Redaktor Grywamy.eu Opublikowano 13 Lipca Udostępnij Opublikowano 13 Lipca Gaming Fani GTA 6 na PC poczekają. Rockstar Games ujawnia powody opóźnienia 13 lipca 2026, 19:49 · Redakcja Grywamy.eu · Grywamy.eu Dlaczego Rockstar Games wydaje gry na PC później? John Ricchio wyjaśnia Rockstar Games konsekwentnie wydaje swoje gry na PC w późniejszym terminie niż na konsole. Nadciągające GTA 6 również ukaże się na komputerach osobistych po premierze konsolowej, która nastąpi w listopadzie. John Ricchio, weteran studia, który pracował w firmie w latach 2003–2014, ujawnił powody tej strategii. W rozmowie z kanałem Kiwi Talkz, współtwórca GTA 5, Red Dead Redemption czy Maxa Payne’a 3, wyjaśnił, że dawniej rozpoczynanie prac od wersji pecetowej, a następnie dostosowywanie gry do konsol, generowało wiele problemów. Z tego powodu Rockstar w pierwszej kolejności skupiał się na platformach PlayStation i Xbox. Ricchio zaznaczył, że wprowadzanie ograniczeń przy przenoszeniu gry z PC na konsole jest trudniejsze niż ich usuwanie podczas tworzenia portu na PC, bazującego na wersji konsolowej. Weteran firmy podkreślił, że dziś kłopoty z limitami konsol nie są już tak dotkliwe jak dawniej, ponieważ PlayStation 5 oraz Xboxy Series X dysponują znaczną mocą. Mimo to, model opracowywania projektów utrzymał się u twórcy kultowej serii. Ricchio wspomniał również, że Rockstar Games na wczesnym etapie produkcji opracowało build Red Dead Redemption na PC. Tytuł zadebiutował w 2010 roku wyłącznie na PlayStation 3 i Xboxie 360, a na komputery osobiste trafił oficjalnie dopiero w 2024 roku. Deweloper podkreślił, że skupienie się na jednym projekcie często oznacza odsunięcie na bok drugiego. Jako przykład podał poświęcenie szlifowania pecetowego portu RDR na rzecz tworzenia GTA 5. Aby konwersja na PC ostatecznie powstała, muszą istnieć wystarczające powody biznesowe lub musi być ona łatwa do stworzenia. Dodatkowo, płatne współprace Rockstar Games z innymi firmami mogą wpływać na późniejsze wydanie na PC. Przykładem jest partnerstwo z PlayStation, na której to konsoli GTA 6 ma rzekomo działać najlepiej. Równoczesna premiera na PC mogłaby uniemożliwić reklamowanie gry takim hasłem, gdyż to na komputerach mogłaby wyglądać i działać najlepiej. Późniejsze wydanie na PC to świadoma decyzja studia. Cytuj Odnośnik do komentarza https://grywamy.eu/topic/1114-fani-gta-6-na-pc-poczekaja-rockstar-games-ujawnia-powody-opoznienia/ Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
Gaming Fani GTA 6 na PC poczekają. Rockstar Games ujawnia powody opóźnienia 13 lipca 2026, 19:49 · Redakcja Grywamy.eu · Grywamy.eu Dlaczego Rockstar Games wydaje gry na PC później? John Ricchio wyjaśnia Rockstar Games konsekwentnie wydaje swoje gry na PC w późniejszym terminie niż na konsole. Nadciągające GTA 6 również ukaże się na komputerach osobistych po premierze konsolowej, która nastąpi w listopadzie. John Ricchio, weteran studia, który pracował w firmie w latach 2003–2014, ujawnił powody tej strategii. W rozmowie z kanałem Kiwi Talkz, współtwórca GTA 5, Red Dead Redemption czy Maxa Payne’a 3, wyjaśnił, że dawniej rozpoczynanie prac od wersji pecetowej, a następnie dostosowywanie gry do konsol, generowało wiele problemów. Z tego powodu Rockstar w pierwszej kolejności skupiał się na platformach PlayStation i Xbox. Ricchio zaznaczył, że wprowadzanie ograniczeń przy przenoszeniu gry z PC na konsole jest trudniejsze niż ich usuwanie podczas tworzenia portu na PC, bazującego na wersji konsolowej. Weteran firmy podkreślił, że dziś kłopoty z limitami konsol nie są już tak dotkliwe jak dawniej, ponieważ PlayStation 5 oraz Xboxy Series X dysponują znaczną mocą. Mimo to, model opracowywania projektów utrzymał się u twórcy kultowej serii. Ricchio wspomniał również, że Rockstar Games na wczesnym etapie produkcji opracowało build Red Dead Redemption na PC. Tytuł zadebiutował w 2010 roku wyłącznie na PlayStation 3 i Xboxie 360, a na komputery osobiste trafił oficjalnie dopiero w 2024 roku. Deweloper podkreślił, że skupienie się na jednym projekcie często oznacza odsunięcie na bok drugiego. Jako przykład podał poświęcenie szlifowania pecetowego portu RDR na rzecz tworzenia GTA 5. Aby konwersja na PC ostatecznie powstała, muszą istnieć wystarczające powody biznesowe lub musi być ona łatwa do stworzenia. Dodatkowo, płatne współprace Rockstar Games z innymi firmami mogą wpływać na późniejsze wydanie na PC. Przykładem jest partnerstwo z PlayStation, na której to konsoli GTA 6 ma rzekomo działać najlepiej. Równoczesna premiera na PC mogłaby uniemożliwić reklamowanie gry takim hasłem, gdyż to na komputerach mogłaby wyglądać i działać najlepiej. Późniejsze wydanie na PC to świadoma decyzja studia.
Rekomendowane odpowiedzi
Dołącz do dyskusji
Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.
Uwaga: Twój wpis zanim będzie widoczny, będzie wymagał zatwierdzenia moderatora.