Redaktor Grywamy.eu Opublikowano 25 Lipca Udostępnij Opublikowano 25 Lipca Gaming Thick as Thieves bez nowej zawartości. Smutny los studia OtherSide Entertainment 25 lipca 2026, 17:08 · Redakcja Grywamy.eu Smutne wieści z obozu OtherSide Entertainment Losy studia OtherSide Entertainment, na czele którego stoją tacy weterani branży jak Warren Spector i Paul Neurath, są niezwykle zastanawiające. Po chłodno przyjętym Underworld Ascendant z 2018 roku oraz problemach z pracami nad System Shockiem 3, studio spróbowało sił przy grze Thick as Thieves, która miała być powrotem do klimatu serii Thief w zupełnie nowym świecie. Produkcja tuż przed premierą została przerobiona na grę dla pojedynczego gracza z opcjonalną kooperacją i mocno okrojona. Tytuł zaoferował zaledwie godzinę lub dwie zabawy, choć został uczciwie wyceniony na Steamie. Niestety, wkrótce potem studio wpadło w limbo zwolnień, które niemal całkowicie wykrwawiło zespół. Brak aktualizacji i niepewna przyszłość gry W bardzo krótkim oświadczeniu deweloperzy poinformowali, że Thick as Thieves nie będzie dalej rozwijane. Studio straciło większość pracowników i obecnie funkcjonuje jako bardzo mały zespół, co uniemożliwia dostarczanie nowej zawartości. W oficjalnym komunikacie przekazano: „Praca w tej branży czasami bywa przyjemna, a czasem rozdziera serce. Jak wielu z was wie, OtherSide Entertainment straciło większość swoich pracowników i funkcjonujemy jako bardzo mały zespół. To oznacza brak aktualizacji z zawartością do Thick as Thieves. Nie jest to sytuacja, do której ktokolwiek z nas dążył, jednak stoimy w obliczu sytuacji, w której nie możemy postąpić inaczej.” Co dalej z grą i samym studiem? Twórcy przekazali jednak minimalnie pozytywne wiadomości dotyczące technicznego działania tytułu. We współpracy z wydawcą podejmowane są działania mające na celu zabezpieczenie przyszłości produkcji: Mały zespół pracuje nad zagwarantowaniem, że gra będzie działała w przyszłości. Tworzona jest nowa wersja wykorzystująca serwery peer-to-peer do rozgrywki w kooperacji. Po zakończeniu tych prac wydawca przejmie pełną opiekę nad grą. Sytuacja ta stawia pod ogromnym znakiem zapytania dalsze istnienie OtherSide Entertainment. Obserwowanie powolnego upadku twórców, którzy kiedyś współtworzyli całkiem nowe gatunki gier wideo, to bez wątpienia bolesny widok dla fanów elektronicznej rozrywki. Cytuj Odnośnik do komentarza https://grywamy.eu/topic/1242-thick-as-thieves-bez-nowej-zawartosci-smutny-los-studia-otherside-entertainment/ Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
Gaming Thick as Thieves bez nowej zawartości. Smutny los studia OtherSide Entertainment 25 lipca 2026, 17:08 · Redakcja Grywamy.eu Smutne wieści z obozu OtherSide Entertainment Losy studia OtherSide Entertainment, na czele którego stoją tacy weterani branży jak Warren Spector i Paul Neurath, są niezwykle zastanawiające. Po chłodno przyjętym Underworld Ascendant z 2018 roku oraz problemach z pracami nad System Shockiem 3, studio spróbowało sił przy grze Thick as Thieves, która miała być powrotem do klimatu serii Thief w zupełnie nowym świecie. Produkcja tuż przed premierą została przerobiona na grę dla pojedynczego gracza z opcjonalną kooperacją i mocno okrojona. Tytuł zaoferował zaledwie godzinę lub dwie zabawy, choć został uczciwie wyceniony na Steamie. Niestety, wkrótce potem studio wpadło w limbo zwolnień, które niemal całkowicie wykrwawiło zespół. Brak aktualizacji i niepewna przyszłość gry W bardzo krótkim oświadczeniu deweloperzy poinformowali, że Thick as Thieves nie będzie dalej rozwijane. Studio straciło większość pracowników i obecnie funkcjonuje jako bardzo mały zespół, co uniemożliwia dostarczanie nowej zawartości. W oficjalnym komunikacie przekazano: „Praca w tej branży czasami bywa przyjemna, a czasem rozdziera serce. Jak wielu z was wie, OtherSide Entertainment straciło większość swoich pracowników i funkcjonujemy jako bardzo mały zespół. To oznacza brak aktualizacji z zawartością do Thick as Thieves. Nie jest to sytuacja, do której ktokolwiek z nas dążył, jednak stoimy w obliczu sytuacji, w której nie możemy postąpić inaczej.” Co dalej z grą i samym studiem? Twórcy przekazali jednak minimalnie pozytywne wiadomości dotyczące technicznego działania tytułu. We współpracy z wydawcą podejmowane są działania mające na celu zabezpieczenie przyszłości produkcji: Mały zespół pracuje nad zagwarantowaniem, że gra będzie działała w przyszłości. Tworzona jest nowa wersja wykorzystująca serwery peer-to-peer do rozgrywki w kooperacji. Po zakończeniu tych prac wydawca przejmie pełną opiekę nad grą. Sytuacja ta stawia pod ogromnym znakiem zapytania dalsze istnienie OtherSide Entertainment. Obserwowanie powolnego upadku twórców, którzy kiedyś współtworzyli całkiem nowe gatunki gier wideo, to bez wątpienia bolesny widok dla fanów elektronicznej rozrywki.
Rekomendowane odpowiedzi
Dołącz do dyskusji
Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.
Uwaga: Twój wpis zanim będzie widoczny, będzie wymagał zatwierdzenia moderatora.