Informacje o pliku
Jest to wynik inżynierii wstecznej oryginalnego moda CS do Half-Life (HLDS, wersja 6153beta) przy użyciu informacji debugowania DWARF wbudowanych w wersję dla Linuksa , cs.so.
ReGameDLL jest tym, co odpowiada za CS jako całość.
Opisuje całą logikę moda CS , a także działanie broni, zachowanie bytów, interakcję drużyn i warunki kończenia rund i tak dalej.
Projekt jest skompilowany przy użyciu nowoczesnych kompilatorów, które dadzą nam nieco większą wydajność.
Niektóre przydatne lub często używane rzeczy zostaną prawdopodobnie dodane bezpośrednio do moda, bez konieczności robienia tego za pośrednictwem wtyczek AMXX .
Możliwość wykorzystania rozszerzonego API ReGameDLL dla wtyczek Metamod lub modułów AMXX .
Umieść plik konfiguracyjny game.cfg w katalogu głównym serwera lub w folderze cstrike mod .
UWAGA!
Pliki ReGameDLL są binarnie niekompatybilne z oryginałami, ponieważ zostały skompilowane przy użyciu innego kompilatora.
Oznacza to, że wtyczki przeprowadzające analizę kodu binarnego (na przykład Orpheu) prawdopodobnie nie będą działać z ReGameDLL .