Skocz do zawartości

Rekomendowane odpowiedzi

〔RÓŻNE〕

  • Od dzisiaj przedmioty wystawione na sprzedaż na Rynku Społeczności Steam pozostaną w Twoim ekwipunku i będzie można z nich korzystać podczas trwania aukcji (np. broń może być częścią Twojego wyposażenia, mimo że jest wystawiona). Dopóki przedmiot jest na sprzedaży, nie można go zużyć ani zmodyfikować. W każdej chwili możesz wycofać ofertę.
  • Dodano możliwość ustawienia maksymalnego limitu ofert w Terminalu – Handlarz Bronią (Arms Dealer) będzie wyświetlał tylko te oferty, które nie przekraczają tego limitu.
  • Naprawiono lekkie przechylenie w animacji biegu kurczaka.

〔MAPY〕

Inferno 

  • Balkon na Bombsite A został przedłużony. 
  • Cmentarz (Graveyard) na Bombsite A został zamknięty dla publiczności.
  • Poprawiono clipping (niewidzialne ściany) przy małym oknie obok balkonu na środku (Second Mid).

Warden

  • Zaktualizowano mapę do najnowszej wersji z Warsztatu Społeczności.

Sanctum 

  • Zaktualizowano mapę do najnowszej wersji z Warsztatu Społeczności.

〔SKRYPTOWANIE MAP〕

  • Dodano hitEntity do danych zdarzenia OnBulletImpact.
  • Dodano funkcję Entity.GetAbsAngularVelocity().
  • Dodano funkcję Entity.GetLocalAngularVelocity().
  • Dodano parametr angularVelocity do funkcji Entity.Teleport().
  • Dodano CSWeaponBase.GetClipAmmo() oraz CSWeaponBase.SetClipAmmo() (pobieranie/ustawianie amunicji w magazynku).
  • Dodano CSWeaponBase.GetReserveAmmo() oraz CSWeaponBase.SetReserveAmmo() (pobieranie/ustawianie amunicji w rezerwie).
  • Dodano CSWeaponData.GetMaxClipAmmo() oraz CSWeaponData.GetMaxReserveAmmo().
  • Naprawiono brakujące funkcje CSPlayerPawn.IsDucking() oraz CSPlayerPawn.IsDucked().
  • Naprawiono błąd, przez który skok (JUMP) nie aktywował WasInputJustPressed() i WasInputJustReleased(), jeśli naciśnięcie klawisza nie przekroczyło granicy ticku.
  • Naprawiono błąd, w którym metody bytów (Entity) takie jak GetEyePosition(), GetEyeAngles(), GetHealth(), GetMaxHealth() oraz SetMaxHealth() działały wyłącznie na CSPlayerPawns.

 

Źródło: Kliknij

  • Super 1
  • Pomocne 1

image.png.63de51d1ebab16e08bc6117d88053143.png

"Jeśli coś takiego jak szczęście istnieje na tym świecie, powinno być podobne do nieogarniętej nicości. Nicość to nie mieć i nie móc nic stracić. Jeśli to nie jest szczęściem, to co nim jest?" - Cifer Ulquiorra

Odnośnik do komentarza
https://grywamy.eu/topic/553-counter-strike-2-update-05032026/
Udostępnij na innych stronach

Dołącz do dyskusji

Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.

Gość
Dodaj odpowiedź do tematu...

×   Wklejono zawartość z formatowaniem.   Usuń formatowanie

  Dozwolonych jest tylko 75 emoji.

×   Odnośnik został automatycznie osadzony.   Przywróć wyświetlanie jako odnośnik

×   Przywrócono poprzednią zawartość.   Wyczyść edytor

×   Nie możesz bezpośrednio wkleić grafiki. Dodaj lub załącz grafiki z adresu URL.

  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Akceptuje Regulamin Polityka prywatności Regulamin oraz Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę.

SZYBKIE LOGOWANIE
Szybkie logowanie Dołącz do forum w kilka sekund: