Redaktor Grywamy.eu Opublikowano 16 Lipca Udostępnij Opublikowano 16 Lipca Gaming Gothic Remake rozwiązuje zagadkę koni w Myrtanie. Fani poznają odpowiedź. 16 lipca 2026, 16:54 · Redakcja Grywamy.eu · Grywamy.eu Czy w świecie Gothica są konie? Gothic Remake daje jasną odpowiedź Od premiery pierwszego Gothica minęło już 25 lat, a jedna z najbardziej nietypowych zagadek serii wciąż rozpala wyobraźnię Fani. Mowa o kwestii istnienia koni w świecie Myrtany. Choć przez lata Fani mogli jedynie snuć domysły, Gothic Remake dostarczył najpoważniejszej poszlaki, sugerującej, że odpowiedź brzmi: tak. Dyskusja o koniach towarzyszy serii praktycznie od jej narodzin. Już ponad 20 lat temu na forach World of Gothic, zwłaszcza przed premierą Gothica 3, Fani zastanawiali się, dlaczego w królestwie pełnym rycerzy, rolników i kupców nie można spotkać ani jednego wierzchowca. Temat ponownie odżył po premierze remake'a za sprawą gracza, który swoim odkryciem postanowił pochwalić się na Reddicie. Okazuje się, że w starej górskiej fortecy, odwiedzanej wraz z Lesterem podczas poszukiwań kamienia ogniskującego, można znaleźć obraz przedstawiający zwierzęta wyglądające jak konie. Co istotne, wyposażone są one w siodła i uzdy. To pierwszy tak wyraźny oficjalny trop sugerujący, że konie rzeczywiście istnieją w uniwersum Gothica. Wcześniej podobne zwierzęta pojawiały się wprawdzie w komiksach osadzonych w tym świecie, jednak ich kanoniczność od lat była przedmiotem dyskusji. Oczywiście nie można całkowicie wykluczyć, że obraz jest jedynie wykorzystanym przez twórców gotowym elementem graficznym, który przypadkowo trafił do gry. Mimo to wielu Fani uznało go za najmocniejszy dotychczasowy argument w wieloletnim sporze. Na tym jednak lista poszlak się nie kończy. W jednej z książek z uniwersum Gothica wspomniana została kawaleria podczas bitwy, w której sławę zdobył generał Lee. Nie pada tam wprawdzie wprost, że chodziło o oddziały konne, ale samo użycie takiego określenia stanowi poważny argument zwolenników teorii o istnieniu koni. Niektórzy zwracają też uwagę na paladynów z Gothica 2, których nazwa historycznie wywodzi się od jazdy konnej. Warto też zwrócić uwagę na konstrukcję części pancerzy obecnych w grach z niezabudowaną dolną częścią z tyłu. Rozwiązanie to znane jest z rynsztunku przeznaczonego właśnie dla jeźdźców, ponieważ nie krępuje ruchów i zapewnia znacznie większą wygodę niż inne zbroje. Jeśli konie rzeczywiście istnieją w świecie Gothica, naturalnie pojawia się kolejne pytanie – dlaczego nigdy ich nie widzieliśmy? W przypadku Gothica 1 i Gothica 2 można to poniekąd tłumaczyć specyfiką Khorinis. Wyspa jest niewielka, towary transportowane są głównie statkami, a krótkie odległości można pokonać pieszo lub z wykorzystaniem prostych wozów. Niewykluczone też, że wszystkie konie mogły zostać zarekwirowane na potrzeby wojny z orkami. Na kontynencie sytuacja wygląda jednak inaczej. Rozległe, rolnicze królestwo trudno byłoby utrzymać bez zwierząt pociągowych i transportowych. Ktoś przecież musiał ciągnąć pługi, przewozić towary między miastami czy dostarczać wiadomości na duże odległości. Niemniej w remake’u Gothica Bezimienny jest w stanie nauczyć się dosiadać ścierwojadów, więc teoretycznie rolę zwierząt transportowych mogłyby pełnić inne stworzenia zamieszkujące Myrtanę. Co ciekawe, w czasach produkcji Gothica 3 twórcy rzeczywiście planowali wprowadzenie wierzchowców. W kodzie gry odnaleziono nawet ślady wskazujące, że miały to być właśnie konie, lecz z powodów technicznych pomysł ostatecznie porzucono. Gothic Remake dostarczył najmocniejszego argumentu sugerującego istnienie koni w świecie Myrtany. Cytuj Odnośnik do komentarza https://grywamy.eu/topic/1144-gothic-remake-rozwiazuje-zagadke-koni-w-myrtanie-fani-poznaja-odpowiedz/ Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
Gaming Gothic Remake rozwiązuje zagadkę koni w Myrtanie. Fani poznają odpowiedź. 16 lipca 2026, 16:54 · Redakcja Grywamy.eu · Grywamy.eu Czy w świecie Gothica są konie? Gothic Remake daje jasną odpowiedź Od premiery pierwszego Gothica minęło już 25 lat, a jedna z najbardziej nietypowych zagadek serii wciąż rozpala wyobraźnię Fani. Mowa o kwestii istnienia koni w świecie Myrtany. Choć przez lata Fani mogli jedynie snuć domysły, Gothic Remake dostarczył najpoważniejszej poszlaki, sugerującej, że odpowiedź brzmi: tak. Dyskusja o koniach towarzyszy serii praktycznie od jej narodzin. Już ponad 20 lat temu na forach World of Gothic, zwłaszcza przed premierą Gothica 3, Fani zastanawiali się, dlaczego w królestwie pełnym rycerzy, rolników i kupców nie można spotkać ani jednego wierzchowca. Temat ponownie odżył po premierze remake'a za sprawą gracza, który swoim odkryciem postanowił pochwalić się na Reddicie. Okazuje się, że w starej górskiej fortecy, odwiedzanej wraz z Lesterem podczas poszukiwań kamienia ogniskującego, można znaleźć obraz przedstawiający zwierzęta wyglądające jak konie. Co istotne, wyposażone są one w siodła i uzdy. To pierwszy tak wyraźny oficjalny trop sugerujący, że konie rzeczywiście istnieją w uniwersum Gothica. Wcześniej podobne zwierzęta pojawiały się wprawdzie w komiksach osadzonych w tym świecie, jednak ich kanoniczność od lat była przedmiotem dyskusji. Oczywiście nie można całkowicie wykluczyć, że obraz jest jedynie wykorzystanym przez twórców gotowym elementem graficznym, który przypadkowo trafił do gry. Mimo to wielu Fani uznało go za najmocniejszy dotychczasowy argument w wieloletnim sporze. Na tym jednak lista poszlak się nie kończy. W jednej z książek z uniwersum Gothica wspomniana została kawaleria podczas bitwy, w której sławę zdobył generał Lee. Nie pada tam wprawdzie wprost, że chodziło o oddziały konne, ale samo użycie takiego określenia stanowi poważny argument zwolenników teorii o istnieniu koni. Niektórzy zwracają też uwagę na paladynów z Gothica 2, których nazwa historycznie wywodzi się od jazdy konnej. Warto też zwrócić uwagę na konstrukcję części pancerzy obecnych w grach z niezabudowaną dolną częścią z tyłu. Rozwiązanie to znane jest z rynsztunku przeznaczonego właśnie dla jeźdźców, ponieważ nie krępuje ruchów i zapewnia znacznie większą wygodę niż inne zbroje. Jeśli konie rzeczywiście istnieją w świecie Gothica, naturalnie pojawia się kolejne pytanie – dlaczego nigdy ich nie widzieliśmy? W przypadku Gothica 1 i Gothica 2 można to poniekąd tłumaczyć specyfiką Khorinis. Wyspa jest niewielka, towary transportowane są głównie statkami, a krótkie odległości można pokonać pieszo lub z wykorzystaniem prostych wozów. Niewykluczone też, że wszystkie konie mogły zostać zarekwirowane na potrzeby wojny z orkami. Na kontynencie sytuacja wygląda jednak inaczej. Rozległe, rolnicze królestwo trudno byłoby utrzymać bez zwierząt pociągowych i transportowych. Ktoś przecież musiał ciągnąć pługi, przewozić towary między miastami czy dostarczać wiadomości na duże odległości. Niemniej w remake’u Gothica Bezimienny jest w stanie nauczyć się dosiadać ścierwojadów, więc teoretycznie rolę zwierząt transportowych mogłyby pełnić inne stworzenia zamieszkujące Myrtanę. Co ciekawe, w czasach produkcji Gothica 3 twórcy rzeczywiście planowali wprowadzenie wierzchowców. W kodzie gry odnaleziono nawet ślady wskazujące, że miały to być właśnie konie, lecz z powodów technicznych pomysł ostatecznie porzucono. Gothic Remake dostarczył najmocniejszego argumentu sugerującego istnienie koni w świecie Myrtany.
Rekomendowane odpowiedzi
Dołącz do dyskusji
Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.
Uwaga: Twój wpis zanim będzie widoczny, będzie wymagał zatwierdzenia moderatora.