Skocz do zawartości

Rekomendowane odpowiedzi

Sprzęt

Procesory AMD Zen 6 skupią się na wyższym 1% LOW FPS w grach

 ·  Redakcja Grywamy.eu

Procesory AMD Zen 6 skupią się na wyższym 1% LOW FPS w grach

Dowiedz się, jak procesory AMD Zen 6 mają poprawić płynność w grach dzięki lepszemu zarządzaniu energią rdzeni i lepszemu wskaźnikowi 1% LOW FPS.

Nowa architektura AMD Zen 6 a wydajność w grach

AMD zapowiedziało pierwsze procesory oparte na architekturze Zen 6, skupiając się na razie na układach serwerowych EPYC Venice / Verano. Równolegle trwają jednak prace nad desktopowymi jednostkami Ryzen z rodziny Olympic Ridge oraz mobilnymi APU z serii Medusa Point. Nowe informacje wskazują, że nadchodzące rdzenie przyniosą istotną nowość ukierunkowaną stricte na wydajność w grach wideo.

Większy nacisk na 1% LOW FPS

Według doniesień opartych na informacjach od 1usmusa (twórcy oprogramowania HYDRA OC), procesory AMD Zen 6 są projektowane z myślą o utrzymaniu znacznie wyższego wskaźnika 1% LOW FPS. Ma to skutkować wyraźnie mniej odczuwalnymi spadkami płynności (framerate'u) podczas rozgrywki oraz redukcją mikroprzyacięć.

Architektura Zen 6 ma precyzyjnie przewidywać, które rdzenie procesora w danym momencie potrzebują wyższej wydajności. Dodatkowa moc ma pochodzić z rdzeni pracujących w tle, dla których dynamicznie obniżane będą limity mocy.

Funkcje CPPC Performance Priority i FloorPerf

Za optymalizację pracy układu odpowiadać mają nowe mechanizmy zarządzania energią i wydajnością:

  • CPPC Performance Priority (Collaborative Processor Performance Control) – funkcja, której zadaniem jest umożliwienie systemowi oraz oprogramowaniu układowemu procesora niezależnego zarządzania wydajnością każdego rdzenia z osobna.
  • FloorPerf – funkcja współpracująca z CPPC, odpowiadająca za ustalanie minimalnego poziomu wydajności dla każdego rdzenia Zen 6.

W sytuacji, gdy procesor osiągnie swój limit mocy, mechanizmy te mogą utrzymać kluczowe dla gier rdzenie na wyższym taktowaniu i limicie energetycznym. W tym samym czasie rdzenie obsługujące zadania w tle oddają część swojej mocy na rzecz rdzeni, które w danym momencie jej potrzebują.

Głównym celem tego rozwiązania nie jest dalsze wyżyłowanie maksymalnego taktowania, lecz stabilne podtrzymywanie działania trybu Turbo Boost, co bezpośrednio przekłada się na poprawę wskaźnika 1% LOW FPS. Obecnie nie wiadomo jeszcze, czy opisywane funkcje trafią do wszystkich procesorów z rodziny Zen 6, czy zostaną ograniczone do wydajniejszych jednostek. Na oficjalne potwierdzenie przyjdzie nam poczekać do premiery desktopowych układów Ryzen.

Odnośnik do komentarza
https://grywamy.eu/topic/1296-procesory-amd-zen-6-skupia-sie-na-wyzszym-1-low-fps-w-grach/
Udostępnij na innych stronach

Dołącz do dyskusji

Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.
Uwaga: Twój wpis zanim będzie widoczny, będzie wymagał zatwierdzenia moderatora.

Gość
Dodaj odpowiedź do tematu...

×   Wklejono zawartość z formatowaniem.   Usuń formatowanie

  Dozwolonych jest tylko 75 emoji.

×   Odnośnik został automatycznie osadzony.   Przywróć wyświetlanie jako odnośnik

×   Przywrócono poprzednią zawartość.   Wyczyść edytor

×   Nie możesz bezpośrednio wkleić grafiki. Dodaj lub załącz grafiki z adresu URL.

  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Akceptuje Regulamin Polityka prywatności Regulamin oraz Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę.

SZYBKIE LOGOWANIE
Szybkie logowanie Dołącz do forum w kilka sekund: