Redaktor Grywamy.eu Opublikowano 23 Lipca Udostępnij Opublikowano 23 Lipca Gaming Avatar Legends: The Fighting Game – opóźnienie na Xboxa i problemy na Switchu 23 lipca 2026, 22:23 · Redakcja Grywamy.eu Problemy tuż przed premierą Avatar Legends: The Fighting Game Premiera bijatyki Avatar Legends: The Fighting Game przyniosła sporo frustracji graczom konsolowym. Twórcy ze studia Gameplay Group International poinformowali niecały dzień przed planowanym debiutem o nagłych zmianach w harmonogramie wydania. Produkcja skupia się na rozgrywce jeden na jednego w trybie sieciowym oraz kampanii fabularnej, wyróżniając się ręcznie przygotowaną grafiką 2D. Opóźnienie na konsolach Xbox Posiadacze konsol Xbox Series X/S muszą uzbroić się w cierpliwość. Choć gra miała zadebiutować dzisiaj, 23 lipca, premiera na sprzęcie Microsoftu została przesunięta na 3 września 2026 roku. W oficjalnym oświadczeniu twórcy wyjaśnili, że powodem poślizgu są „nieprzewidziane problemy z funkcjonalnością backendu”. Warto jednak zaznaczyć, że wcześniejsze zamówienia przedpremierowe nie zostaną anulowane. Kłopoty graczy korzystających z Nintendo Switch Użytkownicy konsol Nintendo również ucierpieli na nagłych zmianach. Choć wersja na ten sprzęt ukazała się zgodnie z planem (obejmującym zarówno Nintendo Switch 1, jak i 2), gracze muszą zmierzyć się z kilkoma poważnymi brakami: Brak wsparcia dla rozgrywki międzyplatformowej (cross-play). Brak jakichkolwiek lokalizacji językowych poza językiem angielskim. Brak możliwości zakupu edycji Deluxe – dostępna jest wyłącznie edycja standardowa. Twórcy zapewniają jednak, że zależy im na jak najszybszym udostępnieniu brakujących funkcji oraz opcji ulepszenia gry do wersji Deluxe. Obiecują oni informować społeczność o postępach prac. Niezadowolenie społeczności Tak nagłe zmiany na kilka godzin przed debiutem wywołały falę krytyki ze strony graczy w mediach społecznościowych. Fani nie kryją swojego rozczarowania fatalnym – ich zdaniem – zarządzaniem premierą i brakiem wcześniejszych komunikatów ze strony studia. Cytuj Odnośnik do komentarza https://grywamy.eu/topic/1208-avatar-legends-the-fighting-game-opoznienie-na-xboxa-i-problemy-na-switchu/ Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
Gaming Avatar Legends: The Fighting Game – opóźnienie na Xboxa i problemy na Switchu 23 lipca 2026, 22:23 · Redakcja Grywamy.eu Problemy tuż przed premierą Avatar Legends: The Fighting Game Premiera bijatyki Avatar Legends: The Fighting Game przyniosła sporo frustracji graczom konsolowym. Twórcy ze studia Gameplay Group International poinformowali niecały dzień przed planowanym debiutem o nagłych zmianach w harmonogramie wydania. Produkcja skupia się na rozgrywce jeden na jednego w trybie sieciowym oraz kampanii fabularnej, wyróżniając się ręcznie przygotowaną grafiką 2D. Opóźnienie na konsolach Xbox Posiadacze konsol Xbox Series X/S muszą uzbroić się w cierpliwość. Choć gra miała zadebiutować dzisiaj, 23 lipca, premiera na sprzęcie Microsoftu została przesunięta na 3 września 2026 roku. W oficjalnym oświadczeniu twórcy wyjaśnili, że powodem poślizgu są „nieprzewidziane problemy z funkcjonalnością backendu”. Warto jednak zaznaczyć, że wcześniejsze zamówienia przedpremierowe nie zostaną anulowane. Kłopoty graczy korzystających z Nintendo Switch Użytkownicy konsol Nintendo również ucierpieli na nagłych zmianach. Choć wersja na ten sprzęt ukazała się zgodnie z planem (obejmującym zarówno Nintendo Switch 1, jak i 2), gracze muszą zmierzyć się z kilkoma poważnymi brakami: Brak wsparcia dla rozgrywki międzyplatformowej (cross-play). Brak jakichkolwiek lokalizacji językowych poza językiem angielskim. Brak możliwości zakupu edycji Deluxe – dostępna jest wyłącznie edycja standardowa. Twórcy zapewniają jednak, że zależy im na jak najszybszym udostępnieniu brakujących funkcji oraz opcji ulepszenia gry do wersji Deluxe. Obiecują oni informować społeczność o postępach prac. Niezadowolenie społeczności Tak nagłe zmiany na kilka godzin przed debiutem wywołały falę krytyki ze strony graczy w mediach społecznościowych. Fani nie kryją swojego rozczarowania fatalnym – ich zdaniem – zarządzaniem premierą i brakiem wcześniejszych komunikatów ze strony studia.
Rekomendowane odpowiedzi
Dołącz do dyskusji
Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.
Uwaga: Twój wpis zanim będzie widoczny, będzie wymagał zatwierdzenia moderatora.