukcesu w CS2. Zalety serwerów społecznościowych w CS2 Serwery społecznościowe w CS2 oferują graczom wiele korzyści. Przede wszystkim, zapewniają one szeroki wybór map, dzięki czemu gracze mogą wybierać spośród różnorodnych aren, dostosowanych do różnych stylów gry. Dodatkowo, serwery społecznościowe gromadzą różnorodnych przeciwników, co pozwala na doskonalenie umiejętności w starciu z graczami o różnym poziomie zaawansowania. Serwery te oferują systemy rankingowe, które umożliwiają śledzenie postępów i rywalizację z innymi graczami. Dzięki temu gracze mogą porównywać swoje osiągnięcia i motywować się do dalszego rozwoju. Unikalną cechą serwerów społecznościowych np. tryb arena 1vs1 są charakterystyczne funkcje dostępne w prywatnych lobby. Funkcje te obejmują rozbudowane menu, pozwalające graczom dostosowywać broń, wybierać różne rodzaje rund i personalizować swój wygląd w grze. Dołączenie do serwerów społecznościowych to szansa na zanurzenie się w dynamicznym i stale zmieniającym się środowisku. To motywujące otoczenie stymuluje do ciągłego doskonalenia umiejętności 1v1 i dążenia do perfekcji. Podsumowując, serwery społecznościowe w CS2 to idealne miejsce dla graczy, którzy cenią różnorodność, rywalizację i możliwość personalizacji. To przestrzeń, w której można rozwijać swoje umiejętności, poznawać nowych ludzi i czerpać radość z gry.
    • 9 Lutego 2025
    2 punkty
  48. Trust

    Kuponik Trust v2

    • 17 Stycznia 2025
    2 punkty
  49. GuarD

    Reklama forum i serwera

    https://www.mpcforum.pl/topic/1685935-grywamyeu-zagraj-razem-z-nami/ Jak dodacie banery reklamowe do serwerów cs2 to też dorzucę ?
    • 6 Stycznia 2025
    2 punkty
  50. slawo

    Nowe tła graficzne w działach serwerów

    Witam. Chcielibyśmy serdecznie podziękować @ DymeK za stworzenie wspaniałych grafik, które od dziś zdobią nasze działy serwerów! Jego talent i zaangażowanie pozwoliły nam odświeżyć wygląd forum i uczynić je jeszcze bardziej atrakcyjnym. Grafika: [CS2] Arena 1VS1 [CS2] 3MAPS [CS1.6] 4FUN Grafiki zostały zoptymalizowane pod kątem różnych rozdzielczości ekranów, dzięki czemu prezentują się doskonale zarówno na komputerach, jak i urządzeniach mobilnych.
    • 2 Stycznia 2025
    2 punkty

Wszelkie prawa zastrzeżone © 2024 - 2026 Grywamy.EU Programowanie slawo Grafika: DymeK
Powered by Invision Community

  • Motyw
  • Kontakt
  • Lista serwerów
  • Ciasteczka
×
  • Posiadasz konto? Zaloguj się
  • Zarejestruj się
  • Forum
  • Cała aktywność
  • Użytkownicy online
  • Serwery
  • Bany

    • Wróć
    • CS 1.6
    • CS 2
  • Pliki
  • Szukaj
  • Chat
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Akceptuje Regulamin Polityka prywatności Regulamin oraz Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę.

SZYBKIE LOGOWANIE
Szybkie logowanie Dołącz do forum w kilka sekund: