Redaktor Grywamy.eu Opublikowano 16 Lipca Udostępnij Opublikowano 16 Lipca Gaming Riot Games monetizuje League Classic: Fani krytykują, firma reaguje 16 lipca 2026, 16:56 · Redakcja Grywamy.eu · Grywamy.eu League Classic: Monetyzacja skórek i reakcja społeczności Tryb League Classic, zapowiedziany pod koniec czerwca, miał być dla fanów League of Legends powrotem do lat młodości gry. Dwa dni przed publikacją artykułu trafił na serwer PBE, umożliwiając graczom testowanie rozgrywki z 60 czempionami i starymi zestawami umiejętności z czasów trzeciego sezonu. Jednak początkowe wrażenia graczy, w tym youtubera Vandirila, skupiły się na agresywnej monetyzacji klasycznych skórek. Żaden z 60 dostępnych czempionów nie zachował dawnego wyglądu. Klasyczne skórki nie były domyślnie dostępne i znajdowały się na końcu listy wyboru, co prowadziło do połączenia starej mapy ze współczesnymi skinami. Aby je zdobyć, gracze musieli używać specjalnych tokenów, które otrzymywali wraz z postępem wskaźnika progresji oraz klasycznej przepustki. Darmowo dostępne były jedynie trzy tokeny, podczas gdy skórek było dwadzieścia. Riot oferował również zakup dodatkowych tokenów w cenie 500 RP za jeden. Zakup wszystkich klasycznych skórek mógł kosztować równowartość 70 dolarów. Dodatkowo, część tych skórek nie posiadała starych kwestii dialogowych ani efektów dźwiękowych, co spotkało się z krytyką społeczności na Twitterze/X, Reddicie oraz w komentarzach pod filmami. W dniu publikacji artykułu Riot wprowadził aktualizację na serwerze PBE, która odblokowała wszystkie klasyczne skórki bez konieczności ponoszenia przez graczy dodatkowych kosztów. Wówczas nie było wiadomo, co stało się z tokenami służącymi do ich wcześniejszego zakupu. Oficjalna premiera League Classic na ogólnodostępnych serwerach nastąpiła 29 lipca. Historia League of Legends wielokrotnie pokazała, że tego rodzaju działania opłacają się twórcom. Cytuj Odnośnik do komentarza https://grywamy.eu/topic/1146-riot-games-monetizuje-league-classic-fani-krytykuja-firma-reaguje/ Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
Gaming Riot Games monetizuje League Classic: Fani krytykują, firma reaguje 16 lipca 2026, 16:56 · Redakcja Grywamy.eu · Grywamy.eu League Classic: Monetyzacja skórek i reakcja społeczności Tryb League Classic, zapowiedziany pod koniec czerwca, miał być dla fanów League of Legends powrotem do lat młodości gry. Dwa dni przed publikacją artykułu trafił na serwer PBE, umożliwiając graczom testowanie rozgrywki z 60 czempionami i starymi zestawami umiejętności z czasów trzeciego sezonu. Jednak początkowe wrażenia graczy, w tym youtubera Vandirila, skupiły się na agresywnej monetyzacji klasycznych skórek. Żaden z 60 dostępnych czempionów nie zachował dawnego wyglądu. Klasyczne skórki nie były domyślnie dostępne i znajdowały się na końcu listy wyboru, co prowadziło do połączenia starej mapy ze współczesnymi skinami. Aby je zdobyć, gracze musieli używać specjalnych tokenów, które otrzymywali wraz z postępem wskaźnika progresji oraz klasycznej przepustki. Darmowo dostępne były jedynie trzy tokeny, podczas gdy skórek było dwadzieścia. Riot oferował również zakup dodatkowych tokenów w cenie 500 RP za jeden. Zakup wszystkich klasycznych skórek mógł kosztować równowartość 70 dolarów. Dodatkowo, część tych skórek nie posiadała starych kwestii dialogowych ani efektów dźwiękowych, co spotkało się z krytyką społeczności na Twitterze/X, Reddicie oraz w komentarzach pod filmami. W dniu publikacji artykułu Riot wprowadził aktualizację na serwerze PBE, która odblokowała wszystkie klasyczne skórki bez konieczności ponoszenia przez graczy dodatkowych kosztów. Wówczas nie było wiadomo, co stało się z tokenami służącymi do ich wcześniejszego zakupu. Oficjalna premiera League Classic na ogólnodostępnych serwerach nastąpiła 29 lipca. Historia League of Legends wielokrotnie pokazała, że tego rodzaju działania opłacają się twórcom.
Rekomendowane odpowiedzi
Dołącz do dyskusji
Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.
Uwaga: Twój wpis zanim będzie widoczny, będzie wymagał zatwierdzenia moderatora.